Pourquoi Starfield est beaucoup moins gore que Fallout ? On a la réponse

Sorti en septembre 2023, Starfield a eu du mal à convaincre les joueurs et a été critiqué sur plusieurs aspects. Parmi eux, l’absence de démembrements et de l’aspect gore ont très largement fait réagir les joueurs en amont de la sortie du jeu, et on sait désormais pourquoi ils ne sont pas présents dans Starfield.
Voici pourquoi il n’y a pas de démembrements dans Starfield

Dans le dernier épisode du podcast Kiwi Talkz, Reece Reilly a interviewé Dennis Mejillones, Senior Character Artist de Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 et Starfield sur plusieurs sujets.
Il lui a notamment demandé pourquoi les démembrements et l’aspect gore, que nous connaissions dans la série Fallout ainsi que Skyrim, avaient été supprimés de Starfield. Pour Mejillones, il y a plusieurs raisons à cela, à commencer par le challenge technique que cela représente.
Cela a beaucoup d’implications avec les différents costumes d’un point de vue technique. Il y a beaucoup de choses à faire. Il faut découper le casque d’une certaine manière, ajouter des zones où la chair est visible. Nous avions des systèmes pour tout cela, et cela s’est transformé en véritable casse-tête avec toutes ces choses qu’il faut prendre en compte.
Il explique ensuite qu’il s’agissait aussi d’un choix “thématique”, car le but de Starfield était d’offrir une expérience plus “lo-fi et réaliste”, contrairement au monde décalé de Fallout.
Fallout est très stylisé à cet égard ; il s’agit d’un humour décalé. Vous savez, cet avantage que vous obtenez lorsque vous pouvez mettre le bazar dans quelque chose ; cela fait partie du plaisir.
Je pense que pour Starfield, le but était vraiment d’être plus lo-fi et réaliste. C’est comme The Expanse, Star Trek, ce genre de choses. Je pense que cela ne correspondait pas à la thématique. En plus de cela, il y a les frais généraux techniques pour faire fonctionner cela, et il était probablement préférable de ne pas l’inclure dans ce jeu.
S’il est difficile de donner tort à Dennis Mejillones sur ces points précis, on peut cependant regretter que le jeu ne soit pas plus démonstratif au niveau de cet aspect gore. L’espace étant un milieu hostile, cela aurait aussi pu permettre aux équipes de renforcer l’immersion de certaines quêtes et tendre vers le space horror dans d’autres afin d’apporter de la diversité au jeu.
N’hésitez évidemment pas à nous donner votre avis sur le sujet. Rappelons que Starfield est jouable sur Xbox Series X|S et PC et est disponible dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass. Après une première extension décevante, on attend désormais de voir ce que Bethesda nous réserve, en espérant que les prochains contenus soient à la hauteur des attentes.