Mise à jour 2 Assassin’s Creed Shadows : de nouvelles fonctionnalités arrivent

C’est pour aujourd’hui
Près d’une vingtaine de jours après son lancement, Assassin’s Creed Shadows (Codename Red) s’apprête à accueillir sa deuxième mise à jour. C’est en effet dans le courant de la journée que la version 1.0.2 sera déployée, l’occasion de découvrir de nouvelles fonctionnalités qui devraient améliorer le confort des joueurs.
La nouvelle mise à jour d’Assassin’s Creed Shadows va améliorer le jeu

Cette nouvelle mise à jour vient apporter quelques fonctionnalités bienvenues, comme une nouvelle option d’auto-suivi pour les montures, la vente et le démontage de plusieurs objets en simultané, le dévérouillage des FPS dans le Repaire, l’amélioration de la prise en charge du PSSR sur PS5 Pro et bien sûr la correction de nombreux bugs. Vous pouvez retrouver plus bas dans l’article le patch notes entier traduit en français.
C’est aujourd’hui, à partir de 16h, que cette nouvelle version du jeu sera à télécharger. Il faudra se préparer télécharger près de 20 Go sur Xbox Series X|S pour en profiter.
Poids de la mise à jour 1.0.2 d’Assassin’s Creed Shadows
- Xbox Series X|S: 19.5 GB
- PlayStation 5: 11.59 GB
- PC: 16.05 GB
- Steam: 11 GB
- MAC: 9 GB
Pour rappel, Ubisoft a promis que « Ce n’était que le début pour Shadows » et s’est dit impatient de voir le jeu évoluer avec les joueurs à ses côtés.
Assassin’s Creed Shadows est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC ainsi que sur Ubisoft+ et Amazon Luna. D’après notre test complet, ce nouvel épisode est une réussite.
Mise à jour 1.0.2 pour Assassin’s Creed Shadows : le patch notes complet en français
Améliorations du jeu
L’équipe a travaillé sur une première série d’améliorations suite à vos retours depuis la sortie du jeu.
Suivi automatique du cheval et améliorations de la vitesse
Le suivi automatique de la route est de retour pour vous aider à naviguer pendant vos trajets à cheval. Il vous suffit d’activer le Pathfinder pour enclencher le Auto-Follow, et votre cheval suivra automatiquement la route vers la destination marquée.
Nous avons également augmenté la vitesse du cheval dans les villes afin de vous permettre d’atteindre plus rapidement votre destination.
Réinitialisation des nœuds de maîtrise
Votre build furtive manque-t-elle de discrétion ? Yasuke pourrait-il frapper plus fort ? Nous avons ajouté l’option de réinitialiser les Mastery Nodes dans les arbres de compétences, afin que vous puissiez tester différents styles de jeu et compétences, aussi bien pour Naoe que pour Yasuke.
Vente / Démantèlement d’objets multiples
Nous savons que vous explorez chaque recoin du Japon féodal, et cela signifie que vos poches sont pleines de ressources et de loot.
Pour vous faire gagner du temps lors des échanges avec les marchands, nous avons ajouté l’option permettant de marquer et vendre/démanteler plusieurs objets en boutique, ou lors du démantèlement d’équipement à la Forge du Hideout.
Raccourci vers le panneau d’investigation
Le Investigation Board est au cœur de votre aventure, et nous avons ajouté un nouveau raccourci pour y accéder directement en jeu.
Avec la Title Update 1.0.2, maintenir le bouton OPTION pendant quelques secondes vous amènera directement au panneau d’investigation, tandis qu’une pression simple ouvrira le menu d’inventaire.
Cette mise à jour vous permet désormais de lancer facilement la World Map, l’Inventory, ou le Investigation Board tout en jouant.
PS5 Pro
Nous sommes ravis d’apporter également des améliorations clés à la version PS5 Pro de Shadows, pour enrichir la qualité visuelle de l’expérience.
- Ajout du support PSSR pour PS5 Pro
- Remarque : les joueurs ayant joué sur PS5 Pro avant la Title Update 1.0.2 devront activer manuellement PSSR dans l’onglet vidéo du menu pause.
- Le Balanced mode intègre désormais la Raytraced Specular. Autrement dit, la fidélité visuelle sera plus proche du PS5 Pro Quality mode que du Performance mode.
Autres améliorations majeures
Voici quelques améliorations et correctifs supplémentaires effectués sur la base des retours des joueurs :
- Suppression de la limite à 30 FPS dans le Refuse en mode Performance.
- Amélioration de l’équilibrage des combats de boss.
- Correction d’un bug où la ligne du Pathfinder apparaissait sur les photos prises en Photomode.
