Black Myth Wukong sur Xbox : on connait la vérité, et ce n’est pas à cause de PlayStation

Logique ?
La sortie de Black Myth : Wukong sur Xbox a fait couler beaucoup d’encre. Repoussée sur les consoles de Microsoft à quelques jours de sa sortie pour des raisons assez floues, nous avons aujourd’hui droit à une déclaration sur le sujet qui vient directement du directeur du jeu.
La Xbox Series S est bien la cause du problème

Alors que l’optimisation sur les consoles Xbox étaient un temps mise en cause, c’est un hypothétique accord commercial avec Sony qui était ensuite évoqué par plusieurs médias comme principale raison de ce report.
Cela ne semble finalement pas être le cas puisque sur le réseau social chinois Weibo, Feng Ji confirme aujourd’hui que le report de la version Xbox Series X|S de Black Myth : Wukong est bien dû à la Xbox Series S, et notamment à la configuration de sa mémoire.
Alors que le jeu a remporté le prix du jeu de l’année dans le cadre des Steam Awards, le directeur du titre a expliqué que ce qui aurait rendu cette année 2024 « parfaite » aurait été la sortie du titre sur Xbox, mais que la mémoire partagée de 10 Go utilisée par la Xbox Series S rendait impossible la sortie du jeu « sans quelques années d’expérience en matière d’optimisation ».
Si cette déclaration relance d’ores et déjà les théories les plus farfelues sur le sujet, elle rappelle aussi que la petite console de Microsoft peut poser problème à certains développeurs, comme ce fut notamment le cas lors de la sortie de Baldur’s Gate 3 sur Xbox.
Même si nous n’avons pour le moment aucune date de sortie, rappelons que Black Myth : Wukong a été classé sur Xbox Series X|S en octobre dernier, suggérant ainsi une sortie imminente sur les consoles de Microsoft.
Il nous tarde évidemment de pouvoir mettre la main sur ce titre qui a raflé de nombreuses récompenses et dépassait les 18 millions de ventes quelques semaines à peine après sa sortie.