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Le créateur de Silent Hill travaille sur un nouveau jeu, sans lien avec Slitterhead

Le créateur de Silent Hill travaille sur un nouveau jeu, sans lien avec Slitterhead
TiousPar
Le 18 juillet 2025
Le 18 juillet 2025
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L’annonce de Slitterhead aux Game Awards 2021 avait fait grand bruit, mais cela ne s’est malheureusement pas traduit par un succès commercial pour Bokeh Game Studio, fondé par Keiichiro Toyama, le créateur de Silent Hill. En effet, il a confirmé que le jeu n’a pas rencontré le succès escompté et qu’il travaille désormais sur un projet totalement différent.

Le créateur de Silent Hill travaille sur un jeu complètement différent de Slitterhead

Keiichiro Toyama, créateur de Silent Hill et fondateur de Bokeh Game Studio, confirme dans une interview accordée à Famitsu et retranscrite par Automaton Media qu’un nouveau projet est déjà en cours de développement, sans lien avec Slitterhead, sorti fin 2024.

Toyama évoque un projet destiné à élargir le champ créatif du studio, notamment en explorant d’autres genres et en intégrant les idées des nouvelles générations. Il indique également vouloir transmettre progressivement les rênes, tout en soulignant que l’équipe est encore en pleine phase de structuration.

À travers cette nouvelle production, Toyama cherche à renforcer l’identité de Bokeh Game Studio et à poser les bases d’un avenir durable, sans renier la prise de risque artistique qui définit le studio. Pour l’instant, aucun détail précis n’a été dévoilé concernant le contenu ou la direction de ce futur jeu, mais Toyama laisse entendre qu’il s’agira d’une étape décisive dans la trajectoire de son équipe.

« Je ne peux pas révéler les détails exacts, mais nous avons commencé à travailler sur notre prochain titre. À l’origine, nous voulions que ce studio soit un espace où nous pourrions explorer de nombreuses pistes différentes, comme intégrer les idées des jeunes générations, voire développer des projets plus légers. […] Une fois encore, nous devons investir tous nos efforts en tant que studio et prouver que nous sommes à la hauteur. C’est dans cette direction que nous travaillons actuellement. Cela dit, nous n’en sommes qu’aux premières étapes, donc je pense que nous pourrons partager davantage de détails [sur le nouveau jeu] un peu plus tard.

Slitterhead n’a pas rencontré le succès commercial escompté

Keiichiro Toyama confie que Slitterhead n’a pas connu le succès commercial espéré. Il explique que l’accueil mitigé pourrait être dû à une certaine confusion autour de son genre, les joueurs ne sachant pas toujours s’il s’agissait d’un jeu d’horreur ou d’action.

Malgré ces résultats, Toyama se dit fier d’avoir pu exprimer la singularité de son équipe à travers Slitterhead. Il insiste sur la liberté créative qu’offre le statut de studio indépendant, leur permettant de tenter des choses qu’un développeur AAA ne pourrait pas se permettre. Ce premier jeu a ainsi servi de vitrine pour les talents internes, bien que Toyama reste conscient que cette liberté dépendra aussi du temps qu’il lui reste à la tête du studio.

Avec l’ambition de poursuivre cette démarche expérimentale, Bokeh Game Studio ne prévoit pas de suite à Slitterhead pour le moment, préférant se concentrer sur un nouveau titre encore non annoncé.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Slitterhead

Développeur : Bokeh Game Studio
Éditeur : Bokeh Game Studio
Date de sortie : 08/11/2024

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1 Commentaire
T
thomas
18 juillet 2025 18h45

«««»»»:’-):’-(:-O:->

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