C’est encore sur Twitter que Phil Spencer distille des infos sur la Xbox One. Un utilisateur lui a directement demandé s’il était possible que la console pouvait être couplée avec le cloud pour faire du ray-tracing, et M. Spencer a répondu qu’ils avaient fait des expérimentations avec le ray-tracing en temps réel et que la technologie avait beaucoup de potentiel.
Le ray-tracing est une technique de rendu qui permet des effets lumineux photoréalistes basés sur la réflexion et la réfraction de la lumière. Difficile de dire si tout ça arrivera réellement un jour sur nos consoles next-gen, mais vous pouvez retrouver ci-dessous, une vidéo de Nvidia qui faisait justement une démo de ray-tracing en temps réel assez impressionnante.
@7kayhan @albertpenello We've done experiments with Realtime Raytracing. A ton of potential with this tech, amazing visuals.
— Phil Spencer (@XboxP3) 1 Mars 2014