Resident Evil : voici pourquoi Capcom ne compte pas ralentir sur les remakes

Les remakes de Resident Evil occupent désormais une place centrale dans la stratégie de Capcom. En plus de faire revivre les classiques de la licence, ils permettent à l’éditeur de maintenir un rythme de sorties soutenu tout en poursuivant le développement de nouveaux projets. Le producteur Masachika Kawata s’est justement exprimé à ce sujet.
Les remakes sont devenus indispensables pour Capcom
Dans le dernier numéro du magazine Game Informer, relayé par GamesRadar+, le producteur Masachika Kawata a expliqué pourquoi Capcom multiplie les remakes de Resident Evil. Selon lui, développer un épisode inédit chaque année serait extrêmement compliqué. « Développer un nouvel épisode de la série Resident Evil chaque année représenterait un défi de taille et une tâche particulièrement difficile », reconnaît-il.
C’est précisément pour cette raison que l’éditeur continue de revisiter les anciens jeux. « Revenir sur les anciens jeux et les refaire permet à Capcom d’atteindre cet objectif consistant à proposer un nouvel épisode de Resident Evil chaque année. » Masachika Kawata précise également que cette approche permet « aux équipes de continuer à se dépasser et de perfectionner leur savoir-faire », tout en rappelant que « les remakes sont tout aussi essentiels que les épisodes principaux ».
Le producteur estime également que cette complémentarité profite directement aux nouveaux jeux. Resident Evil Requiem, sorti cette année, illustre selon lui cette philosophie en associant l’horreur à la première personne popularisée par Resident Evil 7 et Resident Evil Village à l’action à la troisième personne des remakes récents.
Au-delà de la série Resident Evil, cette stratégie profite à l’ensemble de Capcom. « Capcom a la chance d’avoir trouvé un modèle qui continue de nous fournir les ressources financières nécessaires pour créer à la fois de nouveaux épisodes de Resident Evil et de nouvelles licences originales comme Pragmata. Il existe donc une véritable complémentarité entre ces projets », explique Masachika Kawata.
Capcom prépare déjà la suite de la licence
Après le remake de Resident Evil 4 en 2023, puis la sortie de Resident Evil Requiem en 2026, les joueurs attendent désormais Resident Evil Veronica, prévu pour 2027. Plusieurs rumeurs évoquent également un remake de Resident Evil 0 ainsi qu’un nouveau remake de Resident Evil 1.
À ce sujet, les précédentes informations de l’insider Dusk Golem indiquaient que le remake de Resident Evil 1 serait déjà entré en préproduction, tandis que sa véritable phase de développement ne commencerait qu’après la fin du développement intensif de Resident Evil Veronica. Ces informations restent toutefois officieuses.
Masachika Kawata reconnaît d’ailleurs que cette stratégie ne pourra pas durer éternellement. Le producteur rappelle que le catalogue historique finira forcément par être entièrement revisité. Capcom devra alors adapter son organisation afin de conserver un rythme de sortie aussi soutenu.
En attendant, ses déclarations montrent que les remakes ne répondent pas uniquement à une demande des joueurs. Ils sont devenus un élément clé de la stratégie de Capcom, aussi bien pour alimenter régulièrement la licence Resident Evil que pour financer des productions inédites. Comme le résume le producteur, « il existe donc une véritable complémentarité entre ces projets ».