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Fortnite sous Unreal Engine 5.1 est plus beau que jamais sur Xbox Series X|S, PC et PS5

Fortnite sous Unreal Engine 5.1 est plus beau que jamais sur Xbox Series X|S, PC et PS5
Le 5 décembre 2022
Le 5 décembre 2022

Wow

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L’un des jeux les plus joués au monde a récemment accueilli une mise à jour majeure. Fortnite est en effet le premier titre à tourner sur le moteur Unreal Engine 5 et le résultat est tout bonnement impressionnant.

Fortnite plus beau que jamais !

C’est dans le cadre du lancement de son Chapitre 4 que le jeu profite des dernières capacités graphiques du moteur Unreal Engine 5. Fortnite tourne désormais dans la version 5.1 du moteur d’Epic, ce qui lui permet d’exploiter la technologie Nanite pour le rendu des différentes textures, et Lumen pour la gestion de la lumière avec le ray tracing.

Le titre utilise également dorénavant le TSR, une évolution de la solution d’anti-aliasing TAA, permettant de profiter d’une image de meilleure qualité.

Jouez au jeu dès maintenant

Si vous souhaitez découvrir ou redécouvrir Fortnite sous son meilleur jour, c’est le moment puisque ces améliorations sont d’ores et déjà disponibles. Cependant, notez que pour en profiter, il faudra faire quelques sacrifices.

Nanite, le ray tracing et les autres joyeusetés du moteur ne sont en effet disponibles qu’à 60 FPS. Vous ne pourrez pas en profiter à 120 FPS, ni sur les cartes conçues par des créateurs et dans le mode Sauver le monde.

Rappelons que Fortnite est disponible gratuitement sur le Microsoft Store. Vous pouvez donc essayer le jeu dès maintenant et découvrir le trailer de la Saison 4 ci-dessous.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Fortnite

Développeur : Epic Games
Éditeur : Gearbox Publishing
Date de sortie : 25/07/2017

commentaire

1 Commentaire
P
Pyrateam
5 décembre 2022 19h42

Vraiment pas fan de Fornite pour deux sous.
Je vais malgré tout installer le jeu le temps de voir ce que cela peu donner utiliser par un gros studio.

Car jusqu’à maintenant mus a part Zelda et Mario, je n’ai pas encore eu l’occasion de voir ce que cela peut donner.

Oui il y avait la demo de Matrix, mais c’était tellement limité que pour se faire un réel avis….

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