Premiers tests de Black Myth : Wukong – Que vaut l’action-RPG chinois sous Unreal Engine 5 ?

Premiers verdicts !
Quatre longues années après son annonce, Black Myth : Wukong est enfin là ! En effet, il fera dans quelques jours ses débuts sur PlayStation 5 et PC, puis plus tard sur Xbox Seris X|S, à une date encore indéterminée. En attendant que les joueurs puissent mettre leurs mains dessus, la presse vient de livrer son verdict. Nous avons ainsi listé quelques avis sur le jeu. Notons qu’à l’heure où nous écrivons ces lignes, sa moyenne s’élève à 82/100 sur Metacritic.

Premiers tests sur Black Myth : Wukong
Gamersky – 10/10
Bien que Black Myth : Wukong atteigne des standards de classe mondiale en termes d’art et de présentation, avec un gameplay solide et captivant, un contenu riche, une narration et une expression artistique qui ont un sens unique pour les joueurs d’Asie de l’Est – en particulier ceux qui ont grandi avec le Voyage en Occident – le jeu n’est pas exempt de défauts. En tant que joueur chinois ayant grandi en regardant les dessins animés et la série télévisée le Voyage en Occident, Black Myth : WuKong est une expérience qui résonne profondément en moi. J’apprécie que les développeurs présentent sans réserve la culture du Voyage en Occident et je suis émerveillé par la présentation artistique du jeu. Cette profonde empathie culturelle a déjà compensé tous les défauts du jeu.
Wccftech – 8,5/10
Black Myth : Wukong est l’un des meilleurs premiers jeux sortis ces derniers temps. Bien qu’il ne soit pas révolutionnaire, il mélange avec brio des éléments de plusieurs franchises populaires pour offrir une expérience d’action RPG captivante qui se classe juste en dessous des meilleurs jeux du genre. Bien que des problèmes de bégaiement et de légères faiblesses de gameplay le freinent légèrement, ils ne devraient pas dissuader les fans d’action RPG ou de jeux d’action de l’acheter. Le Voyage en Occident a rarement été aussi agréable.
Multiplayer.it – 8/10
Black Myth Wukong s’est avéré être un jeu bien au-delà de nos attentes. C’est un jeu qui représente plus que jamais son marché : il est imposant, impressionnant, parfois exceptionnel, mais en même temps, il se concentre trop sur l’impact technique et les éléments à grande échelle, négligeant des détails importants et tombant dans des oublis que l’on n’attendrait pas d’une équipe avec de telles capacités techniques. Il reste un jeu d’action extrêmement varié et agréable, avec des qualités uniques et des moments vraiment forts. Nous sommes loin d’un chef-d’œuvre, mais nous ne doutons pas qu’il fera des vagues, et si c’est le début de l’histoire de Game Science, nous sommes impatients de voir ce qu’ils réaliseront à l’avenir.
RPG Site- 7/10
Un jeu avec des hauts et des bas comme celui-ci est, comme je l’ai dit tout au long de cette critique, frustrant. Je peux voir un 10/10 dans ce jeu quelque part, mais de nombreux choix de conception de niveau et de jeu discutables combinés à une grande quantité de problèmes de performance et de bugs le tirent malheureusement vers le bas. Black Myth : Wukong est un conte magnifique, sombre et fascinant à vivre – vous devez juste vous frayer un chemin à travers une forêt de problèmes pour l’apprécier.
Game Rant- 3/5
Black Myth : Wukong est un jeu qui évite l’étiquette Soulslike, mais qui vise clairement le public Soulslike. Il est loin d’être le meilleur du genre, mais il n’est pas non plus le pire des jeux ayant suivi les traces de Dark Souls. Si vous vous attendez à une expérience Souls-like standard, avec quelques affrontements de boss sanglants mélangés à un level design basique, vous passerez un meilleur moment que si vous vous attendez à un jeu d’action traditionnel avec des personnages. Black Myth : Wukong offre une trentaine d’heures de jeu lors de la première partie, ainsi qu’une tonne de contenus annexes, mais beaucoup se lasseront des options de combat limitées bien avant d’atteindre le combat de boss final, à la fois éblouissant et tout aussi exaspérant.
Les critiques s’accordent à dire que le jeu propose une expérience unique et immersive, particulièrement pour les joueurs familiers avec la culture asiatique, mais qu’il n’est pas exempt de défauts. Les performances techniques, certains choix de conception, des bugs et des faiblesses de gameplay sont souvent soulignés comme des points négatifs qui empêchent le jeu de briller pleinement.
Bien que le jeu ne soit pas révolutionnaire et qu’il ne parvienne pas à se hisser au niveau des meilleurs du genre, il impressionne par son ambition et sa qualité visuelle. Cependant, des détails négligés et des choix de design discutables laissent une impression mitigée. Malgré ses défauts, Black Myth : Wukong offre une expérience solide et divertissante, bien que frustrante par moments, ce qui le place en bonne position pour un premier titre prometteur, mais loin d’être un chef-d’œuvre.
Black Myth : Wukong sera à découvrir sur PlayStation 5 et PC à partir du 20 août et n’arrivera que dans un second temps sur Xbox Series X|S.