Jeu vidéo côté pro : une semaine d’articles sur les tendances et les projets du secteur !

Le futur s’écrit dans deux siècles d’histoire
Quels sont les sujets chauds dans le monde du jeu vidéo en 2024, du côté des professionnels du secteur ? C’est ce que la rédaction Xboxygen est allée découvrir au forum Horizon(s), qui s’adresse pendant deux jours aux cadres et aux dirigeants du secteur du jeu vidéo, et qui s’est déroulé dans le prestigieux Opéra national de Bordeaux, les 25 et 26 septembre. L’occasion de vous faire découvrir différentes facettes du secteur, avec une semaine complète de dossiers et d’interviews !
Au programme pour nous : des conférences, des tables rondes et de nombreuses rencontres avec des professionnels et des acteurs du média vidéoludique. Ici, pas d’informations exclusives sur les prochaines sorties comme au TGS ou à la Gamescom, mais une occasion privilégiée de découvrir les dernières actualités du marché et de ses tendances, les technologies et les métiers qui animent le secteur, ainsi que de rencontrer différents intervenants, avec cette année une question fil rouge : le numérique peut-il se conjuguer avec l’écologie ? Plongez avec nous dans les coulisses du secteur toute la semaine fin d’en apprendre davantage sur l’envers du décor.

Un joli cadre pour en apprendre davantage sur le futur du jeu vidéo
Si vous n’êtes jamais allé à l’Opéra national de Bordeaux, vous ne pouvez imaginer à quel point ce lieu fait sens pour une convention tournée vers l’avenir du jeu vidéo. Pourtant, lorsqu’on observe ses longues colonnes doriques, ses peintures du XVIIIe siècle aux plafonds et ses sublimes sculptures des muses Melpomène et Thalie, on peine à croire que la magnificence des lieux se prête à un sujet aussi moderne que le numérique.
Il faut se pencher sur l’histoire du Grand-Théâtre pour comprendre que sa renaissance, et sa réfection dans les années 1990, n’a rien d’un retour nostalgique vers le passé. Au contraire. C’est d’ailleurs le souhait de son directeur, Emmanuel Hondré, qui désire y poursuivre une activité artistique toujours plus ambitieuse et plus que jamais tournée vers l’avenir. Avec ces informations en tête, il devient logique, sinon évident, de choisir cet endroit chargé d’histoire pour organiser un forum tourné vers le futur.


Des articles et dossiers uniques sur l’envers du décor
Avec un focus sur l’écologie, nous parlerons des engagements environnementaux de la distribution de jeux vidéo, de Jyros, un outil révolutionnaire pensé pour les constructeurs et les développeurs, et de l’impact du numérique sur la situation climatique. Nous ferons également un détour du côté de l’I.A. (la reine du précédent forum), en interrogeant Andrea Dufaure et Laurie-Anne Ancenys, expertes en droit à l’image et protection des données personnelles, pour connaître les enjeux de l’I.A. générative et de la propriété intellectuelle.
Nous explorerons également le parcours atypique du studio Pastagames et de son fondateur Fabien Delpiano. Enfin nous parlerons technologie et créativité avec les équipes d’Ubisoft Bordeaux, narration et gameplay avec celles d’Asobo et enfin live design et modèle économique avec Léo Lesetre, game designer chez Shiro games pour Northgard.
Des interviews par celles et ceux qui font le jeu vidéo en France
Ce tour d’Horizon(s) (!) sera aussi l’occasion de partager deux interviews exclusives : celle d’Anne Devouassoux, dont la carrière a commencé chez Cryo interactive et qui est aujourd’hui directrice opérationnelle du studio Spiders et présidente du Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) depuis 2023, et Guillaume Le Bris, qui après un parcours de level designer et tech designer au sein de plusieurs studios, en France et à l’international, s’est formé à la question des enjeux climatiques et propose des services d’éco-conception numérique pour les développeurs et les studios de jeux vidéo. Des rencontres riches en enseignements, qu’il nous tarde de vous partager tout au long de la semaine !

Si vous avez pour ambition de vous tourner vers les métiers du jeu vidéo, nul doute que ce dossier vous intéressera aussi puisqu’il vous dévoilera, comme aux étudiants présents lors de la deuxième journée du forum, les coulisses de la conception de certains grands jeux vidéo.