C’est fini, Microsoft arrête de développer des jeux pour Xbox One

Adios
La console Xbox One est arrivée sur les étagères à partir de novembre 2013 et soufflera donc cette année ses 10 ans d’existence. Après un lancement compliqué, la console a tout de même réalisé de bonnes performances, mais plus aucun jeu ne sortira dessus désormais.
Le cycle Xbox One est officiellement terminé
Lors de l’annonce des nouvelles consoles Xbox Series X et Xbox Series S, Microsoft avait promis qu’on ne verrait pas de jeux exclusifs aux nouvelles machines arriver avant un ou deux ans. Et la promesse a été tenue puisque la Xbox One a été supportée pendant environ deux ans encore.

Mais c’est désormais terminé. Dans un entretien avec Axios, le directeur des studios Xbox, Matt Booty, a confirmé que l’entreprise était désormais tournée exclusivement vers la nouvelle génération de consoles. Aucune équipe interne ne travaille actuellement sur des jeux pour les consoles de l’ancienne génération, en dehors de la prise en charge des jeux en cours comme Minecraft, a-t-il précisé.
Matt Booty en a d’ailleurs profité pour rappeler que les jeux actuels qui sortent uniquement sur Xbox Series X|S et qui sont disponibles dans le Xbox Game Pass peuvent très souvent être joués dans le Cloud, et donc sur Xbox One en streaming pour les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate.
Bonne nouvelle !
Jai connu un paquet de hit sur la One et ai bien profité du lecteur blu Ray de la One X.
Une bibliothèque bien remplie qui servira encore.
RIP Xbox One, elle aura bien servi, plus longtemps que ses prédécesseurs même mais c’est une étape nécessaire
Ce serait bien de sortir un lecteur cd en usb pour la série S. Ce serais pas trècomploque et ça permettrait de profiter au mieux du rétro gaming.
que ce soit estampillé optimisé XS ça me dérange pas (même si c’est du pipo) tant que l’obligation de le mettre sur le SSD interne ou la carte d’extension soit pas imposé à tord (Quelques très rares jeux optimisés XS fonctionnent aussi sur DD externe USB donc c’est possible faut juste que les dev pense a cocher une case lors de la compilation du jeu)
Ça ne va pas les empêcher de sortir des centaines de jeux soit disant optimisés…il y a même des compiles de jeux de la première GameBoy estampillés “optimisé”
si les éditeurs tiers pouvait suivre le même chemin ça serait super…
et par la même occasion si on pouvait arrêter d’obliger d’installer sur SSD interne certains jeux basiques (soit disant optimisé XS) qui ne le nécessite absolument pas en réalité, ça serait bien aussi…. ;-p