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Test – Kinect Sports

Test – Kinect Sports
Le 7 novembre 2010
Le 7 novembre 2010

Une bonne entrée en matière

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Difficile de ne pas voir en Kinect Sports une version Xbox de Wii Sports, mais sans manette. Chaque plate-forme a désormais son jeu de sport jouable en s’agitant devant son écran. Voyons un peu si ce premier coup de la part de Rare est une réussite ou plutôt un coup d’épée dans l’eau.

Une recette connue et revisitée

Le principe de Kinect Sports est tout simple et déjà bien connu : le jeu propose 6 sports différents, jouables tout seul ou a plusieurs. Nous avons ainsi le bowling, le beach volley, le tennis de table, le football, le tennis et l’athlétisme avec le 100m, 400 mètres haies le saut en longueur, le lancer de disque et le lancer de javelot.

Ne pensons pas qu’avec ce titre, Microsoft ait voulu révolutionner les choses. Non, mais par contre, les choses ont plutôt été bien faites. Que ce soit pour les lancers au bowling, les smash au volley ou ceux du tennis, l’ensemble fonctionne assez bien, et on s’amuse au bout de quelques minutes, ce qui est bien là l’essentiel. Notons aussi que le jeu nous propose de jouer avec nos propres avatars, c’est toujours sympa.

Suez les amis !

Trois modes de jeu sont proposés. Le premier est tout simple, on choisit un sport, on paramètre les choses (jouer contre quelqu’un, jouer avec un ami, jouer sur le Xbox Live, la difficulté…) et on lance la partie. Le second est un mode fait pour les soirées entre amis avec différents enchaînements de jeux à faire par équipe et le troisième est une sélection de mini-jeux utilisant les 6 sports de Kinect Sports. C’est le mode de base qu’on a choisi pour commencer, avec le football. Première bonne surprise, on pouvait penser que ce serait assez lent, et c’est finalement plus dynamique que prévu. Évidemment, on ne court pas dans sa maison pour mimer les joueurs sur le terrain puisqu’en fait, on pourrait apparenter le principe de jeu à un baby-foot vu de l’intérieur. L’engagement se fait, notre joueur a devant lui différentes flèches correspondant aux joueurs de l’équipe et libre à nous de choisir vers qui faire la passe. Quand on arrive au dernier joueur devant le gardien, on peut tirer. Et quand le joueur adverse a la balle, on voit rapidement vers quelle direction il va tirer et il suffit de bouger vers cette direction pour espérer le contrer, ce qu’il fait aussi bien sûr quand c’est à nous de faire une passe. Mention spéciale pour les musiques choisies quand on marque un but, ça met d’autant plus d’ambiance à la maison.

Nous avons ensuite quelques jeux qui sont assez classiques dans leur approche : le tennis de table, le bowling et la boxe. Rien de particulier ici, on retrouve ce qui se fait par exemple sur la Wii, avec peut-être un peu plus de précision sur la boxe que sur cette dernière. On regrettera par contre que le tennis de table ne soit pas si précis que ça finalement et que la boxe, à deux joueurs, soit vraiment confuse et tourne vite au défouloir.

Utilisation du corps entier

Comme avec le football, ce qui démarque Kinect Sports de ses concurrents, c’est qu’on peut utiliser tout son corps pour jouer, et non pas uniquement ses bras. Le volley et l’athlétisme en sont de bons représentants. Bien que simpliste, le jeu de Beach Volley reste quand même sympa à jouer à deux puisqu’on doit se baisser pour rattraper certaines balles et sauter, on n’est pas vraiment statique tout compte fait. Et même si on perd quelques gouttes au volley, le plus fatigant reste quand même l’athlétisme, et plus particulièrement le 100 mètres et le 400 mètres haies. A deux, soyez certains que vous allez suer pour arriver en tête de la course ! Dommage que la latence se fasse particulièrement ressentir ici. Pour le saut en longueur par exemple, il faudra sauter un peu plus tôt que ce qu’on voit à l’écran si on veut faire un bon saut. Pareil pour le saut de haies et le javelot. On finit par s’habituer à cette latence en la corrigeant soi-même en en faisant les choses plus tôt mais c’est vraiment dommage.

