Playstation a-t-il payé pour l’exclu de Black Myth : Wukong ? Les rumeurs affolent la toile

Disponible depuis un peu plus de 10 jours maintenant, Black Myth : Wukong a beaucoup fait parler pour ses qualités vidéoludiques, mais pas seulement. Le titre s’est aussi démarqué par le fait qu’il était disponible uniquement sur PS5 et PC, ce qui n’a pas manqué de faire réagir les joueurs, et particulièrement la communauté Xbox.
Alors que le studio indiquait qu’il repoussait les versions Xbox Series X|S pour des soucis d’optimisation, Microsoft annonçait de son côté que le jeu ne serait pas jouable sur ses consoles en suggérant fortement qu’un deal d’exclusivité avec Sony et PlayStation avait été passé.
Plusieurs journalistes et autres insiders indiquaient que ce n’était pas le cas, mais nous avons aujourd’hui droit à un nouveau son de cloche.
Sony a-t-il payé pour l’exclusivité PS5 de Black Myth : Wukong ?

C’est le journaliste de Forbes, Paul Tassi, qui a récemment indiqué dans un nouvel article que, contrairement à ce qui a été dit précédemment, l’absence d’une version Xbox de Black Myth : Wukong est due à un accord d’exclusivité avec Sony.
Une source ayant une connaissance précise de la situation m’a dit que, contrairement à ce qui a été rapporté précédemment, et même en s’écartant de la déclaration de Game Science, la raison pour laquelle Black Myth : Wukong n’est pas actuellement sur Xbox est due à un accord d’exclusivité, et non à un quelconque problème technique entraînant un retard dans la sortie du jeu
Je n’ai pas été informé de la durée de cet accord d’exclusivité, mais il ne semble pas qu’il soit permanent. La raison pour laquelle cet accord n’a pas été rendu public n’est pas claire non plus, car ce type d’accord est généralement connu du public.
Notons que cette nouvelle « information », a également été corroborée par IGN. Pourtant, plusieurs autres insiders, dont Jeff Grubb, indiquent le contraire, ce qui ne manque pas de déchainer les passions sur la toile.
La situation m’a été décrite comme « bizarre »
Le reporter pour GamesBeat, aux informations habituellement fiables, a en effet indiqué dans le dernier épisode du podcast Game Mess avoir parlé à l’une de ses sources, qui lui a confirmé qu’il n’y avait pas de deal d’exclusivité PS5 en place.
@Shpeshal_Nick, co-fondateur d’XboxERA, va aussi dans ce sens et a notamment indiqué qu’il y avait eu un malentendu sur le jeu et que, si Sony avait payé pour aider au portage PlayStation du jeu, il n’y avait pas d’exclusivité.
Ce n’est pas ce que j’ai entendu.
J’ai entendu qu’il y avait un malentendu à ce sujet. J’ai entendu dire que Sony n’avait payé que pour aider à la réalisation du portage. Pas d’exclusivité
Face à ces contradictions, Paul Tassi affirme qu’il n’aurait rien publié sans une source qu’il considère comme extrêmement fiable, mais la situation lui a par ailleurs été décrite comme « bizarre ».
J’ai beaucoup de respect pour Jeff et Nick. Je n’aurais pas publié sans ce que je considère comme une source extrêmement fiable. Il est frustrant de ne pas pouvoir en dire plus.
La situation m’a été décrite comme « bizarre », ce que je peux certainement approuver à ce stade
Finalement, qui croire ?
Face à ces nombreuses déclarations, il est assez difficile de savoir à qui l’on peut réellement se fier. La majeure partie des différents intervenants sur le sujet sont généralement plutôt fiables, et on ne peut s’empêcher de croire que, si Sony a vraiment payé pour l’exclusivité du jeu sur PS5, il aurait communiqué sur le sujet.
Pour le moment, tout porte à croire que nous n’aurons vraisemblablement jamais le fin mot de l’histoire et qu’il faille s’en tenir à ces différentes rumeurs.
La finalité reste par ailleurs que Black Myth : Wukong n’est actuellement disponible que sur PS5 et PC et pas sur Xbox Series X|S, alors que le titre semble valoir le détour. La semaine dernière, nous apprenions d’ailleurs qu’il s’était écoulé à plus de 10 millions d’exemplaires, une prouesse pour le premier jeu du studio chinois.