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Halo : Combat Evolved Anniversary

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 15/11/2011

14 commentaires

14 Commentaires
W
Wargamer
9 juin 2011 23h50

Ils disent qu’ils gardent le gameplay du 1, mais en même tmeps c’est le gameplay de Reach, ils font que raconter n’importer quoi ou y’a un sens à ce qu’ils disent?

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spartan27
10 juin 2011 0h07

En effet, ça fait plaisir aux fans, dont je fais partie !! 🙂

W
Wargamer
10 juin 2011 0h43

Ok, le solo = original
multi = Reach.
Ba, ca va me revenir moins cher que d’acheter Reach, ca me va. 🙂

L
Luke Ben MBay
10 juin 2011 0h45

En fait, c’est tout simple. Ils ont repris le code original de Halo 1 pour la campagne, et y ont rajouté une couche graphique HD, que l’on peut désactiver en appuyant sur Back. Le moteur de Reach n’est pas utilisé ici. Pour le multijoueur, c’est Reach qui est utilisé, mais il ne contiendra que 7 maps, que l’on pourra aussi télécharger comme DLC pour le jeu Halo: Reach original (il y aura un code de téléchargement). J’espère avoir éclairci quelques lanternes ;). En tout cas, j’ai vraiment hâte de me… Lire la suite »

TomS
TomS
10 juin 2011 7h42

En fait, c’est tout simple. Ils ont repris le code original de Halo 1 pour la campagne, et y ont rajouté une couche graphique HD, que l’on peut désactiver en appuyant sur Back. Le moteur de Reach n’est pas utilisé ici.

ouch !

TomS
TomS
10 juin 2011 7h42

En fait, c’est tout simple. Ils ont repris le code original de Halo 1 pour la campagne, et y ont rajouté une couche graphique HD, que l’on peut désactiver en appuyant sur Back. Le moteur de Reach n’est pas utilisé ici. ouch ! loool ! N’importe quoi. Les modèles sont ceux de reach même en solo (armes, marines, éclairages, covenants…). Et puis on n’ajoute pas une couche HD à un jeu. On refait le jeu. Ne crois pas qu’en appuyant sur une petite touche tu te retrouveras avec ton halo… Lire la suite »

H
Helvete
10 juin 2011 9h26

jesper que la position des touches ne seront pas celle d’Halo CE original ou que partiellement ou modulable/sélectionnable, car perso je trouve plus agréable le mode Recon de Reach ou celui d’Halo 3.
Par exemple: RB pour recharger son arme et tiré avec LB, en faite c’est surtout RB = rechargement qui m’importe le + après ce n’est que mon avis.

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