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Phil Spencer « croit sincèrement en l’importance de Nintendo dans cette industrie »

Phil Spencer « croit sincèrement en l’importance de Nintendo dans cette industrie »
TiousPar
Le 16 avril 2025
Le 16 avril 2025
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Microsoft a déjà commencé à tenter de faire grandir la communauté Xbox sur Nintendo Switch avec la sortie de Minecraft, Minecraft Dungeons, Minecraft Legends, Pentiment ou encore Grounded. Avec l’arrivée en juin de la Nintendo Switch 2, la firme de Redmond ne compte pas s’arrêter en si bon chemin, et c’est justement ce qu’a réitéré la PDG de Microsoft Gaming.

Xbox réitère sa volonté de soutenir la Nintendo Switch 2

Dans une interview accordée à Variety, Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, a de nouveau fait part de sa volonté de supporter la Nintendo Switch 2. Il y précise notamment croire « sincèrement en l’importance de Nintendo dans cette industrie ».

« Nous avons soutenu la Switch 1, et je souhaite également soutenir la Switch 2. Nintendo a été un excellent partenaire. Nous pensons que c’est une manière unique de toucher des joueurs qui ne jouent ni sur PC, ni sur Xbox. Cela nous permet de continuer à développer notre communauté, composée de personnes attachées aux franchises que nous proposons, et c’est essentiel pour nous de continuer à investir dans nos jeux. Je crois sincèrement en l’importance de Nintendo dans cette industrie, et dans le fait de poursuivre notre collaboration avec eux. Obtenir leur soutien pour nos franchises représente, selon moi, un élément clé de notre avenir. »

De tout le catalogue Xbox Game Studios, Bethesda Softworks, Activision et Blizzard, seul Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 a pour le moment été annoncé sur Nintendo Switch 2. Il se murmure que Diablo 4, Halo : The Master Chief Collection ou encore Microsoft Flight Simulator 2024 devraient être portés sur la nouvelle console.

Aussi, dans le cadre du rachat d’Activision, Blizzard et King, Microsoft et Nintendo ont négocié et signé un accord juridique d’une durée de 10 ans pour offrir Call of Duty aux joueurs Nintendo.

Phil Spencer veut toujours toucher 3 milliards de joueurs

Phil Spencer n’a jamais caché sa volonté de toucher les milliards de joueurs dans le monde. Il a donc précisé une nouvelle fois sa vision, visant à rencontrer les joueurs là où ils se trouvent.

« Je m’inspire de ce que font de nombreux créateurs et autres acteurs du secteur, mais je crois fermement en notre propre vision. Évidemment, nous faisons évoluer ce que signifie être Xbox, en rencontrant les joueurs là où ils se trouvent. Il y a 3 milliards de personnes dans le monde qui jouent aux jeux vidéo, et chaque matin, je me lève en pensant à comment Xbox peut devenir plus pertinent pour ces 3 milliards de joueurs. Cela passe par le fait de rendre nos jeux et nos fonctionnalités accessibles partout : que ce soit via le Cloud, sur PC ou sur console. Nous sommes donc véritablement animés par la volonté de faire croître nos franchises et notre plateforme afin qu’elles deviennent une part essentielle du monde du jeu vidéo pour le plus grand nombre possible de ces 3 milliards de joueurs que nous pouvons atteindre. »

Ces déclarations n’ont aujourd’hui plus rien d’étonnant et il faudra à l’avenir s’habituer à voir des franchises Xbox être jouables partout.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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L'actualité se croise parfois, et ce que fait Nintendo a généralement un impact fort sur l'industrie du jeu vidéo.

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