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Nouvelle mise à jour d’Assassin’s Creed Shadows : liste des nouveautés et changements

Nouvelle mise à jour d’Assassin’s Creed Shadows : liste des nouveautés et changements
Le 6 mai 2025
Le 6 mai 2025
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Ubisoft dévoilait il y a peu la roadmap d’Assassin’s Creed Shadows (Codename Red), avec de nombreux contenus prévus ainsi que de grosses mises à jour. La première d’entre elles est l’update 1.0.4, qui débarque aujourd’hui avec plusieurs nouveautés et tout un tas de correctifs.

La nouvelle mise à jour d’Assassin’s Creed Shadows arrive aujourd’hui

Dans un billet publié sur Reddit, Ubisoft détaille les nouveautés de cette mise à jour, qui marquera notamment l’arrivée d’un contenu d’histoire gratuit dans lequel vous rencontrerez Luis Frois et devrez notamment proteger Dame Satoko.

Pour lancer l’aventure, vous devrez vous diriger vers Azuchi, au sud du quartier des marchands, une fois la quête « Le chemin qu’il suit » (The Path he Walks) complétée sur le tableau de quêtes de Yasuke.

Une rencontre avec le missionnaire jésuite Luis Frois se transforme en une opportunité d’aider un vieil ami. Récupérez des notes perdues, protégez Dame Satoko et découvrez l’influence des jésuites dans ce tout nouveau contenu jouable, aussi bien avec Naoe qu’avec Yasuke.

En plus de ce nouveau contenu gratuit, ce sont aussi de nombreux correctifs qui sont proposés dans cette mise à jour. Le mode « Equilibré » devrait notamment apparaître correctement sur Xbox, et vous trouverez ci-dessous le patch note complet de la title update 1.0.4. La mise à jour sera déployée à 16 h, heure de Paris, et pèse un peu plus de 20 Go sur les consoles de Microsoft.

Rappelons qu’Assassin’s Creed Shadows est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et qu’il est toujours disponible à tarif réduit chez plusieurs marchands. Si vous souhaitez en apprendre plus sur le jeu, notre test complet est à retrouver sans plus attendre.

Patch note de la mise à jour 1.0.4

Taille de la mise à jour

  • PS5 : 4,67 Go
  • Xbox Series X|S : 20 Go
  • MAC : ~9 Go
  • PC : 17 Go
  • Steam : 8,5 Go

Général

  • Correction d’un problème où l’option « Aller au tableau » pour « Terminer le parcours personnel de Yasuke » ne redirigeait pas vers le tableau de quêtes de Yasuke.
  • Correction d’un bug empêchant l’accès à certains bibelots dans la Forge.
  • Correction de plusieurs problèmes empêchant l’application de personnalisations visuelles à certaines armes.
  • Correction d’un bug visuel où le bibelot Red Bull changeait de personnage entre Yasuke et Naoe.
  • Plusieurs problèmes liés à l’IA ont été corrigés.
  • Plusieurs problèmes audio ont été résolus.

Monde

  • Tous les objets situés près d’un autel ou d’un bâtiment religieux seront désormais statiques, empêchant leur destruction.
  • Correction d’un problème où trop de cerfs apparaissaient et couraient sur les routes principales.
    • Oh cervidés, attention !
  • Les marchands ne proposeront plus plusieurs exemplaires du même objet en boutique.
  • Correction d’un bug où l’achat et l’équipement d’un couvre-chef faisaient quitter le menu du marchand.

Quêtes

  • Correction d’un bug empêchant de parler à Nakamura Tadashige dans la quête « Égaré ».
    • Les joueurs devront s’éloigner de Nakamura Tadashige (500 mètres) puis revenir pour interagir avec lui.
  • Correction d’un bug où Nagato ne suivait pas le bon chemin dans le prologue de la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
  • Correction d’un problème où Momochi Sandayu n’attaquait pas lors de l’objectif « Tuer le soldat » dans la même quête.
  • Correction d’un bug où Nagato disparaissait après une sauvegarde/chargement pendant la quête « Le Samouraï Onryo ».
  • L’invite d’observation apparaît désormais correctement lors de l’objectif « Atteindre un point en hauteur pour observer le Samouraï Onryo ».
  • Correction d’un problème où les PNJ ennemis se battaient entre eux après avoir parlé à Shotei dans « Contre les Koga-ryu ».
  • Tokubei n’attaquera plus tous les personnages en conflit avec le joueur pendant l’objectif « Confronter Tokubei » de la quête « Main perdante ».
  • Correction d’un bug où les indications de quête ne correspondaient pas à l’emplacement dans l’objectif « Rencontrer Katsuhime » de la quête « Contre les Koga-ryu ».
  • Correction d’un bug où Yasuke retrouvait toute sa santé après avoir reçu un coup fatal de Marume Nagayoshi dans le duel de « Les élèves de Nobutsaha ».

