Mise à jour d’Assassin’s Creed Shadows : parkour amélioré et mode graphique Xbox de retour

Un peu plus de deux mois après son lancement, Assassin’s Creed Shadows (Codename Red) s’apprête à accueillir une grosse mise à jour.
Une nouvelle mise à jour arrive aujourd’hui !

Teasé depuis quelques semaines par Ubisoft, le patch 1.0.5 apporte surtout des améliorations de parkour, avec l’introduction d’un saut vertical, des éjections latérales et arrière améliorées ainsi qu’un sprint maintenu.
Le mode photo profite également de plusieurs ajouts, et ce sont ensuite de nombreux bugs qui sont corrigés. Des problèmes liés aux quêtes, au gameplay ou encore aux performances sont notamment résolus, et vous trouverez ci-dessous le patch note complet avec tous les détails. Sur Xbox, on note principalement le retour du mode graphique Performance équilibré, qui avait disparu sur Xbox Series X après la mise à jour 1.0.4 et est donc réintroduit avec ce patch.
La mise à jour sera disponible aujourd’hui à 14 h, heure de Paris, et on espère qu’elle plaira aux joueurs qui attendaient ces améliorations.
Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est jouable dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et est toujours disponible à tarif réduit chez plusieurs marchands. Si vous souhaitez en apprendre plus sur le jeu, notre test complet est à lire sans plus attendre.
Détails de la mise à jour 1.0.5

- PS5 : ~3.31 Go
- Xbox Series X|S : ~19 Go
- MAC : ~9 Go
- PC : ~13 Go
- Steam : ~4.3 Go
Général
- Correction du problème où une notification « Nouvel objet » restait affichée en permanence dans l’inventaire. C’est bon, on l’a fait !
- Correction d’un problème où certains joueurs recevaient une nouvelle sauvegarde au niveau 60, avec tout l’équipement et les objectifs déjà découverts.
- Correction d’un bug où l’avertissement de désynchronisation pour « meurtre de civils » apparaissait sans raison.
- Correction d’un bug où le fait de séduire Lady Oichi avant Rin pouvait entraîner une rupture.
- Correction de divers problèmes de localisation.
Équilibrage
- Correction d’un bug où les ensembles Samurai Daisho et Ronin donnaient parfois un montant extrêmement élevé de Mon, quel que soit leur niveau, rendant les autres méthodes d’obtention de Mon moins attractives.
- Rééquilibrage partiel de l’économie des Mon afin d’encourager l’exploration du monde et les activités de jeu pour obtenir des matériaux d’artisanat et des ressources pour le repaire, au lieu de les acheter chez les marchands.
- Dans cette optique, nous avons augmenté le coût de ces matériaux chez les marchands et diminué leur quantité disponible par saison et par marchand.
- Pour compenser, nous avons augmenté la récompense en Mon obtenue après avoir complété des contrats.
Monde
- Correction d’un bug où Yagoro pouvait rester bloqué dans un Kofun sans pouvoir retourner au repaire.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés sur le chantier du château d’Osaka.
Quêtes
- Correction d’un problème empêchant de quitter la quête « Vision des Royaumes » si le joueur sélectionnait « Quitter vers les souvenirs » puis chargeait sa progression depuis le menu des souvenirs de l’Animus.
- Correction d’un bug où quitter durant la quête « Nobutsuna Sensei » bloquait Yasuke dans le flashback.
- Correction d’un bug où Yaya ne rejoignait pas « La Ligue » après avoir été recrutée.
- Correction de problèmes de progression dans la quête « Confrontation à Sakamoto » si Katsuhime était morte précédemment.
- Correction d’un bug dans la quête « Réveil brutal » où il était impossible de traquer le fauteur de troubles.
- Correction d’un bug dans la quête « À la découverte des plats locaux » où il était impossible d’acheter du narezushi chez les marchands.
- Correction d’un bug dans la quête « Loups et renards » où il était impossible de parler à Hattori Hanzo. On vous laisse lui parler maintenant.
- Correction d’un bug empêchant la progression dans « Un invité particulier ».
- Correction d’un bug dans la quête « Missive manquante » où il était impossible de récupérer la lettre.
- Correction d’un crash du jeu durant la quête « Temple du Cavalier (Œil pour œil) ».
- Correction d’un bug dans la quête « Journal de Lady Rokkaku » où la lettre de Katsuhime pouvait disparaître. Vous avez du courrier !
- Correction d’un bug où le jeu pensait à tort que Katsuhime était morte, empêchant de terminer la quête « Journal de Lady Rokkaku ».
- Correction d’un bug empêchant de terminer la même quête si Naoe et Katsuhime étaient bloquées dans l’eau environnante. Elles voulaient juste piquer une tête !
- Correction d’un autre bug lié à Katsuhime qui tombait à l’eau et rejoignait la rive, bloquant la progression dans cette quête.
Infiltration
- Correction d’un bug où l’effet de la clochette shinobi était bloqué par la ligne de vue des PNJ.
Combat
- Correction d’une erreur d’affichage sur la gravure indiquant +600 % de montée d’affliction. Elle reflète désormais le vrai taux de 6 %.
Visuels & Graphismes
- Correction de divers bugs visuels.
- Correction de problèmes où les montures Kaen et Sekiryu ne rentraient pas entièrement dans les écuries.
- Correction d’un bug visuel sur l’armure du Daimyo samouraï.
- Correction d’un bug où un PNJ géant apparaissait parfois dans certaines villes.
Repaire
- Amélioration de la stabilité des repaires très personnalisés.
- Correction d’un bug empêchant parfois d’interagir avec Gennojo dans le repaire.
Corrections spécifiques aux plateformes
- Xbox
- Correction d’un bug où le gamertag chargeait indéfiniment dans les miniatures des captures en mode photo sur la carte du monde.
- Correction de problèmes liés à l’utilisation souris/clavier.
- Restauration du mode Performance équilibré qui avait disparu sur Xbox Series X après la mise à jour 1.0.4.
NOTE : Le mode Performance équilibré nécessite un écran compatible en 120, 144, 165 ou 240 Hz.