Le leak du portage de Halo 5 sur PC n’est qu’une erreur de Lenovo

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En fin d’année, Halo 5 : Guardians soufflera déjà sa dixième bougie, mais malheureusement, il s’agit encore d’un titre de la franchise manquant sur PC. C’est particulièrement dommage, dans la mesure où les joueurs n’ayant jamais possédé de Xbox One n’ont jamais pu découvrir les péripéties du Master Chief et de l’Agent Locke se déroulant entre Halo 4 et Halo Infinite. Alors qu’un portage aurait été annulé par le studio que l’on appelle maintenant Halo Studios, Lenovo vient de faire une petite boulette qui a donné de l’espoir aux fans, mais il s’agirait en réalité d’une simple erreur.
Le leak du portage de Halo 5 sur PC n’est qu’une erreur de Lenovo

Durant le CES 2025, Lenovo a levé le voile sur de nouvelles consoles portables, à savoir trois modèles de Legion Go S, ainsi qu’un prototype du Legion Go 2. Ainsi, sur une des images promotionnelle des Legion Go S, la mention d’une version Steam de Halo 5 peut être aperçue.
Les joueurs se sont alors demandés sur les réseaux sociaux si Lenovo n’avait pas fait fuiter l’existence d’une version PC de Halo 5, mais Ben Green, Senior Community Manager chez Lenovo, a rapidement tempéré les attentes des fans en confirmant que la société n’a nullement divulgué accidentellement un portage PC de Halo 5.
No lol
— Ben Green (@_BenjaminGreen) January 12, 2025Déjà en 2022, le jeu avait fait son apparition dans la bibliothèque de l’application Xbox sur PC. 343 Industries avait vite démenti la rumeur d’un portage, qui ne faisait qu’enfler sur la toile.
Si toutefois vous souhaitez jouer au titre sur PC, vous le pouvez, du moins via la Forge. En effet, avec quelques petites modifications, le jeu peut tourner en 4K, 300 FPS et un FOV réglé jusqu’à 150 dans des parties privées.
Jouer à Halo 5 : Guardians en 4k 300 FPS avec un FOV élevé sur PC, c’est possible !
Bien que la campagne avait divisé les joueurs, notamment en raison de la surreprésentation de Jameson Locke au détriment du Major, le multijoueur était efficace et avait le mérite de proposer de la nouveauté, notamment avec les propulseurs, qui dynamisaient beaucoup les affrontements.
Si vous n’avez jamais tenté le titre, vous pouvez alors l’essayer via le Xbox Game Pass. Pour ce qui est du futur de la franchise, le studio que l’on appelle désormais Halo Studios se concentre sur le suivi de Halo Infinite, ainsi que le développement de multiples projets sous Unreal Engine 5.