FBC: Firebreak est le 1er FPS multi de Remedy, et il sort en 2025 dans le Xbox Game Pass !

Un lanceur de nains de jardin
Il y a eu pas mal de bonnes surprises à la conférence Xbox Partner Preview, dont vous pouvez retrouver le résumé complet des 15 jeux montrés. Parmi eux, on ne peut évidemment pas louper FBC: Firebreak, qui est le tout premier jeu multijoueur de Remedy, studio à l’origine de la série Alan Wake ou Control. Oui, il y a un lanceur de nains de jardin.
Un FPS PvE créé par Remedy, on demande à tester !

Tout le monde connait Remedy pour Alan Wake, Quantum Break ou Control, des jeux solos immersifs à la narration forte. Et lorsque le studio a annoncé se mettre au multijoueur en septembre 2026, beaucoup de joueurs ont été très intrigués. Depuis, on sait que Remedy a plusieurs projets en développement dont FBC: Firebreak, anciennement connu sous le nom de code Condor.
Mike Kayatta, Game Director chez Remedy, tient tout de suite à mettre les points sur les i : FBC: Firebreak c’est pas un DLC de Control, ni même une suite, mais on peut plutôt l’apparenter à un un spin-off dans le sens noble du terme. Un jeu à part entière qui partage le même univers que Conrol, et jouable en multijoueur.
FBC : Firebreak est un jeu de tir à la première personne coopératif à trois joueurs. Thomas Puha, directeur de la communication, explique que le jeu sera facile à prendre en main et qu’il permettra de vous attaquer à de “nombreuses missions coopératives trépidantes, mettant en valeur la créativité de Remedy”.
En tant que jeu PvE, FBC : Firebreak proposera aux joueurs d’incarner des secouristes intrépides au sein du Bureau fédéral de Control, envoyés pour repousser les menaces paranaturelles au cœur de son quartier général changeant, The Oldest House.

«FBC : Firebreak doit être facile à prendre en main et rapidement compréhensible, sans avoir l’impression d’être un second travail ou de devoir passer une heure à configurer ses chargements, etc. avant de se lancer dans une session. Ce n’est pas le cas de ce jeu.
Il s’agit d’une expérience de jeu à la carte qui permet de s’amuser avec ses amis quand on en a le temps. Cela ne veut pas dire que FBC : Firebreak n’offre pas de progression profonde et de choses à débloquer, bien au contraire, mais il ne s’agit pas de se connecter tous les jours pour obtenir du butin ou de craindre de rater des items.»
Selon les développeurs, FBC : Firebreak n’est pass conçu ni imaginé comme un jeu-service, mais pour autant, du nouveua contenu sera proposé régulièrement après le lancement du jeu.
FBC: Firebreak se déroule après les événements de Control et offre une nouvelle façon de raconter des histoires de ce monde – des histoires qui continueront d’être racontées après le lancement. Il ne sera pas nécessaire d’avoir joué à Control pour comprendre ce qui se passe, mais ceux qui l’ont fait découvriront de nouvelles facettes de l’univers.
La sortie de FBC: Firebreak est prévue en 2025 sur Xbox Series X|S et PC Windows. Le jeu sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.