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Halo Infinite: 343 annonce l’arrêt des cinématiques narratives en multijoueur

Halo Infinite: 343 annonce l’arrêt des cinématiques narratives en multijoueur
Le 20 juin 2023
Le 20 juin 2023

Dommage

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En marge du lancement de la Saison 4 de Halo Infinite, qui marque notamment le retour du mode infection et introduit le très attendu système de progression, nous apprenons que les cinématiques narratives qui accompagnaient jusqu’ici les événements du multijoueur tirent leur révérence.

Fin des cinématiques narratives en multijoueur

C’est Brian Jarrard, Community Director chez 343 Industries, qui a annoncé la nouvelle sur Twitter. Il explique en effet que le studio a revu ses priorités et déplacé les ressources initialement allouées à la production des cinématiques narratives saisonnières :

Comme nous avons affiné nos priorités et déplacé nos ressources en interne cette année, nous avons dû prendre la décision de renoncer aux cinématiques narratives saisonnières pour permettre à l’équipe de continuer à se concentrer sur les fonctionnalités, le contenu et les améliorations les plus demandés pour Halo Infinite.

L’arrêt de ces cinématiques a pour but de permettre aux équipes de travailler sur de nouveaux contenus ainsi que de nouvelles fonctionnalités, et Jarrard affirme que la Saison 4 marque un nouveau grand pas en avant pour Halo Infinite :

Ces compromis ne sont jamais faciles à faire, et nous apprécions vraiment votre soutien alors que l’équipe travaille à faire de Halo Infinite la meilleure expérience possible. Bien que le travail soit loin d’être terminé, la Saison 4 marque un nouveau grand pas en avant et nous restons engagés dans ce voyage avec la communauté Halo

Le contenu narratif de Halo Infinite semble donc définitivement mis au placard puisque le jeu n’aura visiblement pas non plus droit à une extension pour sa campagne. En janvier dernier, le studio faisait face à de nombreux licenciements, et récemment, il apparaissait dans un document communiqué à Bathrobe Spartan datant de fin 2022 que 343 cherchait à réduire les coûts de développement en externalisant la production de cinématiques in-game.

Le contenu narratif n’a donc plus sa place dans la roadmap du studio et les équipes se concentrent désormais principalement sur la partie multijoueur qui est disponible gratuitement sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Rappelons que le titre lance aujourd’hui sa Saison 4 avec de nombreuses nouveautés, dont le détail est à retrouver à cette adresse.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Halo Infinite

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 08/12/2021

commentaires

6 Commentaires
H
Huhuu CUBE
20 juin 2023 13h48

Franchement je trouve le multi vraiment sympa et j’y ai passé un bon paquet d’heure.
Mais j’ai lâché le jeu qui est gangréné par les tricheurs.
Encore une fois le fait de mêler les joueurs PC expose à se genre de problème, et à fini pour moi de gâcher un jeu certes pas parfait, mais un bon jeu quand meme.

P
PatMeister
20 juin 2023 13h17

Je ne sais pas comment prendre cette nouvelle. Les cinématiques ont permis d’introduire le mode infection car si on les regarde jusqu’au bout, on voit l’IA pariah infecter et donc prendre le contrôle d’une armure Spartan. Juste un peu pénible qu’elle démarre à chaque démarrage de jeu… Pour ce qui en est de la campagne, j’espère vraiment voir arriver un jour un DLC de la Campagne. Halo Infinite était censé durer 10 ans. Avec la fin de Halo Wars 2 et son DLC l’éveil du cauchemar (attention SPOIL les floods… Lire la suite »

O
Oaistar
20 juin 2023 12h48

Faut arrêter de basher Halo Infinite pour suivre la mode. Le solo est très plaisant même s’il n’est pas oufissime. Mais bien sûr « ouin ouin pas de coop à la sortie » et bien sûr « c’était mieux avant avec le 2 et le 3 » et enfin le « ouin ouin 343i n’a jamais su assurer ». Le multi est énorme, le gameplay est aux petits oignons, les Maps sont top. Mais bien sûr « ouin ouin y a pas assez de battlepass » tout en « ouin ouin les GAAS ». Pour en revenir aux vidéos, elles… Lire la suite »

H
honyme
20 juin 2023 12h27

Elles étaient assez inutiles de toute façon.

H
halowars2
20 juin 2023 12h11

Halo Infinite est mort. vivement un autre halo mais bien meilleur

R
Rantanplan
20 juin 2023 11h48

Avec une moyenne d’à peine 4500 joueurs sur Steam (seulement 1400 actifs) et probablement similaire sur Xbox : un jour, nous finirons par lire une news ayant pour titre : {{ {« Halo Infinite : 343 annonce l’arrêt du multijoueur »}.}} Les {{GaaS}} (Games as a Service) sont vraiment le nouveau cancer du jeu vidéo. D’avantage si un énorme paquet d’argent est englouti dans des cinématiques dont on pourrait royalement se passer. Tout particulièrement dans un jeu multi. { {{Un budget dépassant les 500 millions de dollars, l’une des œuvres vidéoludiques les… Lire la suite »

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