Overdose : le jeu d’horreur de Kojima pour Xbox n’aurait pas été impacté par les coupures

Cette semaine, une véritable purge a eu lieu dans les rangs de Microsoft. En effet, 9 100 salariés ont été licenciés, dont une large partie au sein de la division gaming. Cela a notamment conduit à l’annulation d’Everwild, de Perfect Dark, du projet Blackbird (par ZeniMax Online) et d’un projet non annoncé de Romero Games. Xbox a également fermé les portes du studio The Initiative. Étant donné que Xbox a coupé les financements de projets développés par des partenaires, il est légitime de s’inquiéter pour Overdose de Kojima Productions.
Overdose : le jeu d’horreur de Kojima pour Xbox n’aurait pas été impacté par les coupures de Microsoft

Jez Corden vient de contredire les rumeurs inquiétantes qui circulent actuellement en ligne au sujet d’Overdose. En effet, dans les colonnes de Windows Central, il a déclaré que, selon les sources du média, le projet n’aurait en aucun cas été affecté par les récentes réductions budgétaires, du moins pour le moment.
Par ailleurs, Jez Corden a précisé qu’il menait actuellement une enquête sur le cas préoccupant de Contraband. En effet, le trailer d’annonce de cet autre jeu édité par la branche Publishing des Xbox Game Studios n’est plus en ligne, ce qui laisse présager le pire.
Si, à ce stade, vous n’avez encore jamais entendu parler d’Overdose, une petite mise au point s’impose. Ce projet est dirigé par Hideo Kojima, avec Jordan Peele (réalisateur de Get Out, Us) en tant que co-scénariste. Le casting principal comprend Sophia Lillis, Hunter Schafer et Udo Kier. L’ambition du jeu est de repousser les limites du genre en proposant une « nouvelle forme de média », mêlant cinéma et jeu vidéo, et en explorant le concept d’« overdose de peur ».
Le teaser, présenté aux Game Awards 2023, montrait des visages en capture de mouvement rendus via Unreal Engine 5, dans une ambiance visuelle stylisée et mystérieuse. Le développement avait été mis en pause fin 2024 à cause de la grève des acteurs de doublage américains, et devrait reprendre en 2025. Aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée.
Tous les nouveaux projets de Kojima sont pas terribles donc il peut garder s’il veut
Tous les nouveaux projets de Kojima sont pas terribles donc il peut garder s’il veut
et ben….. terriblement innovant surtout, death stranding par exemple, si ont creuse un peu est une pépite, du scénario au gameplay qui perturbe au début, mais m’a rendu accroc.
Dieu merci, certains créateurs ne suivent pas la tendance des réseaux, et sorte des sentiers battus (et suite à répétition) clair obscure en est la preuve la plus flagrante dernièrement, suffit de connaitre un peu l’histoire de la création du jeu .
Terriblement chiant surtout. Pourtant les jeux made in Kojima (de son studio à lui je veux dire), je leur ai donné plusieurs fois leurs chances mais vraiment pas moyen, j’y arrive pas.