Les animaux de Microsoft Flight Simulator 2024 viennent en réalité d’un autre jeu

Ils sont bons copains
Comment rendre la licence Flight Simulator toujours plus impressionnante et immersive pour le joueur à chaque sortie d’un nouvel opus ? Assurément, cette question traîne constamment dans l’esprit d’Asobo Studios qui ne cesse de redoubler d’efforts pour rendre son jeu aussi parfait que possible. Si Microsoft Flight Simulator 2024 a quelque peu manqué son décollage, les dernières informations sur sa mise en œuvre ont de quoi surprendre dans le bon sens du terme.
Microsoft Flight Simulator 2024 X Planet Zoo : l’histoire d’un coup de fil

Peut-être n’étiez-vous pas au courant, mais Planet Zoo, (disponible depuis 2019 sur PC) recense plus de 190 espèces animales visibles tout au long de vos parties. Si nous évoquons avec vous cette création de Frontier Development, c’est tout simplement parce que le studio a accepté de nouer un partenariat avec Lakshya Digital afin de transposer les animaux de Planet Zoo dans Microsoft Flight Simulator 2024.
Ainsi que le dit lui-même le développeur, cette collaboration a pour but « d’offrir une vie animale authentique au jumeau numérique de notre planète ».
Jorg Neumann, à la tête de la franchise Microsoft Flight Simulator, a récemment livré une interview à nos confrères de PC Gamer, dans laquelle il a expliqué comment il avait convaincu Frontier Development d’intégrer les animaux de Planet Zoo dans Microsoft Flight Simulator 2024, sans omettre au passage la qualité de leur travail.
J’ai travaillé avec Frontier Developments pendant longtemps », a-t-il expliqué à PC Gamer. « J’ai appelé mon ami, le PDG. Il s’appelle Jonny [Watts], et je lui ai dit : « Hé, Jonny, je travaille sur Flight Sim, est-ce que je peux avoir tes animaux de Planet Zoo ? ». Et il m’a répondu : « Oui, pourquoi pas ? ». En fait, nous avons pris tous les animaux de Planet Zoo et nous les avons mis dans notre monde, ce qui est cool.
En outre, Neumann a également révélé que l’objectif de l’équipe était de rendre les environnements vus à pied « aussi bons qu’un jeu de tir à la première personne classique ».
Pour réussir cette mission, Asobo a marqué 28 000 tuiles de 100 m sur 100 m de données satellites. Neumann a d’ailleurs précisé :
Il s’agit de sable, de cailloux, de petits rochers, d’asphalte, d’herbe, d’herbe haute. Nous avons ensuite introduit ces données dans le système.
Avec un tel niveau de réalisme, il est certain que les fans passeront de longues heures de vol à parcourir le globe tout en améliorant leur technique de pilotage.
Pour rappel, Microsoft Flight Simulator 2024 est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S et PC ainsi que dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.