The Witcher 3 : la mise à jour 4.02 approche et viendra améliorer les performances

«C’est noté !» le 13 mars 2023 @ 15:572023-03-13T15:49:22+01:00" - 4 réaction(s)

Considéré par beaucoup comme un des plus grands titres de la génération précédente, The Witcher 3 : Wild Hunt n’est clairement pas mis au placard par ces développeurs qui continuent à proposer des mises à jour régulières.

La MAJ 4.02 arrive !

Si le titre a bénéficié d’un large retour du public depuis la diffusion des premières saisons de la série Netflix, l’arrivée des mises à jour pour PS5 et Xbox Series X|S a pareillement permit de raviver la flamme. Ainsi, le patch 4.02 est en cours de déploiement et sera bientôt disponible bientôt disponibles pour tous les joueurs PC et consoles de nouvelle génération. Parmi les correctifs concernés, on retrouve notamment une meilleure stabilité et des performances globales améliorées.

Voici donc le détail du patch 4.02 :

Spécifique au PC

  • Amélioration de l’utilisation du cœur du processeur dans la version DX 12.
  • Restauration de l’occlusion ambiante basée sur l’horizon. Les joueurs qui avaient précédemment désactivé l’occlusion ambiante devront le faire à nouveau. Vous pouvez le trouver dans Options → Vidéo → Graphiques.
  • Correction d’un problème où la section « Mes récompenses » n’était pas localisée dans REDlauncher.
  • Correction d’un problème de scintillement du paysage dans Toussaint qui survenait lorsque NVIDIA HairWorks était désactivé.
  • Correction d’un problème lié à l’optimisation des particules qui pouvait entraîner des bégaiements temporaires.

Spécifique aux consoles

  • Amélioration du mode Performance sur les consoles next-gen.
  • Correction d’un problème où les personnages pouvaient devenir légèrement flous pendant les dialogues et les cutscenes sur PlayStation 5.
  • Correction d’un problème lié à l’utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing qui pouvait entraîner des plantages sur Xbox Series X.
  • Ce qu’un homme sème... - Le jeu ne plantera plus si Geralt s’enfuit de Shani après avoir entamé la conversation sur les consoles next-gen.
  • Correction d’un problème où les sauvegardes rapides ne pouvaient pas être chargées lors de l’utilisation de la progression croisée sur Xbox One.
  • Ajout de deux « Épées de premier ordre ! » manquantes sur les consoles de la génération précédente.
  • Correction d’un problème d’écrasement des sauvegardes manuelles qui, dans certaines circonstances, supprimait la sauvegarde la plus ancienne sur PlayStation 5.
  • Résolution des problèmes de performances à Beauclair et Novigrad qui survenaient après le chargement d’une sauvegarde de jeu.

Visuel - PC et consoles new-gen

  • Amélioration de l’immersion de l’eau en ajoutant la réfraction au SSR et aux réflexions tracées par rayons.
  • Correction d’un problème visuel avec les textures de briques où des artefacts noirs couvraient les arches de pierre.
  • Ajout d’un curseur de flou de mouvement. Il se trouve dans Options → Vidéo → Graphiques.

Quêtes et gameplay - Disponible sur toutes les plateformes

  • Préparatifs de la bataille - Correction de l’absence d’une option de dialogue permettant de faire progresser la quête pendant l’objectif « Faites savoir à Avallac’h que tout est prêt. »
  • Raison d’État - Correction d’un problème où la porte de l’entrepôt pouvait se verrouiller de façon permanente si le joueur frappait, entrait puis quittait immédiatement le bâtiment.
  • Chasse au trésor : Diagrammes d’amélioration de l’équipement de l’école des chats, partie 1 - Correction d’un problème où la quête pouvait rester active même après que les diagrammes aient été pillés.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de démarrer une nouvelle partie+ sur une sauvegarde incompatible et de commencer les extensions en mode autonome jusqu’à ce que le jeu soit redémarré.

Localisation - Disponible sur toutes les plateformes

  • Correction d’un problème dans la localisation coréenne des descriptions des cartes Gwent de Ciri et de Geralt.
  • Correction de problèmes de ponctuation dans la localisation arabe.
  • Mise à jour de la police de caractères en chinois traditionnel.
  • Remarque : il ne s’agit là que des changements les plus notables. Le patch contient d’autres corrections mineures qui n’ont pas été incluses dans cette liste.
The Witcher 3 : Wild Hunt

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The Witcher 3 : Wild Hunt

PEGI 18

Genre : Action RPG

Éditeur : Bandai Namco

Développeur : CD Projekt

Date de sortie : 19/05/2015

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

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4 reactions

LoveTartiflette

13 mar 2023 @ 16:29

A ce rythme, TW3 sera suivi aussi longtemps que Skyrim

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schiffalla

13 mar 2023 @ 18:18

Depuis la maj « next gen » impossible de lancer une nouvelle partie en NG+ j’ai toujours le message « vous n’avez pas fini la partie sur cette version » alors qu’en fait j’avais déjà 3 partie au compteur et j’ai la flemme de recommencer de zéro

dexo

14 mar 2023 @ 12:49

Aaaah, meilleure stabilité en mode performance, c’est exactement ce que je voulais. Dans certaines zones, ça ramouille encore pas mal.
moi aussi, je n’ai pas pu utiliser ma sauvegarde existante pour le NG+, mais je me suis motivé à recommencer à zéro et je ne regrette pas. J’ai l’impression de redécouvrir le jeu. J’essaye aussi de prendre d’autres embranchements dans les quêtes principales et c’est un vrai plaisir de s’y replonger. J’ai enfin fait l’effort de m’investir dans le mini jeu Gwent aussi, et je suis complètement accro maintenant. Bref, hâte que cette mise à jour arrive !

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LXiiz

16 mar 2023 @ 17:52

« Si le titre a bénéficié d’un large retour du public depuis la diffusion des premières saisons de la série Netflix, l’arrivée des mises à jour pour PS5 et Xbox Series X|S a pareillement permit de raviver la flamme. »

C’est pas seulement pour ça, biensur la série a ramené pas mal de joueurs mais il est aussi encore beaucoup fréquenté tout simplement car c’est un véritable chef d’oeuvre et les chefs d’oeuvres sont intemporels . D’ailleurs je pense que même si il n’y avait pas eu de série, il aurait quand même eu la maj next-gen avec le RT ect ...