Les mini-jeux, eux, sont en fait des déclinaisons des jeux “standards”. On retrouvera par exemple le tennis de table avec une raquette dans chaque main, un concours d’arrêts de tirs au football, de tir dans des cibles devant le gardien ou encore une partie où il faut éviter de recevoir des objets sur la tête au volleyball. Il y en a 13 mini-jeux en tout.

Autant sur Kinectimals, le besoin de place ne se fait pas énormément ressentir, autant là, il faudra bien faire attention à la pièce dans laquelle vous allez jouer. Comptez bien 2 mètres devant le capteur pour jouer dans des conditions acceptables tout seul, et 2m50 à deux, mais prévoyez également de la place autour de vous ! Quand on joue au foot et qu’on rentre un peu dans le jeu, il est très facile de taper sur un meuble à côté de nous en faisant un coup franc ou de se cogner en faisant un arrêt. Pareil pour le volley, attention aux lampes et lustres au-dessus de vous lors d’un smash ! Ne vous trompez pas, le jeu n’est pas fait pour être joué dans une petite chambre.

Le Bilan

On a aimé 

On a aimé :}}

  • Globalement bien fidèle à ce qu’on fait en face de l’écran
  • Simple mais plutôt efficace
  • Les musiques du jeu
  • A plusieurs, on se marre bien
  • Un poil de latence parfois gênant
  • Que 6 sports finalement
  • La détection des mouvements plus ou moins bien retranscrite selon les sports
  • La navigation dans les menus un peu lourde

Conclusion du test de Kinect Sports

Une bonne entrée en matière
Kinect Sports fait ce qu’on lui demande, mais pas beaucoup plus. C’est un des jeux Kinect qui retranscrit le mieux nos mouvements mais à côté de ça, on a parfois une latence plus ou moins gênante selon les jeux auxquels on joue. Il y a hélas peu de sports différents proposés mais à côté de ça, il faut quand même avouer qu’on peut bien s’amuser, surtout à plusieurs. C’est un jeu pas prise de tête, qu’on peut lancer vite fait avec des potes pour se détendre un coup et avoir un aperçu de ce dont Kinect est capable.

L
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Kinect Sports

Développeur : Rare
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 10/11/2010

commentaires

7 Commentaires
A
Apollon13
7 novembre 2010 17h12

Rien de particulier ici, on retrouve ce qui se fait par exemple sur la Wii, avec peut-être un peu plus de précision sur la boxe que sur cette dernière.

Un jeu de boxe sur wii ? Mince j’ai toujours cru que c’était un jeu de maracas perso… Pas bien dur de faire un truc plus précis quand même (faire un truc mois précis pourrait par contre être tout un challenge !)

A
Aheadrex
8 novembre 2010 16h56

Je vit au Canada et je l’ai…N’achetez surtout Motion sports qui est vraiment nulle… beau graphisme mais il a juste ça et pas de Xbox live… tandis que Kinect sport des graphismes évoulé de la Wii mais on à du fun et on peu s’amuser sur Xbox live… je concorde pour le Volley ball il est excellent comme le Foot! J’ai pas aimé la boxe qui ressemble trop à la Wii…

C
cedricos91
9 novembre 2010 20h39

Bonsoir, je remarque que pas mal de gens disent qu’il y aurait une latence plus ou moins importante dans certains jeux kinect, mais cette latence n’est pas censé être corriger par une mise a jours qui est prévu quelques jours après la sortie de Kinect? C’est ce que j’avais cru comprendre dans une vidéo interviewant une responsable de kinect. Si vous en savez plus 🙂

R
Rone
10 novembre 2010 8h33

Kinect est une technologie software, des mises à jour, il y en aura donc, et peut-être même souvent.
Après, sans doute pour la même raison, certains jeux sont moins bons que d’autres au niveau de la retranscription des mouvements.

X
xboxkinectkilian
21 décembre 2010 0h24

Voici les mêmes sport de Wii Sports (et Wii Sports Resort) à Kinect Sports :

– Le bowling

– Et le tennis de table

X
xboxkinectkilian
21 décembre 2010 22h41

J’ai oubilié aussi la boxe

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