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Détails techniques pour BF3 sur consoles

Détails techniques pour BF3 sur consoles
Le 7 septembre 2011
Le 7 septembre 2011

Ah bon y’a une version console ? #troll

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Pour le commun des mortels, octobre c’est le pelage de roubignoles mais pour nous autres joueurs, c’est la sortie -entre autres- de Battlefield 3 sur consoles et PC.

Vous serez sûrement tous d’accord pour dire que les versions consoles, et en particulier la version 360, ne font généralement pas la une de l’actualité du jeu, les faisant passer pour le parent pauvre de la famille quand on compare aux images et vidéos PC.

DICE a apparemment cherché à lever un peu le mystère légèrement flippant, en jouant la carte de la franchise sur Twitter à propos de détails techniques du jeu sur PS3 et 360 :

– La résolution du jeu sera de 1280×704. En effet en retirant 8 lignes en haut et 8 autres en bas de l’image (remplacées par des bandes noires donc), ils gagnent pas mal en performances et ça se voit à peine nous dit-on. On ne demande qu’à les croire. Source

– Il y aura au moins une solution d’anti-aliasing. Franchement là je dis bravo, parce que sur le premier Frostbite, ce n’était pas la joie. Pourquoi le « au moins » me direz-vous ? Tout simplement parce dans le tweet originel, il est question de une ou plusieurs solutions pour toutes les plates-formes, donc PC compris.

Maintenant que vous êtes rassuré, vous pouvez aller précommander votre version.

Ou alors vous êtes parano et vous attendez encore. C’est vos sous après tout.

L
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Battlefield 3

Développeur : DICE
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 27/10/2011

28 commentaires

28 Commentaires
R
Raster
7 septembre 2011 18h15

«C’est vrai qu’avec un petit studio sans aucune experience comme Dice, vaut mieux prendre ses précautions …»

Euuuuh c’était ironique ^^

S
Soxea974
7 septembre 2011 18h15

Plus sa va plus ce jeu me decoit beaucoup.

R
remy554
7 septembre 2011 18h17

@UCG Cobrarumeur : c’était de l’ironie il me semble :’-))
Sinon hâte de le tester, même si sur consoles faut pas s’attendre à quelque chose d’énorme non plus

R
Raster
7 septembre 2011 18h17

Plus sa va plus ce jeu me decoit beaucoup.
ça c’est pas ironique, tu peux y aller Cobrarumeur ^^

R
Raster
7 septembre 2011 18h21

En ce qui concerne les bandes noires, j’en ai déjà sur mon écran (1920×1200) … soit deux bandes de 60 pixels pour arriver à 1080p.
Ça ne gêne pas du tout.

F
Fgarettte
7 septembre 2011 18h25

 » Ah bon, y’a une version console #troll  »

Du lourd Billou :’-))

S
SuperNael
7 septembre 2011 18h27

Raster ==} bas sa t’en fera 4

:’-))

B
Membre
Billou
7 septembre 2011 18h45

Fgarette >> B-)

R
Raster
7 septembre 2011 18h59

Supernael > oui ^^ vu comme ça. Ça va tout changer … J’hésites à enlever ma pré-commande.

B
Membre
Billou
7 septembre 2011 19h52

Mais non tu n’en auras pas 4 ^^

Soit tes bandes noires seront plus grandes de 8 pixels chacune, ou alors si ton écran oversample, ça va zoomer et tu perdras des pixels sur les côtés. C’est d’ailleurs valable pour toutes les TV qui font de l’oversampling. Le champ de vision latéral sera réduit de 29 pixels au total.

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