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Polémique Marathon : l’artiste plagiée reprend la parole et confirme que le problème est résolu

Polémique Marathon : l’artiste plagiée reprend la parole et confirme que le problème est résolu
TiousPar
Le 3 décembre 2025
Le 3 décembre 2025
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Qui aurait pu croire qu’un nouveau jeu de Bungie suscite une polémique et ne parvienne pas à convaincre les joueurs, au point que le studio soit obligé de le repousser ? Le jeu traverse une période compliquée depuis quelques mois, d’autant qu’un certain ARC Raiders lui a complètement volé la vedette. Aujourd’hui, on en apprend davantage au sujet du vol des travaux de l’artiste AntiReal par Bungie.

Article mis à jour le 3 décembre 2025 avec l’ajout du nouveau message d’AntiReal

« Il n’y a absolument aucune excuse pour cette négligence »

Le 15 mai 2025, l’artiste AntiReal avait partagé sur les réseaux sociaux des captures d’écran comparant ses œuvres de 2017 à des éléments visuels présents dans Marathon. Les similitudes sont frappantes, allant de motifs précis à des compositions entières, ce qui suggère une utilisation directe ou très peu modifiée de ses créations.

Suite à la montée de la polémique, Joseph Cross, le directeur artistique de Marathon, avait profité d’une session DEVELOPER PlayMA pour évoquer le sujet au tout début de l’émission. Il jugeait qu’il n’y avait absolument aucune excuse pour cette négligence et que « le studio revoit ses processus pour s’assurer que ça ne se reproduise plus ».

Merci, Joe. Bonjour à tous, je suis Joe Cross, directeur artistique de la franchise Marathon. Je voulais prendre un moment pour parler de certains événements survenus hier. Il a été porté à notre attention, et désolé, j’ai écrit ce message pour m’assurer de bien le formuler, qu’un artiste ayant travaillé sur Marathon au tout début de la préproduction a utilisé plusieurs éléments graphiques appartenant à une graphiste sans permission ni mention, et les a intégrés à une planche de décalcomanies qui a ensuite été enregistrée en 2020. Cette feuille comprenait des icônes et des éléments de texte. Ces éléments se sont retrouvés dans notre version alpha. Il n’y a absolument aucune excuse pour cette négligence, et nous travaillons activement à revoir nos processus pour nous assurer que cela ne se reproduise plus, ni sur Marathon, ni chez Bungie.

Joseph Cross / Directeur artistique de Marathon

Des excuses présentées à AntiReal

Des actions avaient été immédiatement mises en place et AntiReal avait été contactée pour « réparer ce tort ». Joseph Cross avait tenté de faire comprendre que ce plagiat n’était pas représentatif du travail des autres artistes. Pour conclure ce long message, le directeur artistique avait présenté ses excuses à AntiReal et réaffirmé son admiration pour les artistes indépendants.

Enfin, personnellement, j’ai beaucoup de respect et d’admiration pour les artistes indépendants qui vivent de leur art, qu’il soit commercial ou personnel. Nous avons souvent collaboré avec eux, et c’est l’une des choses que je préfère dans mon travail : créer du lien, produire du contenu, collaborer. Je tiens donc à adresser mes excuses personnelles à AntiReal, dont le travail a été utilisé dans ce cas. Je comprends combien cela peut paraître injuste, et nous faisons tout notre possible pour réparer cela. Son travail est fantastique, et nous partageons clairement une sensibilité commune pour un genre graphique spécifique. Merci de votre attention et merci pour votre patience.

 

Joseph Cross / Directeur artistique de Marathon

« La question artistique de Marathon a été résolue »

Cette affaire a désormais largement circulé sur Internet. Il est toutefois important de rappeler qu’AntiReal avait elle-même indiqué être suivie sur X depuis des années par Joseph Cross et d’autres artistes de Bungie, ce qui soulève des questions sur la version avancée par le studio.

En ce 2 décembre 2025, AntiReal a partagé sur X un très court message afin de confirmer que « la question artistique de Marathon a été résolue avec Bungie et Sony Interactive Entertainment à [sa] satisfaction ».

Les termes de l’accord ne seront certainement pas rendus publics, mais on imagine qu’il s’agit d’une compensation financière et peut-être d’une mention de ses travaux dans les crédits du jeu.

Quoi qu’il en soit, la sortie de Marathon est encore prévue d’ici mars 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Reste à savoir si le jeu de Bungie parviendra à faire son retour ou s’il finira par décevoir Sony, comme cela a été le cas avec Destiny 2.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Marathon

Développeur : Bungie
Éditeur : Sony
Date de sortie : 05/03/2026

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