Infiltration

  • Correction du fonctionnement de la compétence passive « Assassinat au sol amélioré ».
  • Les assassinats retirent désormais correctement de la santé aux ennemis assommés.
  • Correction d’un bug empêchant Naoe de changer d’arme après un double assassinat avec le katana équipé.
  • L’assassinat brutal de Yasuke se déclenche désormais à bonne distance.
  • L’Assassinat garanti fonctionne désormais correctement avec les kunai.
  • Correction d’un bug permettant à Naoe d’utiliser les bombes fumigènes pour obtenir un Assassinat garanti sur les boss.
  • Correction d’un bug où s’accroupir pendant une esquive sprintée augmentait la vitesse de déplacement accroupi.
  • Correction d’un délai d’animation chez Naoe après avoir visé un outil puis tenté de s’accroupir.
  • Correction de problèmes liés à la caméra de couverture d’angle.
  • Correction d’un bug où les cloches d’alarme réapparaissaient après certaines cinématiques.
    • S’il vous plaît, ne sonnez pas. Ne sonnez pas. Ne sonnez pas.

Combat

  • Ajustement du bonus de la dague Igan Sunset pour éviter une boucle de ralentissements.
    • Le bonus fonctionne désormais ainsi : « Ralentit le temps après qu’une Frappe d’évasion interrompt un ennemi ».
  • Correction d’un bug où la compétence Morsure de serpent (Kusarigama) consommait plus d’un segment d’adrénaline.
    • Deux crocs. Mais une morsure.
  • Correction d’un problème où la compétence Frappe du croissant (Naginata) ne faisait aucun dégât au premier coup.
  • Plusieurs bugs empêchant le bon fonctionnement des bonus ont été corrigés.
  • Les lettres à l’écran se ferment désormais automatiquement si le joueur entre en conflit.
    • Je voulais juste lire, moi…
  • Correction d’un bug empêchant Naoe d’esquiver après une attaque de posture contre un épéiste Ashigaru pendant « Combat des Kakushiba Ikki ».
  • La roue des compétences affiche désormais correctement les capacités liées à l’arme équipée lorsqu’on est désarmé.

Graphismes et visuels

  • Correction de plusieurs problèmes d’animations, d’affichage ou de placement.
  • Correction de divers soucis de rendu.

Interface et HUD

  • Correction de divers problèmes d’interface et d’affichage tête haute.
  • Correction de bugs de localisation.
  • Correction d’un problème dans le tutoriel sur l’utilisation des bateaux.
    • Mais comment on rame ce truc ?
  • Correction d’un bug d’alignement des quatre cibles de l’Alliance Pirate sur le tableau d’objectifs.
  • Correction de l’absence de menus déroulants pour les options « Couleur du texte » et « Couleur de fond » dans le menu des sous-titres.

Mode Photo

  • Correction de plusieurs bugs visuels en Mode Photo.
  • Correction d’un bug où l’effet de position connue restait visible.
  • Correction d’un bug où les orbes du Codex restaient à l’écran.
  • Correction d’un bug où la taille du vignettage augmentait en baissant sa valeur.

Planque

  • Correction d’un bug où le forgeron était absent de la planque.
    • Mais je dois améliorer mes armes !
  • Correction du bug des bibelots inaccessibles dans la Forge.

Stabilité et performances

  • Divers correctifs liés à des crashs et à la stabilité générale.

Xbox

  • Correction de l’absence du mode « Équilibré » dans les options de performance.

PC

  • L’usage de la VRAM est désormais affiché dans l’overlay de performance lors du benchmark.
  • Amélioration des descriptions des options de mise à l’échelle pour mieux refléter leur impact sur le CPU et le GPU.
  • Correction de conflits dans les commandes clavier/souris.
  • Correction du compteur VRAM qui ne se mettait pas à jour après des changements manuels.
  • Correction d’un bug du Mode Photo en ultra-large.

Steam Deck

  • Résolution d’un problème de baisse massive de FPS dans l’animation d’intro avant l’arrivée au hub de l’Animus.

macOS

  • Correction d’un bug où toutes les résolutions étaient listées comme « Personnalisées » en mode fenêtré.
  • Ajout de l’usage VRAM à l’overlay de performance.
  • Correction d’un bug avec la barre lumineuse de la manette DualSense PS5® qui n’émettait pas la lumière appropriée.
SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Assassin’s Creed Shadows

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 20/03/2025

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