Starfield : Todd Howard confirme que le jeu « a été fait pour être joué sur le long terme »

«On l’espère !» le 2 octobre @ 15:302023-10-02T15:18:47+02:00" - 17 réaction(s)

Quelques semaines après sa sortie, Starfield continu naturellement d’être joué par des millions de fans à travers le monde, qui espèrent toujours plus de contenu.

Un jeu qui durera longtemps !

Dans une interview accordée à nos confrères du média Game Makers’s Notebook, Todd Howard, le boss de Starfield a tenu à revenir sur la complexité du développement et l’ampleur que doit avoir un titre du genre. Il déclare ainsi que « c’est un jeu intentionnellement conçu pour être joué pendant longtemps. L’une des choses que nous avons apprises de nos jeux précédents, comme Skyrim et Fallout, c’est que les gens veulent y jouer très longtemps ».

Il rajoute ensuite que cela doit aller encore plus loin que la quête principale et qu’il était important de trouver une « manière naturelle » de rallonger la durée de vie du jeu, sans que cela semble artificiel. Il est fait ainsi référence au New Game + du soft, dont la teneur et la créativité ont été salués par la plupart des joueurs. Sans vous en dire trop, sachez qu’il permet véritablement de (re)découvrir des facettes du titre, tout en apportant une véritable plus-value sur la durée à l’intrigue.

Avec des déclarations, Howard confirme le statut de véritable mastodonte de Starfield et laisse évidemment entendre que de très nombreuses mises à jour viendront rythmer la vie du jeu. Si c’est d’ores et déjà le cas avec les nombreux patchs correctifs déployés, on peut s’attendre à ce que du contenu inédit débarque dans les semaines et mois à venir, voir pendant des années ! Par le passé, de nombreux jeux ont axé leur communication sur le fait qu’ils pourraient être jouable durant 10 ans, sans pour autant que la promesse soit tenue... Espérons que ce sera le cas pour Starfield !

Pour rappel, Starfield est disponible depuis le 6 septembre sur PC et Xbox Series X|S. Le jeu est pareillement disponible dans le Game Pass.

Starfield

Accueil > News

Starfield

Genre : Action RPG

Editeur : Bethesda

Développeur : Bethesda

Date de sortie : 06/09/2023

17 reactions

avatar

Huhuu CUBE

02 oct 2023 @ 15:49

Faudrait deja pouvoir le finir. J’ai les 1000G de succès mais le jeu crash indéfiniment pendant le générique me rendant impossible le NG+ J’ai meme essayé sur le cloud et ça crash. Impeccable le long therme

Tuco

02 oct 2023 @ 15:54

Justement t’es bloquer dans une boucle éternel c’est magnifique.

avatar

Whevil

02 oct 2023 @ 16:04

On attend toujours le fix du HDR. C’est fou pour un AAA aussi attendu qui a bénéficié d’un an de report...

avatar

Huhuu CUBE

02 oct 2023 @ 16:07

@Tuco 😂😂 c’est ça

Le truc c’est que avant la mise à jour je n’avait eu qu’un crash, et la j’en ai deux à trois par session. j’en suis à empiler les sauvegarde au cas ou. C’est abusé

avatar

Saitamouss

02 oct 2023 @ 16:20

@Huhuu CUBE j’ai eu le même soucis, un seul retour à l’accueil console avant la dernière maj et ensuite j’en ai eu plusieurs. Et justement c’est dû aux sauvegardes, plus tu progresses dans le jeu et plus chaque sauvegarde empile des quantités de données.. Bethesda a signifié que sur pc il ne fallait pas dépasser les 300 lignes de sauvegarde pour ne pas que ça crash mais rien pour les consoles. J’ai donc diminué la quantité de lignes de sauvegarde (en mettant sur off les automatiques pour quand tu dors et quand tu es en attente) et je fais en sorte de ne garder que 6 lignes de sauvegarde (ce qui est suffisant pour moi) Ça revient parfois au menu console mais beaucoup moins souvent.

