C’est fait, les studios Xbox ont un nouveau chef

Déjà
La direction de Xbox connait un nouveau changement. Alors qu’Alan Hartman reprenait en novembre dernier le poste de responsable des Xbox Game Studios, on apprenait récemment que Craig Duncan, qui était jusqu’ici le chef du studio Rare, allait lui succéder en novembre. Et cette nouvelle organisation est déjà en place.
Les studios Xbox changent (déjà) de chef, Craig Duncan va investir dans de nouvelles franchises

Avant de s’occuper des Xbox Game Studios, Alan Hartman était connu pour avoir dirigé Turn10 depuis 2005, le studio derrière Forza Motorsport. Finalement, il n’aura occupé son nouveau poste que peu de temps, puisqu’il va prendre sa retraite.
Ainsi, Craig Duncan, en tant que nouveau responsable des Xbox Game Studios, va s’occuper des nombreux développeurs appartenant à Microsoft, en dehors de Bethesda et Activision Blizzard King, comme Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs, World’s Edge et bien d’autres encore. Craig Duncan sera placé sous la responsabilité de Matt Booty, président du contenu des jeux et des studios. Dans un message posté sur X (Twitter), le studio Rare a confirmé la nouvelle cette semaine.
« Aujourd’hui, nous célébrons le mandat de @Gamerboss chez @RareLtd ; après 13 ans et 10 mois, notre chef de file a récemment pris ses nouvelles fonctions en tant que responsable des Xbox Game Studios ! Nous le verrons encore beaucoup, mais il n’aura pas droit au gâteau quotidien. Merci pour tout, Craig, de la part de nous tous. Tu déchires !
Today we're celebrating @Gamerboss' tenure at @RareLtd; after 13 years and 10 months, our head honcho recently started a new role as Head of Xbox Game Studios! We'll still see plenty of him, but he'll miss out on daily cake. Thanks for everything, Craig, from all of us. You rock! pic.twitter.com/cO98wezal9
— Rare Ltd. (@RareLtd) November 26, 2024
Today we're celebrating @Gamerboss' tenure at @RareLtd; after 13 years and 10 months, our head honcho recently started a new role as Head of Xbox Game Studios! We'll still see plenty of him, but he'll miss out on daily cake. Thanks for everything, Craig, from all of us. You rock! pic.twitter.com/cO98wezal9
— Rare Ltd. (@RareLtd) November 26, 2024Des changements vont aussi logiquement être opérés du côté de Rare, le studio derrière Sea of Thieves. Ce sont Joe Neate, producteur exécutif sur Sea of Thieves depuis 2013, et Jim Hoth qui remplacent Craig Duncan. Vous avez probablement déjà aperçu Joe Neate dans de nombreuses vidéos de Sea of Thieves, tandis que Jim Hoth est bien plus discret, mais n’en reste pas moins un vétéran puisqu’il fait partie de l’équipe Rare depuis plus de 20 ans et a occupé de multiples fonctions, la dernière étant celle de directeur de studio. GamesIndustry.biz avait partagé une partie du mail diffusé par Matt Booty aux équipes de Xbox en octobre 2024.
La carrière d’Alan a été marquée par l’innovation, le dévouement et une passion inébranlable pour les jeux. Ayant débuté en 1988 en tant que contractuel chez Microsoft dans le groupe CD-ROM naissant, Alan a travaillé sur une grande variété de projets, d’Age of Empires à Brute Force en tant que directeur de studio de Digital Anvil, en passant par la fondation de Turn 10. Au fil des ans, Alan, Turn 10 et Playground Games ont produit 13 jeux Forza Motorsport et Forza Horizon, faisant de Forza l’une des plus grandes franchises de course au monde et repoussant régulièrement les limites de notre matériel. Sous sa direction, Xbox Game Studios a livré plusieurs titres acclamés par la critique cette année et préparé le terrain pour des jeux très attendus comme Avowed, South of Midnight, Fable et bien d’autres encore.
[…]
Dans ses nouvelles fonctions, Craig continuera à se concentrer sur l’aide à apporter à nos studios pour qu’ils proposent des expériences de jeu différenciées et de grande qualité qui peuvent devenir des franchises à succès et toucher davantage de joueurs en investissant dans de nouvelles propriétés intellectuelles.
Le message est clair, Xbox souhaite donc continuer d’investir dans de nouvelles propriétés intellectuelles, ce qui était déjà clairement le cas, avec des titres comme Sea of Thieves, Pentiment, Grounded, HiFi-RUSH, Redfall, Starfield, Avowed, South of Midnight et bien plus encore.