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Test – Hypercharge Unboxed – That ’90s Game

Test – Hypercharge Unboxed – That ’90s Game
Le 30 mai 2024
Le 30 mai 2024
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Le jeu vidéo est un média qui a évolué à une vitesse hors norme depuis quelques dizaines d’années, que ce soit dans sa conception intrinsèque ou dans l’offre ludique proposée. Aujourd’hui, la course à la technologie et les attentes des joueurs font que l’on cherche toujours plus beau, plus impressionnant et plus marquant. Pourtant, il existe un peuple d’irréductibles développeurs prêt à vous faire plonger dans la nostalgie de votre enfance afin de vous faire dire “c’était mieux avant”, ou pour vous faire découvrir à quoi jouaient vos vieux boomer de parents. C’est la formule que propose l’équipe de Digital Cybercherries avec Hypercharge : Unboxed, un jeu qui sent bon l’époque des années 1990 et qui se veut purement et simplement fun.

You’ve got a friend in me

Une dangereuse menace s’abat sur le monde des jouets, le terrible Evil Major cherche à détruire les Hypercores, la source magique permettant aux adultes de garder leurs précieux souvenirs d’enfance avec leurs jouets préférés. En tant que soldat d’Hypercharge, votre devoir est de protéger l’Hypercore. Le sergent Max Ammo sera là pour s’en assurer et vous guider dans cette quête. Un scénario digne d’un Toy Story ou d’un Last Action Hero puisque dans Hypercharge, être un petit jouet implique de grandes responsabilités.

La campagne scénarisée du jeu se présente comme un mélange de shooter et de tower défense, où chaque niveau est introduit par un comic book qui narre l’histoire. Quelques pages défilent et le ton axé sur l’humour fait mouche, à la suite de quoi vous entrez dans une phase de construction. Celle-ci vous permettra d’explorer le niveau et de ramasser des ressources sous formes de pièces de machines arcades afin de pouvoir placer divers pièges et protections pour sécuriser votre objectif : l’Hypercore.

Vous devrez ainsi survivre à plusieurs vagues d’assauts de jouets tout aussi emblématiques les uns que les autres. Dites bonjour à l’armée de “petits” soldats en plastique, à l’invasion des “petits” hommes verts, à l’incessant rebond des “petites” balles ou encore à la furie des “petites” toupies Beyblade. L’invasion de tous ces “petits” jouets représentera un immense défi pour vous.

Parfois, les vagues s’accompagnent d’un boss qu’il vous faudra détruire au plus vite avant qu’il n’explose l’intégralité de vos défenses et ne s’attaque à votre Hypercore. Il est possible, par exemple, d’avoir affaire à un avion de parachutistes faisant pleuvoir les soldats sans discontinuer, ou encore à un vaisseau alien prêt à vous aspirer avec son rayon.

Une conception d’un autre temps

L’ambition des développeurs de créer un jeu du temps d’avant, un temps où les modems n’atteignaient même pas 28 kb/s par minute, tout en intégrant des fonctionnalités d’aujourd’hui, se fait bien sentir. L’équipe a insisté sur sa volonté de fournir une expérience complète pour le joueur, qui aura une multitude d’éléments de personnalisation à débloquer en jeu sans passer par des microtransactions.

Ainsi, la campagne dispose de plusieurs modes de difficulté jouables en solo ou en coop, mais également d’un mode aventure qui permet une libre exploration des niveaux. Il est possible de prendre son temps pour réaliser les différents défis ou chercher les secrets qui permettent de débloquer tout un tas d’éléments cosmétiques et même de codes de triches, afin de rendre l’expérience encore plus fun.

Des modes multijoueurs sont également présents : les classiques matchs à mort en solo ou en équipe, roi de la colline, infection (un mode ou il faut tuer l’infecté avant que celui-ci ne contamine tout le monde) et capturer la pile (ce mode équivalant à une capture du drapeau promet des parties terriblement endiablées). Bonne nouvelle, l’expérience de jeu est entièrement personnalisable. Il est possible de jouer avec ou sans bot, de gérer les limites de temps et de score, ou même de rajouter ou enlever des sets d’armes ou d’accessoires à récupérer sur la map. La personnalisation fait aussi partie du cœur de l’expérience et il existe de nombreux types de figurines qu’il est possible de modifier. Les développeurs sont même allés jusqu’à offrir la possibilité de modifier la boîte de son jouet et, il faut le souligner, les différents skins sont vraiment cools.

Petit bonus, Hypercharge propose également des minis jeux comme des combats de chars ou un duel en arène de toupie Beyblade que le joueur contrôle lui-même. De quoi hurler son meilleur “hypervitesse” au départ de chaque manche ! Quant au gameplay global, on est sur du très basique, mais néanmoins efficace, “on vise, on tire”, en PVE comme en PVP.

Pour rendre l’expérience complète, précisions que le jeu est entièrement jouable, quel que soit le mode, en vue FPS ou TPS, en ligne ou hors ligne, avec des bots ou avec ses potes. Il dispose aussi de la sacro-sainte fonctionnalité Split Screen, vous savez, l’écran scindé, ce truc en voie de disparition.

Un jeu fini dès la sortie

Si l’expérience proposée par Hypercharge Unboxed est très complète, la technique n’est pas en reste et la prise en main du jeu se fait rapidement et se trouve être très intuitive. On regrettera cependant de ne pas pouvoir mapper les commandes comme bon nous semble.

Visuellement, le jeu est superbe et l’aspect cartoon rend super bien pour un univers basé sur les jouets. Faire une aventure qui se targue de proposer une expérience un peu rétro avec des graphismes d’aujourd’hui, ça fait toujours plaisir. Le point le plus impressionnant est certainement le level design, avec un travail considérable sur chaque niveau offrant une expérience unique et très réussie, et ce peu importe le mode de jeu.

L’immersion est totale et le fait de commencer la partie au sein de notre boite de jeu et d’en sortir en explosant le plastique nous met de suite dans le bain. L’effet de gigantisme de la carte se fait immédiatement ressentir et les références aux jouets d’antan sont nombreuses. Bien évidemment, le choix des décors fait instantanément penser au jeu Toy Story 2 : Buzz l’éclair à la rescousse et, bien sûr, aux films issus de la même franchise.

Les environnements sont parfaitement choisis et la construction des niveaux est assez intelligente pour donner envie de réaliser les défis et de fouiller pour trouver chaque secret. Le plaisir est également présent lors des sessions multijoueurs, en versus.

Testé sur Xbox Series X. Jeu envoyé par l’éditeur.

Le Bilan

On a aimé 

  • Les nombreuses références des années 1990/2000
  • La personnalisation du jeu et du joueur
  • Le côté dessin animé très coloré

On a pas aimé

  • Les quelques baisses de framerate

Conclusion du test de Hypercharge: Unboxed

Veni, Vidi, Lusi
Pari réussi pour le studio Digital Cybercherries. Hypercharge propose une expérience complète, personnalisable, fun et décomplexée. Pour les plus nostalgiques, le jeu donne envie d’inviter ses amis à une soirée chips soda à l’ancienne. Quant aux plus jeunes, vous découvrirez un petit bout de ce qu’était l’univers du jouet des années 1990/2000 au sein d’un bon jeu de tir.

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Hypercharge: Unboxed

Développeur : Digital Cybercherries
Date de sortie : 31/05/2024

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