Près de 8 ans après sa sortie sur PC et consoles, The Witcher 3 : Wild Hunt s’apprête bel-et-bien à recevoir une nouvelle mise à jour avec bon nombre d’améliorations.
Objectif stabilité !
Quelques semaines après la mise à disposition des joueurs de la mise à jour next-gen du jeu, le troisième opus de la saga profite d’un nouveau patch venant apporter son lot de correctif visant à améliorer sensiblement la stabilité, les performances et le plaisir de jeu pour les versions PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Parmi les bugs corrigés sur PC, on retrouve notamment les paramètres de réflexions et d’affichages concernant le mode performance pour l’illumination globale. Pour les consoles, les problèmes rencontrés par les joueurs au niveau de leurs sauvegardes sont à présent résolus.
Voici le détail complet de cette mise à jour 4.01 :
Spécifique au PC :
- Correction d’un problème où le paramètre Screen Space Reflections ne fonctionnait pas sur PC malgré son activation. Les joueurs qui avaient précédemment défini leur paramètre SSR sur élevé peuvent remarquer un impact sur les performances.
- Ajout d’un nouveau mode de performance pour l’éclairage global par lancer de rayons, qui peut être activé par les joueurs disposant d’un matériel compatible. Il améliore la fréquence d’images en donnant la priorité aux performances sur la plage et la précision.
Spécifique aux consoles :
- Correction d’un problème où les consoles pouvaient créer un nombre de sauvegardes supérieur à leur limite définie, entraînant divers problèmes de sauvegarde du jeu ou de réinitialisation des paramètres utilisateur.
- Amélioration de la qualité de Screen Space Reflections sur les consoles de nouvelle génération.
- Illumination globale optimisée par lancer de rayons sur les consoles de nouvelle génération pour améliorer les performances du mode Ray Tracing.
Quêtes et gameplay - Toutes plateformes :
- Préparatifs de bataille - Correction d’un problème où il pouvait être impossible d’interagir avec Avallac’h pendant l’objectif « Faire savoir à Avallac’h que tout est prêt ».
- Family Matters – Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de la transition vers Ciri’s Story : Out of the Shadows lorsque l’on parlait au Bloody Baron.
- King’s Gambit - Correction d’un problème où il pouvait être impossible de participer au combat avec le deuxième Vildkaarl en raison d’un obstacle invisible.
- Wine Wars : Belgaard - Ajout d’un correctif pour le problème que nous avons corrigé dans la version 4.00, où la quête ne pouvait pas être terminée si le joueur détruisait l’un des nids de monstres requis pendant l’exploration.
- Un jeu dangereux - L’armure dans la chambre de César devrait maintenant changer d’apparence lorsque l’armure nilfgaardienne alternative est activée.
- Axii Puppet – Augmentation de la santé et des dégâts infligés par la marionnette.
- La mutation Adrenaline Rush devrait maintenant fonctionner conformément à sa description.
- Diverses petites corrections apportées aux quêtes et aux cinématiques.
Localisation - Toutes plateformes :
- Correction de divers problèmes avec la localisation en arabe.
- Ajout des versions localisées de la chanson d’Orianna « Lullaby of Woe » en coréen et en chinois simplifié.
- Ajustement de l’animation de synchronisation labiale de Priscilla pour qu’elle corresponde à sa voix off en chinois simplifié pendant la chanson « The Wolven Storm ».
Pour rappel, The Witcher 3 : Wild Hunt est disponible depuis le 19 mai 2015 sur PC, PS4 et Xbox One. Le jeu est également jouable sur PS5, Xbox Series X|S et même Nintendo Switch.