- Correction d’incohérences avec l’atout « Throw a Kunai at the closest enemy after an assassination » lorsque « The Tool Master Gear » est équipé sur Naoe.
- Amélioration des assassinats doubles.
- Amélioration de la réactivité de Naoe dans certains cas.
Liste des correctifs
Quêtes
- Correction de plusieurs problèmes de quêtes liés à l’apparition des marqueurs ou à l’interaction avec les personnages.
- Résolution d’un bug où Ise Sadatame peut être tué après avoir été réanimé, s’il a été mis à terre par des explosifs pendant « Escort Ise Sadatame » dans Yamashiro.
- Pendant « The Wheel Unmasked », certains joueurs ne pouvaient pas quitter la quête ni retourner aux souvenirs via le menu.
- Les joueurs ne restent plus bloqués dans le tutoriel du Objective board après avoir chargé le premier souvenir de Naoe post « From Spark to Flames ».
- Dans « A True Igan », l’objectif « Eavesdrop » ne pouvait pas être complété si Naoe tuait les Ashigaru du clan Oda avant d’atteindre la zone.
- Dans « Brothers in Arms », progression désormais possible même si les prisonniers sont libérés avant de parler aux ronin.
- Dans « Flames of War », le chef des Igan se défend désormais.
- « Wake Up Call » : correction d’un bug où Nagato n’attaquait pas Naoe après l’entrée dans l’état Guard Break.
- « Wake Up Call » : les objectifs se mettent désormais correctement à jour pendant le duel avec Nagato.
- Kumabe Ujiie ne s’arrête plus de marcher après avoir parlé à un ronin si le joueur ne le suit pas immédiatement.
- Les joueurs ne sont plus renvoyés au début de la quête et de la séquence d’infiltration s’ils meurent face au brute dans « Shinobi Warfare ».
- Sanada Masatoyo utilise désormais plus d’une attaque si Yasuke reste proche pendant « Nobutsuna’s Students ».
- Yoshisada peut désormais être interrompu pendant qu’il boit une potion de soin dans « Silver Smugglers ».
- Correction d’un crash après avoir tué un PNJ dans « The Stray Dogs ».
- « Protect the Dog » : les ennemis sont maintenant identifiables grâce aux marqueurs de quête.
- Correction d’un bug où le combat contre Kimura Kei se terminait immédiatement si l’on utilisait Crushing Shockwave pour l’abattre dans « Fighting for the Cause ».
- « The Price of Rice » : le samouraï ivre attaque désormais Naoe même s’il subit des dégâts alors qu’il est inconscient.
- « Losing Hand » : plus de désynchronisation après la complétion de la quête.
- Les récompenses sur la carte Oni-yuri du League Target Board s’affichent maintenant comme récupérées après avoir terminé « Sweet Revenge ».
Spoilers
- « Mibuno Showdown » : les joueurs peuvent désormais infliger des dégâts à Momochi Sandayu lors de la transition vers la phase 2.
- Correction d’un bug où Momochi Sandayu arrêtait de se battre dans l’objectif « Duel Momochi Sandayu ».
- Les joueurs ne sont plus désynchronisés s’ils attaquent et tuent Usami Yoshiko dans « The Betrayers ».
- Yasuke ne peut plus utiliser d’alliés avant d’avoir accepté de s’allier avec Naoe.
- Hattori Hanzo bouge désormais correctement si l’on passe à Yasuke pendant « Wolves and Foxes ».
- « My Name is Yasuke » : Duarte ne reste plus bloqué si Yasuke le tire depuis une position élevée.
Furtivité
- Amélioration des assassinats doubles.
- Amélioration de la réactivité de Naoe dans certains cas.
- Correction d’un bug où un PNJ ne mourrait pas après une exécution ou un assassinat.
- Naoe ne peut plus effectuer d’assassinat double sans avoir débloqué la capacité correspondante.
- Correction des effets visuels du Shinobi Bell lorsqu’il est lancé loin.
- Correction d’un bug où la destruction d’une cloche d’alarme n’entraînait pas systématiquement l’enquête des PNJ.
Combat, IA et équilibrage
- Amélioration de l’équilibrage des combats de boss.
- Résolution de divers problèmes d’animations et de comportements des PNJ.
- Amélioration de la précision du Teppo de Yasuke.
- Les PNJ assommés ne se relèvent plus immédiatement lorsqu’on les attaque.
- Les PNJ réagissent désormais correctement aux Shinobi Bells.
- Correction d’un bug où Yasuke pouvait parer avec son Teppo après être désarçonné au lieu de sortir son arme de mêlée.
- Yasuke peut désormais appeler sa monture tout en ayant son épée dégainée pendant un combat.
