Xbox a-t-il atteint le point de non-retour avec ses fans ?

L’annonce de la sortie d’Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PS5 pour le début d’année prochaine a fait grand bruit au sein de la communauté Xbox. Dans les commentaires de nos articles ou plus largement sur les réseaux sociaux, les joueurs ne sont pas à la fête et si certains n’ont que faire de l’arrivée du titre sur d’autres plateformes, une majorité semble tiraillée entre déception et incompréhension, et on se demande aujourd’hui si la marque n’a pas atteint un point de non-retour avec ses fans.
Pourquoi annoncer l’arrivée du jeu sur PS5 avant sa sortie sur Xbox ?

La première chose qui est pointée du doigt par de nombreux joueurs, c’est l’incohérence du timing de l’annonce de la version PS5 d’Indiana Jones, alors même que le jeu n’est pas encore disponible sur Xbox.
Si Microsoft souhaite attirer des joueurs sur sa console ou dans son écosystème, on peut en effet se demander pourquoi l’entreprise a choisi de révéler aussi tôt que le jeu arrivait sur PS5.
En toute logique, il paraissait plus naturel de laisser passer la sortie de la version Xbox durant les fêtes de fin d’année et ainsi profiter de l’émulsion globale autour du jeu, qui aurait à coup sûr pu motiver certains joueurs à se tourner vers les consoles Xbox ou à découvrir l’abonnement Xbox Game Pass Ultimate pour profiter du titre.
En plus de ça, la firme disposera aussi de Call of Duty Black Ops 6 comme argument de taille pour vendre ses produits services, et donc de sérieuses qualités à mettre en avant en fin d’année.
Une fois que le doute s’installe dans la tête des joueurs, c’est terminé
Si on imagine que les fuites sur le sujet ont pu jouer dans la balance et peut-être précipiter l’officialisation, cela n’en reste pas moins surprenant du point de vue du message envoyé aux joueurs Xbox, mais également envers ceux qui ne le sont pas encore.
En effet, en annonçant que l’un de ses plus gros jeux de 2024 arrivait très vite sur PS5, Microsoft a renforcé encore un peu plus dans la tête des joueurs l’idée que n’importe quel jeu Xbox pourrait désormais arriver sur d’autres consoles, notamment sur PS5, et surtout, qu’il n’est pas nécessaire de s’intéresser à son écosystème.
Avec l’ouverture vers d’autres horizons des consoliers, on retrouve aussi ce doute sur les exclusivités PlayStation qui arrivent sur PC, mais il s’agit d’un marché qui reste malgré tout très différent et d’une concurrence moins directe que celle qui oppose Sony et Microsoft.
Avec le doute de voir débarquer toutes les exclusivités Xbox sur PS5, on peut même lire de nombreux messages de joueurs qui affirment qu’ils ont vendu ou vendront prochainement leur Xbox, puisqu’il n’y a plus vraiment d’intérêt à choisir la console de Microsoft par rapport à celle de Sony.
Les prises de paroles contradictoires et même parfois mensongères de Microsoft n’aident pas non plus à écarter ces doutes qu’ont de nombreux joueurs sur la stratégie de la firme, qui peine non seulement à avoir une vision claire, mais aussi et surtout à communiquer sainement auprès des joueurs.
Les joueurs Xbox ne sont plus la priorité de Microsoft ?

Depuis plusieurs mois maintenant, et notamment l’annonce de l’arrivée de quatre jeux Xbox sur PlayStation et Nintendo Switch, la confiance que porte la communauté en la marque Xbox et en ses dirigeants est très largement mise à mal.
L’entreprise donne l’impression avec ses décisions que la communauté Xbox est la dernière de ses priorités, et qu’elle n’a désormais d’yeux que pour les nouveaux joueurs potentiels qu’elle pourrait séduire sur d’autres plateformes et en dehors du microcosme du jeu vidéo.
On peut par exemple en prendre pour témoin l’augmentation de presque 40 % du prix de l’abonnement Xbox Game Pass, un service soutenu aujourd’hui essentiellement par les joueurs Xbox qui voient l’offre phare de la firme devenir de plus en plus onéreuse en même temps que de plus en plus de jeux first party atterrissent sur d’autres supports.
Parmi les exemples plus récents, on peut aussi citer le fait que Towerborne, une exclusivité Xbox, sortira en accès anticipé prochainement sur Steam, et non sur Xbox Series X|S, un constat que l’on peut également faire pour Ara : History Untold.
Le prix des consoles permettant de jouer aux jeux Xbox a aussi augmenté depuis le lancement, et la sortie récente de trois nouvelles machines, au placement tarifaire très discutable, n’aide évidemment pas à contredire ce ressenti.
En comparaison, les consoles PS5 permettent, pour un prix d’achat de la machine moins élevé pour le même niveau de performances avec la version digitale, de profiter de certains jeux Xbox, parfois même dans de meilleures conditions que sur Xbox Series X.
Les meilleures versions des jeux Xbox seront sur PlayStation ?
Comme on l’a vu à la sortie de Pentiment, Hi-Fi Rush ou encore Sea of Thieves, les versions PlayStation proposaient des améliorations visuelles et techniques en comparaison des versions Xbox, ce qui va à l’encontre de certaines promesses faites par la marque.
Si certaines de ces améliorations ont été portées sur les versions Xbox par la suite, on ne peut s’empêcher de penser que ces quiproquos peuvent être facilement évités, non seulement pour préserver l’image de la marque, mais aussi ne pas ébranler davantage la confiance des joueurs Xbox.
Rappelons également qu’une PS5 Pro est visiblement dans les cartons de Sony depuis un long moment maintenant, avec une sortie potentiellement imminente, tandis que Microsoft a déjà déclaré qu’il n’avait pas besoin de console “mid-gen”.
Étant donné les fuites concernant les specs de la PS5 Pro, la machine devrait offrir un avantage de puissance notable sur la Xbox Series X, et il y a ainsi fort à parier que les futurs jeux Xbox qui sortiront sur PS5 Pro offriront de meilleures performances que sur les consoles de Microsoft.
Les joueurs Xbox n’ont rien en échange

