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Dead Cells : armes, mobs, biomes… la mise à jour finale du roguelite est disponible !

Dead Cells : armes, mobs, biomes… la mise à jour finale du roguelite est disponible !
TiousPar
Le 19 août 2024
Le 19 août 2024
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Ah ! ça ira

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En 2019, des membres de Motion Twin créaient un nouveau studio appelé Evil Empire pour continuer de supporter Dead Cells via des mises à jour. Cependant, on apprenait plus tôt dans l’année que les deux entités allaient se séparer, signant ainsi la fin du support de Dead Cells avec aujourd’hui le déploiement de la mise à jour 35.

La mise à jour finale de Dead Cells est disponible !

Simplement appelée The End is Near, cette mise à jour finale introduit de nombreuses nouveautés, comme Evil Empire nous y a toujours habitué !

Les principales nouveautés de la mise à jour 35 de Dead Cells

  • 3 nouveaux mobs
  • Nouveau système de biome maudit
  • 3 nouvelles armes
  • 3 nouvelles mutations
  • Nouveaux effets légendaires
  • Quelques ajustements
  • Nouvelles têtes pour la personnalisation
  • Nouveaux itinéraires entre les biomes
  • Plus d’options d’accessibilité
  • Des correctifs de bugs

Vous pouvez si vous le souhaitez entrer dans les détails de cette mise à jour à à cette adresse.

Motion Twin peut maintenant continuer de mettre tous ses efforts dans Windblown, son nouveau roguelite annoncé aux Game Awards 2023, tandis qu’Evil Empire poursuivra les mises à jour de l’accès anticipé du fraîchement sorti The Rogue Prince of Persia.

Rappelons que selon Sébastien Benard, le fondateur de Motion Twin qui a travaillé pour le studio de 2001 à 2020, la séparation des deux sociétés n’aurait pas été aussi douce que ce qu’on aurait pu imaginer avec la déclaration publique.

De son côté, Sébastien Benard travaille via son nouveau studio Deepnight Games sur Tenjutsu, son tout nouveau jeu édité par Devolver et révélé plus tôt dans l’année.

Rappelons que Dead Cells peut être joué par le biais du Xbox Game Pass, du PC Game Pass et du Xbox Cloud Gaming.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Dead Cells

Développeur : Motion Twin
Éditeur : Motion Twin

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