- Yasuke n’est plus invulnérable après l’utilisation de la capacité Samurai Dual.
- La capacité Staggering Blast de l’arc Yumi fonctionne désormais correctement.
- Rééquilibrage des capacités Dark Burst et Falcon’s Eye de Yasuke, qui ne tuent plus instantanément les ennemis.
- Les flèches sont désormais bien décochées lorsqu’elles sont complètement chargées.
- Révision des attaques légères de Naoe pour éviter le désarmement abusif.
- La capacité Entanglement fonctionne désormais correctement avec le bouton d’attaque légère.
- Correction d’un bug où les coups de poings/pieds à mains nues contribuaient à l’accumulation d’afflictions.
- Correction d’un bug où Yasuke pouvait faire une Brutal Assassination avec une arme à distance dans une animation spécifique.
- Amélioration de la capacité Power Dash de Yasuke pour éviter qu’elle rate sa cible lorsque l’ennemi est en animation d’attaque.
Armes, équipement et objets
- Correction de divers bugs visuels liés aux variantes Transmog.
- Lorsque des objets issus de la boutique sont portés, les deux personnages apparaissent désormais avec ces tenues dans la dernière sauvegarde. Très sobre, très zen.
- Correction d’un bug où toutes les selles de cheval étaient en rareté « Uncommon ».
Fichiers de sauvegarde
- Correction d’une erreur bloquant les sauvegardes manuelles après avoir terminé la quête « Heart of an Assassin ».
- Correction d’un bug où une « save game » était créée alors que les joueurs étaient morts ou mourants.
- Ajout d’une sauvegarde automatique avant de lancer une quête de contrat.
- Les messages d’erreur/code raison sont désormais correctement affichés pour les fichiers corrompus.
- Correction d’un bug où tenter de sauvegarder/charger pendant l’objectif « Get on your mount » faisait apparaître Rin à pied, bloquant la progression.
Monde
- Correction de l’absence de neige en hiver. Frosty est de retour !
- Résolution de divers problèmes liés aux points de synchronisation.
- Correction de multiples cas de joueurs ou PNJ coincés ou traversant des objets.
- Correction d’un bug où le coffre de récompense du château de Sakamoto ne donnait pas de loot si ouvert pendant « Requiem for Rokkaku ».
- Réajustement de la position de certains coffres dans les châteaux.
- Correction d’un bug avec la salle de stockage inaccessible après la défaite de Nakatomi et la discussion avec Ibuki dans le fort Hijiyama.
- Ajustement de plusieurs comportements anormaux du Pathfinder.
Activités dans le monde
- Naoe ne peut plus entrer dans les Kofuns de Yasuke. Sors de ma chambre.
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient traverser des objets mobiles en courant dans les Kofuns.
- Correction d’un bug où les animaux s’enfuyaient pendant l’activité sumi-e sous forte pluie si le joueur avait fait une sauvegarde/chargement.
- Les cerfs légendaires disparaissent désormais correctement après avoir été dessinés dans l’activité sumi-e.
- Correction d’un bug où le parchemin de Naoe était manquant lors de la peinture du cerf légendaire Sakura Shika dans l’activité sumi-e.
Repaire
- Suppression de la limite à 30 FPS dans le Repaire en mode Performance.
- Diverses améliorations de stabilité et de visuel du mode construction.
- Correction d’un bug permettant l’utilisation d’armes dans le Repaire.
- Le curseur ne tremble plus lors de la construction de pavés et du déplacement de la caméra en mode construction.
- Le bonus d’XP gagné après avoir construit le Tera dans le Repaire est désormais appliqué à tous les personnages.
- Correction de la disposition de l’armure dans la galerie.
- Correction d’un bug où le voyage rapide vers le Repaire était indisponible si la carte était en zoom x3.
Progression, compétences et atouts
- L’option Switch Character est désormais correctement grisée dans le menu d’inventaire lorsqu’elle est indisponible.
- Correction d’un bug où la réinitialisation des compétences actives ne les supprimait pas de leur emplacement.
- Correction d’un bug empêchant d’atteindre le maximum de Mastery Points après avoir entièrement amélioré le Teppo Skill Tree.
- Correction d’incohérences avec l’atout « Throw a Kunai at the closest enemy after an assassination » lorsque « The Tool Master Gear » est équipé sur Naoe.
- Correction d’un bug où le niveau de maîtrise n’évoluait pas avec l’expérience gagnée.
- Correction de l’atout Power Perk afin qu’il soit efficace contre les armures PNJ.
- L’atout de Daybreak’s Fury s’active désormais correctement après avoir brisé une armure PNJ.
- Les dégâts de shrapnel du Daybreak Kanabo perk s’affichent désormais correctement.
