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Microsoft Flight Simulator 2024 : la mise à jour Sim 2 améliore et corrige beaucoup de points

Microsoft Flight Simulator 2024 : la mise à jour Sim 2 améliore et corrige beaucoup de points
TiousPar
Le 16 mai 2025
Le 16 mai 2025
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Six mois après son lancement, Microsoft Flight Simulator 2024 vient d’accueillir sa mise à jour Sim Update 2 [1.4.20.0], qui apporte de nombreuses améliorations et correctifs à la simulation.

La mise à jour Sim 2 de Microsoft Flight Simulator 2024 est disponible

Microsoft Flight Simulator 2024 reçoit de nouvelles fonctionnalités ainsi que des corrections de stabilité et de performance, une meilleure compatibilité rétroactive, des optimisations d’installation et de graphismes. Les avions profitent d’une refonte allant des systèmes électriques aux moteurs, en passant par la physique, les cockpits numériques, les systèmes de carburant et les interfaces telles que l’EFB ou le minimap. Le gameplay lié aux avions, notamment l’ATC, les checklists, les véhicules et l’interface externe, reçoit lui aussi une attention particulière.

Le mode carrière est peaufiné avec des corrections sur les missions et certifications. Du côté des services en ligne, les systèmes météo, de streaming et du monde connecté sont mis à jour pour offrir une expérience plus fluide et cohérente.

Les aéroports et décors, incluant hangars et végétation, bénéficient de révisions esthétiques. Le trafic, le marketplace, la bibliothèque personnelle et l’accessibilité sont également concernés. La réalité virtuelle, les périphériques de contrôle, les activités et les outils de développement (DevMode et SDK) complètent cette mise à jour.

Absolument tous les détails sont à découvrir dans le patch notes complet. Vous pouvez également trouver certains des points ci-dessous.

Rappelons que Microsoft Flight Simulator 2024 est disponible sur Xbox Series X|S et PC et qu’il a intégré le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement.

Nouveaux contenus et fonctionnalités

  • Génère les journaux de la console lors du signalement d’un problème
  • « Gyro drift » a été renommé en « Gyro drift compensation » pour correspondre aux autres assistances (ACTIVÉ : Moins réaliste, DÉSACTIVÉ : Plus réaliste)
  • Réintroduction de l’assistance liée aux turbulences
  • Ajout d’une option de visualisation des Wake Turbulence
  • Ajout d’une assistance pour les Wake Turbulence
  • Il est désormais possible de filtrer les bases d’hydravions à l’aide des filtres de la carte du monde
  • Un nouveau processus de validation a été mis en place pour fournir davantage d’informations et de contrôle aux développeurs d’aéronefs concernant la compatibilité avec le mode Career
  • Un nouveau champ a été ajouté à la section FLTSIM : « targeted_specializations » (pris en charge par le SimObjectEditor) pour indiquer les spécialisations prévues avec lesquelles l’aéronef doit être compatible. Lors du processus d’ingestion, ce champ sera comparé au résultat du processus de compatibilité avec Career pour en valider le résultat. CE CHAMP DOIT ÊTRE RENSEIGNÉ POUR ÊTRE COMPATIBLE AVEC CAREER.

Stabilité & performances

  • Ajout d’une option pour réduire la taille du cache roulant, au prix de la suppression du cache actuel
  • Amélioration des temps de chargement des packages contenant de nombreux fichiers individuels
  • Correction d’un problème où un changement rapide d’onglet dans le menu des paramètres pouvait entraîner un comportement inattendu et des problèmes de performance
  • Réduction du nombre de requêtes lors du chargement de modèles grâce à un pré-calcul des statistiques de modèles pendant l’ingestion des packages
  • Correction d’un crash rare lors d’une perte de connexion Internet
  • Correction d’un crash lors de la mise en pause de la simulation sur Xbox
  • Amélioration du temps d’ouverture des panneaux en jeu
  • Correction d’un crash lors du changement du mode de qualité DLSS en VR
  • Réduction de l’impact sur les performances lorsque l’avatar est proche d’objets avec des collisions complexes
  • Correction d’un crash lorsque de nombreux avatars se rencontrent en ligne
  • Correction d’un chargement infini potentiel lors de l’import de fichiers de configuration
  • Correction d’un crash rare causé par le trafic aérien en direct
  • Amélioration de l’utilisation du cache roulant
  • Correction de crashs liés aux pilotes GPU causés par une erreur de type off-by-one dans notre code de chargement de textures
  • Correction du problème de double focus dans les listes de l’interface
  • Correction d’un bug dans le sélecteur d’appareils, qui affichait une vignette vide à l’ouverture
  • Ajout d’informations supplémentaires dans le panneau de débogage FPS (VRAM disponible sur l’appareil, latitude/longitude/altitude, GPU) pour faciliter le diagnostic des problèmes signalés par les utilisateurs via des captures d’écran sur les forums
  • Correction d’un crash lors de la tentative de suppression d’un FacilityAirport du cache alors que le QMID ne contenait aucune entrée correspondante
  • Correction de certains chargements infinis au démarrage dus à des blocages internes du code IO

Installation, Performances & Graphismes

  • Ajout de la génération d’images FSR Frame Generation. Elle peut être activée dans les paramètres graphiques. Cela peut provoquer un crash chez certains utilisateurs de cartes Nvidia pour le moment.
  • Ajout de la prise en charge native de DLSS 4 avec génération d’images multi-images (Multi Frame Generation)
  • Ajout d’une option dans le menu graphique permettant de modifier globalement le biais de l’exposition automatique (Auto Exposure)
Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Microsoft Flight Simulator 2024

Développeur : Asobo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 19/11/2024

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