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Chris O’Neill (God of War) rejoint les studios Xbox

Chris O’Neill (God of War) rejoint les studios Xbox
Le 23 janvier 2019
Le 23 janvier 2019

Un de plus

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Depuis l’annonce de sa création à l’E3 de juin 2018, le nouveau studio The Initiative de Microsoft fait beaucoup parler de lui. Sous la direction de Darrell Gallagher, ex-directeur du studio Crystal Dynamics, le studio recrute du beau monde depuis des mois, et ce n’est pas terminé.

La localisation du studio à Santa Monica n’est certainement pas anodine. C’est précisément là qu’on y trouve Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted), ou encore SIE (Santa Monica Studio), appartenant à Sony et à qui on doit la série God of War dont le dernier épisode a largement été salué par la critique l’an dernier, et même sacré “Jeu de l’année” aux Game Awards 2018.

Bref, le tout nouveau studio de Microsoft n’est pas là pour rigoler et se destine à créer de gros jeux de qualité pour Xbox. Santa Monica est un emplacement de choix pour développer un nouveau jeu d’aventure de grande envergure pour Microsoft, en attirant les talents des alentours.

En octobre dernier, nous indiquions que le studio avait recruté l’ex directeur technique de Rockstar et un peu plus tôt ce mois-ci, d’autres noms avaient été dévoilés, en provenance de chez Sladgehammer, Activision ou Crystal Dynamics.

Après avoir recruté Brian Westergaard, ex Lead Producer sur God of War, le studio compte un autre développeur en provenance de chez Sony depuis ce mois-ci, il s’agit de Chris O’Neill. Chris a travaillé chez Kojima Productions penadnt 1 an 1/2 puis chez Sony Santa Monica en tant que Level Designer Senior sur God of War pendant 4 ans. Voilà donc un nouveau nom de choix pour renforcer l’équipe.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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1. Xbox One X

La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

10 commentaires

10 Commentaires
M
Mr Moot
23 janvier 2019 16h31

Il commence à y avoir pas mal de pointures venant de tous horizons! Ce studio est prometteur, si Gallagher gère bien le management ça promet!

K
Koubiwan
23 janvier 2019 17h29

Tant que Gallagher arrête la coke, l’alcool et de bosser avec son frère, ça devrait bien se passer.

Comprendra qui pourra. :o)

D
Dudediklenbias
23 janvier 2019 18h10

#Koubiwan et de frapper des hotesses de l’air?!

N
neuf72 boy
23 janvier 2019 18h14

Sacré référence de gallagher

xTOTO62x
xTOTO62x
23 janvier 2019 18h18

Gallagher va bosser sur un jeu “Ready player one” comme ça il pourra modéliser l’OASIS

ok –>

M
Mr Moot
23 janvier 2019 19h29

Ca va trop loin là :’-))

T
texazranger
23 janvier 2019 19h36

You’r my wonderwaaaaaaaalllll…bon il y a aussi rory, mais ça n’a rien à voir…

Sameeji
Sameeji
23 janvier 2019 20h32

xTOTO62x : magnifique :,)

B
blackshade
23 janvier 2019 21h47

On voit que Microsoft ce prépare et veux devenir leader sur la prochaine génération !
En tout cas il va y avoir du beau monde dans les studios de développement pour la nouvelle Xbox !

M
Mr Moot
23 janvier 2019 23h09

On voit que Microsoft ce prépare et veux devenir leader sur la prochaine génération !

Aux Etats Unis et en Angleterre, c’est sûr, et ils peuvent le devenir; ailleurs c’est mort. Mais réduire au max l’écart ça peut se tenter Etre leader n’est pas une fin en soi quand tu diriges une compagnie, l’important c’est de croitre, et créer de la valeur. Vaut mieux être loin du podium mais avec un trend à +10% en résultat net tous les ans que premier à -15%.

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