- La deuxième amélioration de l’attaque d’esquive au Katana ne peut plus être appliquée à d’autres armes.
- Correction d’un bug où la gravure « Health on Weakpoint Attack » ne restaurait pas la santé.
- Correction d’un bug empêchant la vente de certains bibelots aux marchands.
- Les points d’XP sont désormais correctement attribués après avoir vaincu le Convoy Master.
- Correction d’un bug où les messages de récompense de kill continuaient de s’afficher après un changement de mode performance via le chargement d’un point de contrôle.
- Correction d’un bug où un atout affichait à tort une accumulation d’affliction de 600 % avec les Posture Attacks.
Visuels et graphismes
- Résolution de divers problèmes de graphismes, clipping, LOD, textures ou de FPS.
- Correction de problèmes d’objets flottants.
- Correction de divers bugs visuels sur les personnages et animations de PNJ.
- Résolution de problèmes visuels dans plusieurs cinématiques.
- Correction du rendu de l’eau avec Raytraced Global Illumination activé sur Diffuse Hideout Only et/ou Diffuse Everywhere.
Photomode
- Correction de l’apparition de la ligne du Pathfinder dans les photos prises en Photomode.
- Correction d’un bug où le Photomode se fermait automatiquement si les services en ligne étaient indisponibles.
- Correction d’un bug où la prise d’une nouvelle photo via le menu legend entraînait une erreur « Animus-5-00013 » sur PS5 et Xbox Series.
Audio
- Ajustements de divers effets sonores et problèmes audio.
- Correction d’un bug où la musique jouait parfois pendant les combats alors que le volume était sur OFF.
UI / Menus
- Ajout d’un raccourci vers le Objective Board en maintenant le bouton START en jeu.
- Correction de multiples problèmes d’UI, de menus, de texte et d’alignement.
- Correction de divers problèmes d’UI et de texte dans le Animus HUB.
- Correction de plusieurs animations d’interface/utilisateur.
- Ajustement de l’interface « XP gain ».
- Correction d’un bug où l’icône « Is New » restait dans l’inventaire même après consultation de tous les objets.
- Correction d’un bug où une gravure était visible sur des armes incompatibles dans la Forge.
Contrôles & Accessibilité
- Correction d’un bug empêchant parfois de sprinter ou de sauvegarder manuellement.
- Correction de plusieurs bugs entraînant la réinitialisation des remappages de touches manette.
- Correction de certains prompts de narration de menu.
- Correction de vibrations manette qui persistaient même désactivées dans les options.
- Correction d’un bug où la réinitialisation d’un seul input directionnel réinitialisait toutes les autres directions de mouvement dans les paramètres de personnalisation des contrôles.
Divers
- Correction d’un bug où le jeu restait bloqué sur l’écran de chargement après une perte de connexion aux services Ubisoft suite à l’achat d’un pack de Helix Credits.
- Correction d’un bug où des objets récupérés dans le Vault ne se débloquaient pas.
- Correction d’un bug où le succès « Make it Personal » ne se débloquait pas si la première arme gravée appartenait à un autre personnage que celui utilisé.
- Correction d’un bug où le succès « Limitless » ne se débloquait pas après obtention d’un équipement légendaire de chaque type.
Problèmes spécifiques à certaines plateformes
PC
- Les joueurs peuvent désormais basculer entre les modes DRS et résolution fixe, quel que soit le niveau de qualité du upscaler.
- Correction d’un bug où le préréglage général passait en « Custom » dans le menu Scalability après avoir modifié le préréglage et rechargé le jeu.
- Correction de divers problèmes liés à la souris et au clavier.
Steam Deck
- Correction d’un bug où les cibles à observer n’étaient pas visibles à 80 m sur Steam Deck.
- Correction d’une erreur où la configuration manette par défaut n’affichait pas les actions des boutons L2 et R2 sur Steam Deck.
Mac OS
- Le RTSpec peut désormais être activé sur les Macs haut de gamme.
- La souris et le clavier fonctionnent désormais correctement lorsque le jeu démarre en mode fenêtré.
- Correction du basculement HDR qui restait activé après désactivation ou passage à un écran non compatible HDR.
- Correction du curseur de la souris restant affiché après avoir appuyé sur le bouton d’accueil en utilisant une manette.
- L’invite « Save Report » est désormais visible dans l’écran de résultats du Benchmark.
- Le curseur de la souris n’est plus suivi lorsqu’il est en dehors de la fenêtre du jeu.
PS5 & PS5 Pro
- Correction des prompts de boutons pour les messages « Internet Connection Lost » lorsque les joueurs perdaient la connexion pendant le téléchargement des packs audio.