Xbox veut un maximum de joueurs sur Starfield, Call of Duty et World of Warcraft

Avec le Game Pass
Xbox n’a jamais caché son ambition de toucher les trois milliards de joueurs et de joueuses dans le monde. Le plan de Microsoft repose ainsi sur trois grands piliers avec le Xbox Game Pass au centre de tout et les studios Xbox en support pour créer un maximum de jeux. Tout récemment, Phil Spencer s’est exprimé à propos de certaines franchises acquises avec le rachat d’Activision Blizzard, mais aussi de Starfield, le prochain gros jeu de Bethesda.
Faire de Starfield le plus gros succès de Bethesda

C’est au micro du journaliste
Nous l’avons vu récemment, Microsoft ne partage plus les chiffres de vente de ses jeux, mais plutôt le nombre de joueurs et de joueuses qui y jouent au moins une fois. Ainsi, nous apprenions fin janvier que Halo Infinite et Forza Horizon 5 avaient été joués par, respectivement, 20 millions et 18 millions de personnes. On ne connaît cependant pas le nombre de joueurs actifs.
Phil Spencer est très attaché à ces statistiques. Il dit adorer ces stats de Forza 5 et Halo ainsi que le nombre de joueurs qui ont lancé Psychonauts 2 par rapport à Psychonauts 1.
Et donc, quand je regarde les équipes, quand Todd et moi parlons de Starfield, il s’agit de savoir comment nous pouvons nous assurer que c’est le jeu de Todd Howard le plus joué de tous les temps.
Quand on sait que The Elder Scrolls V : Skyrim s’est vendu à plus de 30 millions d’unités depuis sa sortie, on imagine bien les ambitions de Starfield. Le patron de Xbox rappelle que son rôle est de permettre à ses équipes de toucher plus de joueurs que jamais.
Élargir encore plus la base de joueurs de Call of Duty et World of Warcraft

Les franchises obtenues par Xbox avec le rachat de Activision et Blizzard sont déjà fortement implantées. Et pourtant, Phil Spencer souhaite accroître davantage leur portée. Mais comment peut-on rendre plus populaire des franchises telles que Call of Duty et World of Warcraft ?
Oui, je veux que plus de gens jouent à WoW dans cinq ans qu’aujourd’hui. Je veux que plus de gens jouent à Call of Duty dans cinq ans, que plus de gens jouent à Candy Crush dans cinq ans, parce que nous l’avons rendu plus accessible à plus de gens.
La franchise Call of Duty est pourtant déjà disponible sur à peu près toutes les plateformes, y compris le mobile. Phil Spencer a déjà confirmé son souhait que Call of Duty continue de sortir sur PlayStation, du moins dans un premier temps, mais on pourrait imaginer que la franchise finisse par arriver chez Nintendo qui dispose d’un parc énorme de consoles.
Quant aux franchises de chez Blizzard, nous avons appris il y a peu que Warcraft arrivait sur mobile en 2022, et il ne fait aucun doute que cette plateforme continuera de voir arriver d’autres jeux du catalogue Xbox à l’avenir. C’est en effet le jeu mobile qui dispose de la plus forte croissance dans le jeu vidéo aujourd’hui. Selon le dernier rapport du cabinet NewZoo, le jeu mobile a représenté 52 % des revenus du gaming en 2021 avec plus de 90 milliards de dollars générés. À titre de comparaison, le segment des consoles occupe « seulement » 28 % du marché.
Faire de Starfield le plus gros succès de Bethesda, sans PlayStation et sachant qu’il s’agit d’une nouvelle licence, il n’a pas froid aux yeux Philou…^^
+1 VDD
_ Sinon, ils devraient maintenant redéployer Windows Phone. Ils sont sûrs désormais d’avoir Candy Crush sur le store :o)
à Jayson,
Le post d’Heloi complète l’article d’ Xboxygen et apporte un éclairage intéressant sur les propos de Phil Spencer.
Je ne doute pas que tu sois plus compétent que le patron de Microsoft gaming et je suis certain que tu as tout plein de choses à lui apprendre , mais ricaner bêtement d’une idée que tu ne partages pas est de loin la plus sûre façon de passer pour un âne. :o)
@heloi
Le nombre de joueurs uniques ayant joué au moins une fois au jeu est le meilleur indicateur possible pour un jeu
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D’accord avec toi.
@heloi : :’-)) « Le nombre de joueurs uniques ayant joué au moins une fois au jeu est le meilleur indicateur possible pour un jeu. » – Ah bon … C’est vrai que c’est le meilleur indicateur possible … :’-)) pourquoi tu ne parles pas des joueurs qui vont le prendre avec le Game Pass, y jouer même pas 2 heures et ne plus jamais y rejouer ? Surtout que dans le new on parle aussi de Wow, typiquement le jeu ou le nombre de joueurs qui ont joué au moins une… Lire la suite »
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