Battlefield 6 : la carte du Battle Royale a fuité, on sait déjà (presque) tout sur le mode

C’est ce jeudi 31 juillet qu’aura lieu la révélation du mode multijoueur de Battlefield 6. Avant cela, le FPS très attendu d’Electronic Arts et des Battlefield Studios fuite une nouvelle fois, cette fois via une image représentant la carte du mode Battle Royale.
Battlefield 6 : la carte du Battle Royale vient de fuiter, on sait déjà presque tout du mode

Le mode Battle Royale de Battlefield 6 n’a toujours pas été officialisé, pourtant il n’y a plus vraiment de doute quant à son existence. Depuis plusieurs mois, de nombreuses informations à son sujet ont fuité, mais aujourd’hui c’est carrément la carte avec ses points d’intérêt qui vient de faire surface.
On doit une fois encore cette fuite à temporyal. Le réputé dataminer propose une reconstitution de la carte, qui s’appellerait « Lyndon Beach », du mode « Battlefield Royale ». Le terrain de jeu devrait donc accueillir des affrontements en intérieur, dans de vastes plaines sablonneuses, sur des plages ou encore dans des zones portuaires.
temporyal précise aussi que plusieurs indices laissent penser à la présence d’un réseau de métro. Bien sûr, la carte finale pourrait être différente, puisqu’elle a été recréée à partir de données extraites via datamining.
Here’s a recreation of the 🪂 Battle Royale map in Battlefield 6.
— temporyal (@temporyal) July 27, 2025
🏖️ The location appears to be called "Lyndon Beach".
🗺️ I’ve added a few points of interest for context.
🚇 There are scattered hints of a metro system.
The mode is currently labeled "Battlefield Royale" in-game. pic.twitter.com/3x00TWSYmE
Here’s a recreation of the 🪂 Battle Royale map in Battlefield 6.
🏖️ The location appears to be called "Lyndon Beach".
🗺️ I’ve added a few points of interest for context.
🚇 There are scattered hints of a metro system.
The mode is currently labeled "Battlefield Royale" in-game. pic.twitter.com/3x00TWSYmE
Tout ce qu’on sait de « Battlefield Royale »
Selon des informations précédemment recueillies par temporyal, l’objectif principal sera de récupérer armes, gadgets et appels tactiques pour prendre l’avantage sur les adversaires, tout en accomplissant des missions, en sécurisant des données et en mettant la main sur des largages d’armes personnalisées. Il faudra également rester en mouvement, car une frontière incandescente nommée NXC réduira progressivement la zone de jeu, détruisant tout sur son passage. La victoire ne reviendra qu’à la dernière équipe encore en vie.
Le contexte narratif mettra en scène une base militaire secrète exposée à plusieurs factions ennemies suite à un incident dévastateur. Pour empêcher que ses secrets ne tombent entre de mauvaises mains, une unité d’élite sera envoyée pour sécuriser les lieux. Le gameplay reposera sur des missions prioritaires offrant des récompenses rares et sur la possibilité d’interrompre les missions d’ennemis proches. Les joueurs pourront ainsi s’attaquer aux escouades adverses pendant qu’elles tenteront de saboter, poser des balises ou armer des explosifs.

La progression offrira de multiples moyens de gagner des avantages. En réussissant certaines tâches, les joueurs obtiendront des améliorations d’armes, des largages d’équipement personnalisé, des cartes d’accès à des véhicules blindés, ainsi que des améliorations de classe. Un système de seconde chance permettra à ceux éliminés en début de partie de revenir temporairement dans l’action, tandis que des points de réapparition et des équipements anti-véhicules seront essentiels pour garder l’équipe en vie face aux menaces mécaniques.
D’autres éléments renforceront l’immersion et la stratégie. Il sera possible de réparer des véhicules ou d’ouvrir des coffres sécurisés avec un outil spécifique, de récupérer les plaques d’identification de joueurs ennemis pour révéler brièvement la position de leur équipe, ou encore de se réapprovisionner dans des stations de ravitaillement. Des systèmes de surveillance appelés Oversight donneront aux joueurs éliminés un rôle actif à travers des caméras, des drones armés ou des tourelles contrôlables à distance.
Enfin, l’exploration de la carte offrira des coffres adaptés à chaque classe, d’autres rares contenant des objets puissants comme des armures renforcées, ou encore des véhicules abandonnés à piller.
Reste maintenant à voir si toutes ces informations se confirmeront.