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Test – Finding Frankie – Le Squid Game de l’horreur ?

Test – Finding Frankie – Le Squid Game de l’horreur ?
KatiePar
Le 11 avril 2025
Le 11 avril 2025

Cours Forrest, cours !

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Publié par Perp Games et développé par Superlou, Finding Frankie s’était déjà fait remarquer lors de ses débuts en octobre 2024 sur Steam, où il a rencontré un certain succès. Inspiré par des titres comme Poppy Playtime, il s’apprête maintenant à franchir une nouvelle étape avec une sortie prévue le 15 avril prochain sur consoles Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Avec une proposition aussi atypique, le jeu a suscité notre curiosité, mais est-ce une bonne ou une mauvaise surprise ?

Un bol de chance ?

Un plateau TV qui vole la vedette

A vos marques, prêts, partez !

Le grand jour est enfin arrivé et nous sommes prêts à concourir avec les autres concurrents. Juste le temps d’enfiler un costume de lapin blanc (non désolé, pas de tour de magie au programme) et nous prenons place sur la ligne de départ pour suivre le tutoriel qui nous introduit aux mécaniques du jeu. Le gameplay est très basique et repose sur quatre actions principales : courir, sauter, glisser ou se baisser et interagir avec certains éléments clés.

Quand le cartoon vire au cauchemar

Après un démarrage fulgurant, une série d’obstacles se dressent devant nous : haies à franchir, barres suspendues sur lesquelles se balancer tel un acrobate, sauts sur trampolines pour atteindre les hauteurs, cylindres rotatifs à traverser, passerelles pivotantes à dompter, courses sur les murs… rien ne nous est épargné ! Et comme si cela ne suffisait pas, des couloirs labyrinthiques se succèdent, transformant le challenge en une véritable chasse à l’homme. Tel un gibier traqué, nous sommes pourchassés par des personnages de cartoons effrayants et meurtriers, loin de l’image enfantine de leur monde habituel !

Un canard au charme irrésistible !

Heureusement, un allié inattendu, du nom de Deputy Duck, ne tarde pas à faire son entrée en scène ! Ce charmant canard devient vite un précieux compagnon grâce à ses deux capacités. En l’équipant, on peut scanner les environs pour détecter des indices utiles et projeter des flashs lumineux, qui éclairent les recoins les plus obscurs pour nous guider à travers certains niveaux baignés dans la pénombre.

Que le show commence !

De plus, le jeu est fluide, les sensations de vitesse sont correctes et les dashes apportent une bonne dynamique grâce à une réactivité satisfaisante. Aucun bug notable n’est venu entraver notre progression, qui s’est déroulée sans accroc.

Le tiercé gagnant

Le danger se cache dans chaque recoin

D’ordinaire mignons, drôles et amicaux, les toons révèlent ici une facette sombre et insoupçonnée, endossant le rôle de monstres sanguinaires et cruels. Cette approche originale nous a particulièrement plu et est bien exploitée. A cela s’ajoute le charme de Deputy Duck, atout sympathique et attachant, qui s’est avéré d’une grande aide lors de cette aventure déjantée.

Petit badge mais grand charisme

Nous avons aussi apprécié la diversité des circuits proposés. Bien sûr, certains se démarquent davantage et procurent une expérience plus divertissante. Ainsi, on passe de vastes salles remplies d’obstacles à des passages plus exigus, comme des conduits d’aération, des tunnels lugubres, et même un incinérateur de déchets. Chaque étape est un défi où une rencontre macabre peut surgir à tout instant, ajoutant une tension permanente.

Plongez dans la course pour une vague de fun

Parmi nos terrains favoris, le circuit inspiré d’un parc aquatique se distingue et est plaisant à jouer, faisant appel à notre sens de l’observation pour repérer le bon itinéraire. De plus, la fouille des zones permet aux chasseurs de succès de dénicher des collectibles grâce à des jouets vintages, donnant une petite note de nostalgie à l’aventure. Les courses poursuites ajoutent une dose de stress bienvenue, renforcée par l’aspect sinistre des poursuivants bien modélisés. Quand on meurt, les images de morts ne sont pas dénuées de charme et possèdent une once d’humour malgré le contexte.

Quand les toons tombent le masque

Malheureusement, la première prise en main s’avère peu précise et peu intuitive, rendant nos premières sessions de jeu assez laborieuses. On se heurte à plusieurs reprises contre les murs en raison d’une sensibilité des commandes qui n’est pas encore optimale sur console et qui, en conséquence, demande un certain temps d’adaptation et d’entraînement.

