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Beyond Good and Evil 2

Développeur : Ubisoft Montpellier
Éditeur : Ubisoft

14 commentaires

14 Commentaires
L
Luke Ben MBay
9 mai 2009 1h22

Le jeu à l’air super cool, mais à par tourner sur une Xbox de troisième génération, ceci est du CGI ^^

B
BennJ
9 mai 2009 2h21

Tout à fait Luke Ben MBay. Même si c’est un target rendering, ou en francais une video qui montre ce qu’ils souhaitent avoir dans la version finale, ca n’en reste tout de même que de l’image de synthèse. Si ils n’ont rien à montrer qu’ils ne montrent rien, au moins on ne sera pas décu quand on verra la video du vrai jeu 😉

G
GzU_83
9 mai 2009 10h31

Il y a des choses globalement possible, mais il est vrai que le dynamisme, et la qualité des graphisme se trahissent par de la CGI

Tomchoucrew
Administrateur
Tomchoucrew
9 mai 2009 10h44

En tous cas c’est bien classe !

T
Tompouss
9 mai 2009 10h54

Jolie cinématique.
Espérons qu’à l’E3 on aura également droit à du gameplay !

Z
zx6r4
9 mai 2009 11h23

C’est vache de beau. Vivement plus de news.

J
jon1138
9 mai 2009 11h23

si vous regardez attentivement, on voit certaines ombres aliasées. Or, en CGI, on n’a pas ce problème puisqu’on est pas en temps réél. Donc il est possible que ce soit le moteur du jeu. après, ce n’est pas forcément ce qu’on aura en jeu.

K
kakashigoldsaint
9 mai 2009 11h40

Version PC.

S
SKadriLL
9 mai 2009 15h42

Techniquement cela semble peu réalisable sur Xbox 360. Mais après quand on voit dans le même style un jeux comme Mirror’s Edge on se dit qu’on pourrait vraiment se rapprocher de cette cinématique.

B
BennJ
9 mai 2009 19h24

C’est beaucoup trop dynamique pour du in-game. Quel joueur pourrait jouer et réagir à une vitesse pareil en dehors des pilotes de chasse ? En plus la production du jeu n’a même pas encore commencé… Voici l’interview de Michel Ancel [ici même->http://www.all-gamers.fr/index.php?/jeux-xbox-360/beyond-good-and-evil-2-360/itw-michel-ancel-sur-bgae-2-et-bien-plus-encore.html%5D

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