La Xbox Series S a limité l’ampleur de Kingdom Come Deliverance 2, selon son producteur

Warhorse Studios et Deep Silver comptent toujours sortir Kingdom Come : Deliverance 2 cette année. La suite du RPG médiéval s’annonce épique, et on espère bien que le jeu donnera de ses nouvelles pendant les différents événements de l’été. Mais lors d’une interview récente des développeurs, on apprend que le titre a été bridé en raison des limitations techniques de la Xbox Series S.
Kingdom Come Deliverance 2 proposera davantage de dialogues
L’information provient du site tchèque Zing.cz qui, à l’occasion de l’événement Game Access en République tchèque, rapporte les propos du producteur Martin Klíma qui a évoqué plusieurs aspects du jeu.

Martin Klíma a par exemple mentionné que la quantité de texte dans Kingdom Come : Deliverance 2 est passée de 800 000 mots dans le premier jeu à 1,7 million. Aussi, les enregistrements des voix off totalisent 240 heures contre 108 heures dans le premier jeu. Des chiffres qui montrent que Warhorse Studios compte bien jouer un peu plus sur la narration dans cette suite.
Quant à l’un des reproches faits au premier jeu, le producteur annoncé que 49 000 bgs avaient été trouvés pendant le développement du premier jeu, contre 280 000 recensés dans cette suite. Cela pourrait très bien signifier que cette suite est davantage problématique, mais ici, c’est plutôt tourné dans le sens où ce seront des bugs en moins dans la version finale du titre. Le développement de Kingdom Come : Deliverance 2 s’approche d’ailleurs rapidement de la fin puisque Martin Klíma pense dépasser la barre des trois cent mille bugs trouvés au final.
La Xbox Series S a limité l’ampleur de Kingdom Come Deliverance 2
Parmi les autres détails distillés par le producteur de Kingdom Come Deliverance 2, on note l’aspect technique du jeu qui, selon ses dires, a été limité par la faible puissance de la Xbox Series S et ses 10 Go de mémoire RAM seulement.

Ainsi, Warhorse évoque que cette suite ne sera « que » 25% plus grande que le précédent jeu puisque la Xbox Series S ne dispose que de 25% de mémoire en plus que les Xbox One et PS4. Ils auraient aimé faire plus grand encore, mais ce ne sera pas le cas.
Quant à la résolution du jeu et sa fluidité, les joueurs PlayStation 5 et Xbox Series X peuvent s’attendre à une résolution 4K (native ou pas, on ne sait pas encore) et à un taux d’images par seconde de 30 FPS. La Xbox Series S offrira également du 30 FPS, mais en résolution 1440p. Sur la question de la fluidité, Martin Klíma précise que le jeu tourne régulièrement au-dessus des 40 FPS et que le framerate ne devrait donc pas être un problème sur consoles.
En attendant une nouvelle bande-annonce « bientôt », et certainement au Summer Game Fest, on rappelle que Kingdom Come : Deliverance 2 sortira dans le courant de l’année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.