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Bleszinski et la 360 : on peut encore en tirer plus

Le 10 novembre 2011
Le 10 novembre 2011

La Xbox n’a pas dit son dernier mot

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Notre cher Cliff Bleszinski, qui attend pourtant impatiemment la nouvelle génération, pense qu’on peut encore en faire plus avec notre vieille Xbox 360.

Selon une interview dans Edge, il pense qu’avec «une programmation innovante on peut tirer n’importe quoi de n’importe quelle plateforme. C’est une question de code magique, d’efforts et de temps. Je ne sais pas combien de temps la Xbox 360 sera encore dans les parages mais je suis sûr que si nous avons un produit qui sort avant la fin de la console, nous essaierons d’en sortir encore plus de ce monolithe.

Repousser les limites de la Xbox a été notre plus grand défi durant le développement de Gears 3. Nous sommes arrivés à un point où le problème n’est plus d’apprendre à connaître le hardware mais d’apprendre comment on peut tricher avec pour qu’il fasse ce que l’on veut. La première chose qui m’a tout de suite emballé a été l’éclairage… Nous sommes à un point où un artiste peut vraiment laisser respirer cette lumière, un joli mur de brique peut être juste un joli mur de brique sans avoir besoin de 8000 couches différentes dessus.»

On sait depuis le mois d’août qu’Epic travaille sur un nouveau jeu et ces déclarations ne sont peut-être pas sans rapport.

L
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Matériel

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commentaires

8 Commentaires
E
Ezekiel.666
10 novembre 2011 16h07

Ils vont nous lacher un truc sortie direct des Enfer et qui va tout dechirer B-)

Je reste convaincue que la console en a encore dans les tripes, suffit que les développeurs ce sorte les doigt du luc.

H
Helvete
10 novembre 2011 16h27

Quand on voit Gears 3 on voit de suite qu’elle en a encore dans le ventre notre bonne « veille » Xbox 360.

R
Rushruche
10 novembre 2011 16h40

Quand on veut on peut et GOW 3 le montre bien, en tout cas l’équipe d’Epic est vraiment talentueuse j’ai hate de voir les prochains jeux de ce studio.

R
Raidje
10 novembre 2011 19h55

D’accord avec Cliff et vous… mais tous les studios ne bénéficient pas du budget, du soutient et du temps, qu’Epic peut avoir… Et si c’est pour avoir une tuerie graphique ou IA tous les 2-3 ans, j préfère une nouvelle console… mais ça n’engage que moi!

R
remy554
11 novembre 2011 19h29

Le problème c’est qu’il faut trvailler longtemps uniquement sur une plateforme pour en tirer le meilleur résultat… Ce qui n’est possible qu’avec les exclus pratiquement

N
Naeje
12 novembre 2011 14h39

C’est surtout niveau mémoire que ça devient limite! Quand on voit que les jeux demandent de plus en plus à être installé, c’est simplement une astuce pour pouvoir tirer plus de jus de nos consoles vieillissantes!
Gears reste une exception (EPIC arrive a tirer le meilleur de leur Unreal Engine)!
Aujourd’hui, un PC est 10x plus puissant que nos consoles! Il est temps que la new-Gen arrive pour rattraper cet écart (y’a qu’à regarder BF3 console / BF3 PC pour s’en convaincre)!

C
Coco Alex
14 novembre 2011 13h19

Notre cher Cliff bosserait t’il sur le fameux gears of war: exile (compatible kinect)?

Z
Zulkir39
14 novembre 2011 16h43

Aujourd’hui, un PC est 10x plus puissant que nos consoles ! Il est temps que la new-Gen arrive pour rattraper cet écart (y’a qu’à regarder BF3 console / BF3 PC pour s’en convaincre) !

D’un coté le pc est updatable que la console non d’ou l’écart de puissance qui ne cesse de se creuser… :’-))

Mais je ne suis pas presser de voir apparaître une nouvelle console dans la mesure ou on peut encore exploiter notre bonne Xbox 360 et sortir de bon jeux.

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