Un défi où l'erreur n'est pas permise !

Par ailleurs, la difficulté du titre se fait rapidement sentir. Bien qu’elle ne soit pas insurmontable, certains niveaux constituent un véritable challenge, susceptible de mettre vos nerfs à rude épreuve. Pour les non-adeptes des jeux de parcours, ce qui est notre cas, il faut un certain temps pour prendre ses marques et entrer dans la course. Cette exigence peut être stimulante pour certains, mais aussi décourageante pour les joueurs novices, allant même jusqu’à générer de la frustration.

En avant toute, c'est par ici !

En ce qui concerne la qualité des circuits, il est difficile de ne pas noter une certaine inégalité et un aspect trop classique dans leur conception. D’autant plus que la répétitivité des mêmes actions, comme sauter à travers des anneaux, bondir sur des trampolines, fuir ou se cacher des méchants, finit par manquer de fraîcheur et devient lassante, donnant au final la sensation de ne pas s’amuser tant que cela !

Par ailleurs, les séquences musicales sont elles aussi inégales. Si les petites mélodies de fond (dites “d’ascenseur”) passent encore, d’autres, en revanche, deviennent vite agaçantes à la longue, au point de donner envie de couper le son. Quant à la colorimétrie, bien qu’elle soit plaisante au premier regard, son intensité excessive et l’abondance de coloris vifs finissent par entraîner une fatigue pour les yeux.

Le jeu de la mort

De plus, une question nous taraude : où est passée l’expérience terrifiante promise ? Pour un jeu présenté comme un titre horrifique, l’absence d’éléments réellement effrayants est hélas frappante. Finding Frankie, malgré son potentiel, échoue à susciter la peur et, pour preuve, nous n’avons eu droit à aucun jump-scare. Certes, les toons transformés en créatures avides de sang et à l’apparence menaçante apportent une touche sombre, mais cela reste bien trop léger pour procurer une expérience terrifiante digne de ce nom ! Ce manque criant (et regrettable) nous laisse donc un goût amer de promesses inabouties.

Il nous a fallu environ deux heures pour terminer le jeu, en prenant pourtant soin d’explorer les lieux en détail. Les joueurs plus expérimentés pourraient donc aisément l’achever en à peine une heure, ce qui est particulièrement court.

Proposé au tarif de 29,90 €, le titre nous semble un peu onéreux compte tenu de sa durée de vie relativement limitée. Ce prix pourrait néanmoins se justifier si du contenu supplémentaire (tel que de nouveaux défis, circuits ou personnages) venait enrichir l’expérience. Reste à voir si de telles mises à jour sont effectivement prévues à l’avenir.

Testé sur Xbox Series X, code fourni par l’éditeur

Le Bilan

On a aimé 

  • Les toons en monstres tueurs
  • Le coin-coin Deputy Duck
  • Quelques parcours plus funs
  • C’est coloré et joli
  • La prise en main mal optimisée
  • La difficulté frustrante
  • Le manque de scénario
  • Trop de couleurs tuent la couleur
  • L’absence d’horreur véritable
  • Les mélodies agaçantes
  • Les actions répétitives et lassantes
  • La durée de vie trop courte

Conclusion du test de Finding Frankie

Pas de quoi casser trois pattes à un canard !
Finding Frankie, c’est comme une boîte de chocolats, on ne sait jamais sur quoi on va tomber ! Ce jeu au concept singulier combine des parcours d’obstacles exigeants à des mascottes inquiétantes, dans un univers contrasté entre le style coloré des cartoons et quelques éléments macabres. Malgré le charme de Deputy Duck, le titre n’a pas réussi à nous convaincre, de nombreux défauts ruinant l’expérience : prise en main perfectible, difficulté élevée, absence d’horreur véritable, inégalité des circuits et des fonds sonores et durée de vie trop courte. Ce titre de niche ne plaira pas à tout le monde, il s’adresse principalement aux chevronnés de parcours d’obstacles, catégorie à laquelle, il faut bien l’admettre, nous ne nous identifions pas.

Katie
Bercée dès mon plus jeune âge par les cauchemars de Freddy Krueger, je nourris une passion particulière pour les jeux d'horreur et je rêve de galaxies et de rencontres du troisième type. Armée d'un casque et de caféine, je suis toujours prête à appuyer sur "start" pour sauver le monde de la menace zombie et vivre de nouvelles aventures.
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Finding Frankie

Développeur : Superlou
Éditeur : Perp Games
Date de sortie : 15/04/2025

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