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Clockwork Revolution a l’air dingue, Xbox dévoile des détails sur le FPS RPG AAA d’inXile

Clockwork Revolution a l’air dingue, Xbox dévoile des détails sur le FPS RPG AAA d’inXile
TiousPar
Le 10 juin 2025
Le 10 juin 2025
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Suite à la longue vidéo de présentation de Clockwork Revolution diffusée à l’occasion du Xbox Games Showcase 2025, un article publié sur le Xbox Wire permet d’en apprendre beaucoup plus sur le jeu. En effet, Brian Fargo, Chad Moore et Jason Anderson, respectivement directeur du studio, directeur du jeu et concepteur principal, ont révélé une tonne de détails.

Nouvel univers, nouveau type jeu, mais une profondeur digne d’une production inXile

Dans Clockwork Revolution le joueur incarne Morgan Vanette, un personnage personnalisable issu du gang des Rotten Row Hooligans, qui découvre que la réalité a été déformée par Lady Ironwood. Cette dernière s’est servie du voyage dans le temps pour remodeler le passé à son avantage, consolidant pouvoir et fortune tout en écrasant la classe ouvrière. En récupérant le dispositif qui permet de voyager dans le temps, Morgan se lance dans une mission à travers différentes époques afin de réparer les injustices engendrées par Ironwood.

Bien que différent des précédents titres d’inXile en apparence, notamment par sa perspective immersive à la première personne, Clockwork Revolution conserve la profondeur caractéristique des RPG du studio. La réactivité des choix du joueur ne se limite plus aux dialogues, mais impacte désormais l’environnement visuel entier. Chaque décision peut altérer drastiquement la réalité du monde d’Avalon. Le voyage temporel permet de vivre ces effets en temps réel : une action passée peut provoquer des changements majeurs ou subtils dans le présent.

Pourquoi le choix du steampunk ?

L’idée du jeu émerge dès la fin du développement de Wasteland 3, alimentée par les nombreuses demandes de fans espérant un retour à l’esprit d’Arcanum. Le steampunk, encore peu représenté dans les RPG, leur paraît être un terrain fertile, surtout enrichi par une forte composante de voyage temporel et de réactivité visuelle.

Chad Moore et Jason Anderson, ayant tous deux travaillé sur Arcanum, rejoignent rapidement l’équipe. L’ambition du projet pousse inXile à s’entourer de talents venant de studios comme Rockstar, Bungie et Blizzard, afin de donner corps à cette expérience narrative et visuelle ambitieuse.

Le steampunk dans Clockwork Revolution s’appuie sur une réalité alternative où la vapeur, et non le moteur à combustion, domine les avancées technologiques. Cela permet l’existence de machines sophistiquées dans un décor victorien de la fin du XIXe siècle. Avalon, la ville principale, regroupe diverses influences et niveaux sociaux, et chaque quartier y possède une identité forte. Midward, montré dans la première bande-annonce, contraste avec le Tangle, quartier pauvre et terrain de départ de l’aventure, présenté dans cette nouvelle vidéo.

La personnalisation du personnage purement intégrée dans l’univers de Clockwork Revolution

La création de personnage est intégrée à l’univers même du jeu : elle prend la forme d’un interrogatoire mené par une machine utilisée pour déclarer les crimes. Selon la répartition des statistiques choisie par le joueur, les descriptions fournies par la machine changent, tout comme les dialogues qui en découlent. Ce système permet de renforcer l’immersion dès les premiers instants, transformant un outil classique du RPG en un élément narratif dynamique.

Un jeu qui soulève des questions morales

Les automates occupent une place centrale dans la société d’Avalon. De simples unités de maintenance comme Sweepin’ Stevens jusqu’aux modèles plus évolués, ils soulèvent des questions existentielles sur la nature humaine. Prentice, un petit automate volant, accompagne Morgan tout au long de son aventure et joue un rôle déterminant dans le conflit avec Lady Ironwood. D’autres personnages secondaires, tels qu’Alfie, Duke Pomphrey et Lord Griswick, contribuent à explorer les tensions sociales et les différentes strates de la ville.

La scène dans la boutique d’Alfie illustre bien la tonalité du jeu. Les conséquences des choix sont immédiates et souvent irréversibles. Morgan décide d’ignorer les avertissements pour répondre à Errol plutôt qu’à Alfie, ce qui conduit à la mort d’Errol, personnage qui disparaît alors définitivement du récit. Ce type de dialogue à ramifications multiples donne aux conversations un poids considérable, chaque décision pouvant avoir des répercussions importantes. Certaines options de dialogue permettent même d’adopter des comportements particulièrement cruels ou amoraux, renforçant la liberté du joueur.

Un RPG qui ne se limite pas qu’aux dialogues

Le système d’armement illustre l’aspect inventif du gameplay. Chaque arme peut être modifiée sur un établi dédié avec des centaines de combinaisons possibles, correspondant aux préférences du joueur. Ces armes deviennent une extension du personnage, tout comme les gadgets typiquement steampunk qui s’ajoutent à l’arsenal. Ces derniers, combinés aux pouvoirs temporels, permettent de créer des stratégies de combat variées et dynamiques.

Les pouvoirs liés au temps, comme « Slow » ou « Reverse », sont conçus pour être utiles à la fois en combat et dans les phases d’exploration. Ralentir les ennemis ou récupérer des balles tirées grâce à l’inversion du temps offre une flexibilité tactique nouvelle. Tous ces systèmes, y compris l’automate compagnon Prentice, les armes, les gadgets, les statistiques et les pouvoirs, sont interconnectés au sein d’un système de progression RPG profond basé sur des arbres de compétences.

Ce qui distingue Clockwork Revolution, c’est le degré de réactivité du monde aux choix du joueur. Une décision prise dans le passé peut métamorphoser l’environnement du présent. Chaque système du jeu, qu’il s’agisse de dialogues, de l’état du monde ou des mécaniques de combat, renforce la liberté d’action. Les conséquences de chaque geste se propagent dans le temps, façonnant durablement l’expérience.

Le titre paraîtra sur Xbox Series X|S, PC Xbox, Steam et Xbox Cloud à une date indéterminée. Il sera aussi accessible dès sa sortie dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Grâce au programme Xbox Play Anywhere, un achat suffit pour y jouer sur console et PC avec progression croisée, sans frais supplémentaires.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Clockwork Revolution

Développeur : InXile Entertainment
Éditeur : Microsoft

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