Après Fallout et Elder Scrolls, Bethesda a remis cette plante dans Starfield

Coucou, me revoilà !
Pas loin d’être considéré comme le jeu le plus attendu de Bethesda par les joueurs Xbox, Starfield s’annonce comme l’un des projets vidéoludiques les plus ambitieux du studio. Sa dernière apparition lors du Xbox Games Showcase + Starfield Direct n’a fait que renforcer ce sentiment. Pour autant, le développeur n’en oublie pas ses autres productions maison et prépare un petit clin d’œil à leur intention.
Bethesda : un studio qui a la main verte

Si l’on vous demandait un point commun entre les jeux Fallout, Elder Scrolls et Starfield, vous répondriez sûrement un temps de développement extrêmement long et vous auriez parfaitement raison, mais à y regarder de plus près, ces trois jeux partageront bientôt une autre similitude : le Nirnroot.
Les habitués des productions Bethesda savent certainement de quoi nous parlons, cette plante est au cours des dernières années un véritable easter egg revenant régulièrement au travers des différentes licences conçues par Bethesda.
D’abord apparu dans The Elder Scrolls IV : Oblivion, la Nirnroot est une plante dont les propriétés permettent de réaliser des potions d’atténuation, de santé, d’invisibilité, de magie ainsi que d’agilité.
Elle possède également la faculté de rendre lumineuse l’urine de la personne qui en consomme, des possibilités assez larges qui ont donc donné au studio l’idée de conserver cette plante dans
Des captures d’écran apparues sur
Réponse définitive de Starfield le 6 septembre 2023 exclusivement sur Xbox Series X|S et PC. Le soft sera bien évidement jouable day one dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.
La Ninroot… Ah ce souvenir nostalgique quand j’ai découvert que ce son si particulier émanait de ces plantes aquatiques (qui poussent en bord d’eaux) sur Oblivion.
Cest chouette de la retrouver ici. Pareil pour le fan boulet blondinet, un bon clin d’œil pour les habitués des soft Bethesda !
Nouvelle license mais qui fait lien avec les précédentes bien connues : bonne transversalité. Un peu comme chez Remedy avec leurs univers croisés de Quantum Break/Alan Wake et Control.