KoF esKadri

02 oct 2023 @ 17:33

Moué j’ai fini le jeu une fois une fois et depuis moyen chaud a relancer le jeu..L’IA et les PNJ me sort complétement du jeu, c’est tellement indigne d’un jeu 2023.

zayd75

02 oct 2023 @ 18:11

Le jeu est génial là je viens de depasser le niveau 50 mais alors c’est bugland malheureusement !!! 😩

J’ai 2 quêtes qui sont bloquées, celle de la flotte écarlate où je ne peux pas monter sur l’UC Vigilance car coincé entre 4 murs dès que je quitte mon vaisseau...et le temple sur la planète skink qui reste introuvable car la mission avec le scanner est buggé...

Sans parler de Sarah Morgan qui ne m’a pas calculé pendant longtemps en restant muette car « occupée »...

Quand c’est juste des bugs esthétiques je m’en fous royalement si le reste fonctionne bien mais quand ça bloque la progression là c’est quand même vachement frustrant !!! 😡

avatar

Rantanplan

02 oct 2023 @ 18:36

Le problème est que son jeu date d’un autre âge… il n’est pas digne d’une grosse prod" à plusieurs millions sorti en 2023. Relancez Cyberpunk 2077 2.0 : rien que la création du personnage met une claque au jeu de Todd, dont le moteur graphique est vraiment obsolète.

Je lui donnais 8/10 durant les 20 premières heures pour le plaisir de l’exploration, l’ambiance, la musique… puis je suis passé à 7/10 au bout de 60 heures et maintenant, après plus de 120 heures, je ne lui donne pas plus de 6/10 à cause des trop nombreux loadings (et de ce fait : l’inutilité de l’exploration en vaisseau, puisqu’on ne fait que passer par les menus pour se TP d’un point A vers un point B, parfois sans aucune logique quelconque), le Lip Sync ultra nase en VF, l’IA débile, les dialogues qui se chevauchent souvent, les bugs et surtout la répétitivité de ce qu’il y a à faire sur les 1000 PLANÈTES, très peu intéressant… voire même chiant à la longue. Et les coffres à débloquer en mode MAITRE, qui offrent souvent moins de récompenses qu’un objet trouvé dans un bête casier ou sur une table… wtf !

Aucune envie de perde d’avantage de temps à scanner tous ces sites/flore/faune, similaires d’une planète à l’autre. Et je ne parle même pas des bases à 100% copiées-collées (mais vraiment) d’une planète à l’autre, avec PNJ/coffres et tout le bordel EXACTEMENT au même endroit). À moins d’être un « mono-game » complétionniste, je ne relancerai probablement plus jamais le jeu. Il avait du potentiel mais Bethesda est resté bloqué dans le passé et fait encore et toujours du Bethesda, malheureusement.

Ce qui m’a vraiment plu dans Starfield : son mode photo et même s’il n’est pas assez poussé. Et je n’ai pas eu l’occasion de toucher au Avant-poste ni même à la construction de vaisseaux… tellement c’est mal amené/présenté. J’ai donc passé un bon moment sur Starfield mais là, il est temps de passer à autre chose.

Ricos79

02 oct 2023 @ 18:46

Rantanplan, dommage pour la création de vaisseaux, je trouve justement que c’est une des meilleures features du jeu, j’y ai passé plus de temps que dans le reste du jeu.

Mais j’ai pas dépassé les 50 heures de jeu et je suis retourné sur Cyberpunk 2077 qui est transformé avec la 2.0 !

Tuco

02 oct 2023 @ 19:27

Bon après si on réussi à passer 120h sur un jeu c’est qu’il est pas si mauvais que ça. ;) Après oui Cyberpunk est peu être mieux aujourd’hui mais on en reparle de ces premières versions ? Surtout qu’on est sur une news qui parle justement d’un jeu qui va durer dans le temps donc j’imagine que lui aussi aura sa version 2.0 un jour. Déjà avec les mods début janvier on va avoir des sacrés trucs dans les mains.

12