Battlefield revient concurrencer Call of Duty : ère moderne, premiers détails et image !

C’est officiel, Battlefield est de retour et Electronic Arts vient de dévoiler les premiers détails à son sujet. C’est un retour à l’ère modern qui se prépare avec une première image qui donne quelques indices, mais aussi les premiers détails sur les ambitions du studio à propos de ce nouveau jeu.
C’est le grand retour de Battlefield à l’ère moderne
Terminé la première ou Seconde Guerre mondiale, le nouveau Battlefield se déroulera pendant une ère moderne. Electronic Arts l’a dévoilé auprès d’IGN par Vince Zampella, directeur de Respawn et directeur général de l’organisation EA Studios.
Les ambitions du studio sont hautes pour ce nouveau Battlefield qui viendra donc concurrencer Call of Duty.
Je veux dire, si vous regardez en arrière, l’apogée ou le sommet de Battlefield, c’est cette époque de Battlefield 3… Battlefield 4 où tout était moderne. Et je pense que nous devons revenir au cœur de ce qu’est Battlefield et le faire incroyablement bien. Puis nous verrons où cela nous mènera à partir de là. Mais je pense que pour moi, c’est l’apogée de Battlefield-ness qui se situe à l’époque de Battlefield 3 et 4. Je pense donc que c’est nostalgique pour les joueurs, pour moi, pour les équipes même. C’était en quelque sorte son âge d’or… même si je citerais aussi 1942.

Retour aux basiques avec des cartes plus condensées
Le retour aux basiques, c’est aussi des cartes apparemment plus petites, plus condensées. C’est en tout cas ce qu’il semble indiquer entre les lignes.
Oui, les 128 joueurs, est-ce que ça rend le jeu plus amusant ? Comme si faire le nombre pour le nombre n’avait aucun sens. Nous testons tout ce qui est le plus amusant. Donc, comme vous l’avez dit, les cartes, une fois qu’elles atteignent une certaine échelle, deviennent différentes.
C’est un espace de jeu différent, et je pense qu’il faut les concevoir en fonction de cela. Nous concevons donc quelque chose qui ressemble davantage aux précédents Battlefields. Je préfère avoir des espaces de jeu agréables, denses, vraiment agréables et bien conçus. Certains d’entre eux sont vraiment bons. J’ai hâte que vous en voyiez certains.
Autre changement déjà annoncé, les spécialistes ne seront pas non plus de la partie cette fois-ci. « Je n’étais donc pas là pour 2042. Je ne sais pas pourquoi, mais pour moi, c’est comme si l’équipe avait essayé quelque chose de nouveau. Il faut saluer cet effort. Tout le monde n’a pas aimé, mais il fallait essayer des choses. Cela n’a pas fonctionné. Cela ne convenait pas. Les spécialistes ne reviendront pas. Les classes sont donc en quelque sorte au cœur de Battlefield, et nous y revenons » Quant au nombre, tout porte à croire que l’on revienne à 64 joueurs par carte.
Pour Vince Zampella, fondateur du studio Respawn Entertainment (Call of Duty), qui appartient maintenant à Activision, Battlefield 2042 n’était pas vraiment un échec, et il dit avoir passé beaucoup de temps à “apprendre comment l’adapter et à récupérer des éléments”.
Les ambitions de ce nouveau Battlefield nécessite le travail de quatre studios Electronic Arts que sont DICE, Motive, Ripple Effect et Criterion. Cet été, le PDG d’Electronic Arts annonçait que le prochain Battlefield est un des projets les plus ambitieux de l’histoire de la société, rien que ça.
Il faudra patienter encore un peu avant de disposer de plus de détails au sujet de ce nouveau Battlefield, mais les développeurs souhaitent déjà une seule chose, c’est réaliser un nouveau jeu qui contentera les fans de la licence. « Nous devons regagner leur confiance et les faire revenir de notre côté. Ensuite, il faut s’étendre et attirer plus de joueurs dans l’univers et voir ce que nous pouvons faire, de sorte que lorsque vous voulez une expérience différente, vous n’avez pas besoin de quitter Battlefield. » EA devrait annoncer un programme communautaire autour de Battlefield en 2025.