L’autre sentiment qui domine aussi souvent les débats autour de l’arrivée des jeux Xbox sur d’autres plateformes, est que les joueurs Xbox n’ont absolument rien à gagner en retour. En effet, aucune exclusivité first-party PS5 ou Nintendo Switch n’arrive sur Xbox Series X|S, ce qui renforce ainsi l’impression de donner sans recevoir quoi que ce soit en retour.
Pire encore, les joueurs et consoles Xbox sont mis de côté par une partie des développeurs, et on ne compte plus le nombre de jeux qui zappent purement et simplement la machine.
Avec un parc installé moins important, les Xbox Series X|S ne sont pas non plus la priorité des studios et l’optimisation de certains titres n’est pas toujours au rendez-vous, quand les jeux ne sont tout simplement pas repoussés. C’est le cas dernièrement de Black Myth : Wukong, qui a été retardé uniquement sur Xbox à une date inconnue, alors qu’il cartonne sur d’autres supports. Le GOTY 2023, Baldur’s Gate 3, avait aussi été repoussé de plusieurs mois sur Xbox à cause de problèmes d’optimisation.
Il faut également parfois attendre de longues années pour enfin voir arriver certains titres très populaires sur les consoles de Microsoft. Ce fut le cas pour Fall Guys mais aussi Genshin Impact, qui arrivera enfin sur Xbox fin 2024, des années après sa sortie sur PC, PlayStation et mobiles.
Au final, les joueurs Xbox sont-ils vraiment lésés ?

Si nous avons évoqué plus haut de nombreuses craintes justifiées de la communauté Xbox, il faut tout de même rappeler que les Xbox Series X|S et le Xbox Game Pass restent des alliés de taille pour les joueurs.
En réalité, l’offre Xbox Game Pass n’a jamais été aussi vaste, et les gros jeux promis depuis des années par Xbox commencent doucement à pointer le bout de leur nez. Cerise sur le gâteau, il est possible de jouer aux derniers jeux pour une somme mensuelle dérisoire en comparaison ne serait-ce que de l’achat d’un seul jeu sur une autre plateforme.
On peut également se dire que l’argent récolté grâce à la vente des jeux sur d’autres supports permettra aux studios Xbox d’investir davantage, et donc que plus de jeux seront disponibles dans le service ou simplement sur les consoles Xbox.
Avec l’arrivée des jeux-services sur d’autres consoles, les communautés sont aussi plus importantes, ce qui est bénéfique pour la santé du jeu, mais aussi pour les joueurs qui trouvent plus facilement du monde sur les serveurs.
En ce qui concerne les sorties simultanées de certaines licences historiquement destinées au PC, on peut également voir qu’il y a du mieux dans certains domaines puisque Flight Simulator 2024 sortira en même temps sur Xbox Series X|S et PC, une voie suivie également par Age of Mythology : Retold, une première pour la franchise.
S’il y a évidemment beaucoup à redire sur la situation actuelle d’Xbox et les décisions qui sont prises par la marque, tout n’est donc pas à jeter et l’ouverture a aussi du bon.
L’avenir nous dira désormais si Microsoft parvient à jongler habilement entre son envie de s’ouvrir à d’autres plateformes et la nécessité pour la marque de donner à ses clients historiques le sentiment qu’ils sont toujours au centre de l’attention, et ont la meilleure console pour profiter des jeux Xbox.