OD : le mystérieux jeu Xbox développé par Kojima a pris du retard en 2024

Ah
Après un premier teasing lors du Xbox Games Showcase 2022 et une fuite majeure, OD (Overdose), un tout nouveau projet imaginé par Hideo Kojima, s’était enfin révélé lors de la cérémonie des Game Awards 2023. Si le premier trailer pose plus de questions qu’il n’a apporté de réponses, le célèbre créateur japonais avait confirmé plus tôt dans l’année que OD ne « ressemble à aucun autre jeu ». Malheureusement, on apprend aujourd’hui que le projet a pris du retard.
La numérisation et le tournage de OD ont été suspendus

À quelques heures du passage à l’année 2025, Hideo Kojima a partagé un long message via son profil X afin de faire une rétrospective de tout ce qui s’est passé en 2024. Ainsi, on apprend que depuis cet été, Kojima Productions a commencée à « jouer et à construire » Death Stranding 2.
Concernant OD, il a été confirmé que le développement a poursuivi son cours en 2024 et que le studio a procédé à la numérisation des acteurs et de l’environnement. Cependant, la numérisation et le tournage ont été suspendus au cours du second semestre en raison de la grève organisée par le SAG-AFTRA, un syndicat représentant les acteurs, figurants et autres professionnelles.
Tout aussi surprenant, Kojima a évoqué le cas de Physint, le tout nouveau jeu d’action et d’espionnage développé en partenariat avec PlayStation. Toujours en raison de la grève, le casting a été suspendu.
Il faudra donc assurément faire preuve de patience pour découvrir les deux titres de Kojima Productions, qui restent à ce jour encore très mystérieux. Concernant OD, une vidéo de gameplay avait fuité fin 2022, permettant d’apercevoir Margaret Qualley, celle qui incarnait Mama dans Death Stranding, se déplacer dans de sombres couloirs étroits dans lesquels apparaissaient à de rares occasions des entités pendant un très court laps de temps.
Thank you for all your support in 2024. It was a year full of many things: DS2 development, the release of our second trailer, ADR for the actors, music production and recording, Japanese voice recording. In the summer, we started to play and build up the game. We were also able… pic.twitter.com/rozzqtCsPH
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2024
Thank you for all your support in 2024. It was a year full of many things: DS2 development, the release of our second trailer, ADR for the actors, music production and recording, Japanese voice recording. In the summer, we started to play and build up the game. We were also able… pic.twitter.com/rozzqtCsPH
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2024