The Medium : le ray tracing à l’honneur dans une nouvelle vidéo en 4K

C’est très joli
Au début du mois de janvier nous évoquions The Medium par le biais d’une interview de Jacek Zięba, Game Producer de Bloober Team. À cette occasion, de nombreux sujets étaient abordés dont notamment l’aspect visuel du titre et sa compatibilité ray tracing et DLSS.
Nouveau trailer avec ray tracing
C’est à l’occasion d’une présentation de Nvidia tenue dans le cadre du CES que de nombreux trailers vantant le ray tracing ont été dévoilés. Parmi eux, un certain The Medium s’est montré par le biais d’une vidéo en 4K dans laquelle on peut apprécier le travail réalisé notamment sur la lumière et ses reflets.
Le jeu supportera les technologies de Nvidia, le DLSS sera ainsi également de la partie et permettra d’obtenir une résolution supérieure tout en économisant des ressources.
Des infos sur les versions Xbox Series X|S à venir
On ne sait pas encore si le ray tracing sera supporté sur Xbox Series X|S. Lors de son entretien, Jacek Zięba évoquait le fait que des informations sur les optimisations disponibles pour les consoles seraient données peu avant le lancement. Par ailleurs, nous apprenions en juillet dernier que le jeu serait en 4K à 30 images par seconde sur Xbox Series X.
L’équipe travaille toujours à l’optimisation de The Medium sur Xbox Series X et S et nous pourrons partager plus de détails sur ces versions à l’approche du lancement.
Nous avons hâte de voir ce que The Medium aura à offrir avec notamment son gameplay à double réalité. Il sortira le 28 janvier prochain et sera disponible directement dans le Xbox Game Pass.
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Ils ont intérêt à mettre le RT sur Xbox Series X ET Xbox Series S, sinon ça va être un gros bashing… Mais bon, on sent le coup venir, ils nous bazardent de trailers qui tournent sur de grosses configs PC avec du RT en veux-tu en voilà, mais quand on leur demande les versions Xbox, ça botte en touche : « on communiquera plus tard ». Tiens tiens, un autre studio polonais a fait exactement pareil il y a peu, on a vu le résultat… Il est grand temps qu’on tape… Lire la suite »
Je pense qu’il faut surtout comprendre qu’il y aura une grosse marge entre le ray-tracing des jeux consoles et le ray-tracing PC.
Ray tracing + DLSS sur PC c’est le combo gagnant 👍🏻
Il y a aucune raison pour qu’il n’y ait pas de raytracing sur les versions xbox séries !
C’est le réel premier jeu exclusif xbox séries et PC et les xbox séries grâce à DXR et leur partie dédié au raytracing le font sans problème !
Maintenant est ce que ça sera day one car pour Cyberpunk 2077 ça arrive cette année à cause du retard sur l’arrivée de GDK !
Message supprimé
Se serait un réel aveux de faiblesse si ils ne sont pas capable de sortir une version serie X sans Ray tracing…
une exclu serie S/X qui n’est pas optimisé avec les nouvelles possibilité de nos consoles est un echec à mes yeux. c’est censé etre le premier vraie gros jeux opti serie X et il manque un sacré morceau.
J’attendrai quelques mois qu’une version avec RTX actif sur serie X pour m’y lancer.