Publicité

The Callisto Protocol : pas de reflets RT sur Xbox et problèmes de framerate (Digital Foundry)

The Callisto Protocol : pas de reflets RT sur Xbox et problèmes de framerate (Digital Foundry)
Le 3 décembre 2022
Le 3 décembre 2022

En espérant des mises à jour

Partager cet article :

The Callisto Protocol est disponible depuis hier et semble ravir la majeure partie des amateurs de jeux d’horreur. Si le titre a visiblement de nombreuses qualités, il se démarque surtout par son aspect graphique et ses visages criants de réalisme. Malheureusement, les performances ne sont pas toujours au rendez-vous, et c’est particulièrement le cas sur Xbox Series X, comme en témoigne l’analyse de Digital Foundry.

Les reflets en ray tracing absents sur Xbox Series X

Que ce soit sur PS5 ou Xbox Series X, The Callisto Protocol propose deux modes graphiques. Le premier s’attarde sur la qualité d’image avec un framerate à 30 FPS, tandis que le second promet une fluidité accrue avec du 60 FPS, mais une qualité d’image nettement inférieure.

Dans son mode qualité, le jeu impressionne par sa gestion de la lumière et ses reflets. C’est principalement vrai pour la version PS5 qui propose des ombres ainsi que des reflets en ray tracing.

La Xbox Series X propose quant à elle uniquement les ombres en ray tracing, et est dépourvue des reflets dynamiques, comme on peut le voir sur l’image ci-dessus. Cela impacte notamment les miroirs, vitres et autres flaques d’eau.

Un framerate également moins bon sur Xbox Series X

En plus de proposer des avantages visuels, la PS5 offre un framerate généralement plus stable que la console de Microsoft dans son mode qualité. Les experts soulignent en effet que la Xbox Series X est plus sujette aux ralentissements. Même si de manière générale, le jeu reste jouable, les scènes intenses provoquent des chutes de framerate plus importantes sur la console de Microsoft.

Le mode performance offre lui une expérience plus stable et comparable sur les deux machines. Les chutes sous les 60 FPS sont moins fréquentes et sont aussi moins pénalisantes si vous avez un écran compatible VRR.

Pas de ray tracing ni de 60 FPS sur Xbox Series S

De son côté, la Xbox Series S ne propose pas de mode performance à 60 FPS ; il est uniquement possible de profiter du jeu à 30 FPS et les effets de ray tracing sont absents. En plus d’une résolution inférieure (1080p dynamique), elle propose aussi des textures de moins bonne qualité.

De manière générale, la version PS5 a des avantages certains sur les consoles de Microsoft, et plus précisément la Xbox Series X. Cela s’explique sans doute par le fait que plusieurs studios PlayStation sont venus prêter main forte à Striking Distance Studios lors du développement, et on espère que des mises à jour viendront rectifier le tir pour les joueurs Xbox.

The Callisto Protocol reste un titre impressionnant visuellement ainsi que sur sa partie son. Si vous voulez en apprendre davantage à son sujet, notre test complet du jeu est d’ores et déjà disponible. Rappelons que le jeu est sorti sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC, mais aussi sur Xbox One et PS4.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
Partager cet article

The Callisto Protocol

Éditeur : Krafton
Date de sortie : 02/12/2022

18 commentaires

18 Commentaires
J
Jack O'lantern
6 décembre 2022 1h33

@TomS : ne soit pas naïf, sur ps5 le jeu est sorti mieux optimisé volontairement, c’est pas pour rien que des patchs sont entrain de tomber pour les versions Xbox serie et PC car ils se sont fait griller par la presse spécialisée et les joueurs. Des patchs correctifs aussi rapides après la sortie parce que ça râle faut m’expliquer ? Pourquoi ne pas les avoir inclus directement à la sortie à quelques jours près ? Cet éditeur n’en sortira pas grandi et malheureusement pour eux je crains que le… Lire la suite »

T
Tof_On
5 décembre 2022 14h51

Acheter Day One, en version deluxe , assez déçût par le traitement d’une console à l’autre(carrément l’impression de m’être fait avoir ) donc pour optimiser un jeux il faut que le constructeur de la console soit impliqué dans le développement ?. Sans tomber dans le délire complotiste , mais parfois on se pause des questions , petit détail marrant je voulais une version physique du jeux mais faute de stock j’ai pris une version demat , alors que la version PS5 s’y trouver belle et bien …mais comme dans xfiles… Lire la suite »

TomS
TomS
5 décembre 2022 9h52

J’ai les mêmes soucis de son sur PS5 et niveau framerate franchement c’est pas la folie non plus en mode performance, ça se met à ramer bien violemment pendant les affrontements, et même avec le VRR activé on ressens bien les baisses. Donc arrêtons de parler de sabotage de la part de Sony 2 secondes, c’est pas JV.con ici, c’est un jeu sorti trop tôt et pas fignolé point basta. Sûrement pressé par l’arrivée de Dead Space en janvier.

G
guiguibzh
5 décembre 2022 5h22

sur series X il y a aussi des souci au niveau du parler un moment c’est en français et d’un coup ça passe en anglais ou meme le son des voix baisse comme ça et remonte comme c’est descendu n’importe quand dommage c’est un bon jeu bien angoissant mais il manque cruellement de finissions comme cité ci dessus

M
Mazinger
4 décembre 2022 11h59

Bonjour je ne comprend pas une machine aussi puissante que la série x qu’on puisse avoir un portage vraiment déçu forcément l’achat Activision etc licences Jim Ryan et c’est l’Amérique on n’est les meilleurs tout ça pour un jeu qui ressemble fortement à l’original perso je préfère au début de la saturn ou la dreamcast amicalement

O
OldSkull
4 décembre 2022 11h51

La boîte va attendre sagement à côté de la XsX, le temps que les majs arrivent pour mettre les 2 versions à égalité. Si j’avais su, je me serai abstenu de cet achat. Aberrant.

L
lacrasse
4 décembre 2022 11h06

Je le ferai peut-être un jour,mais a bas prix,j’ai adoré dead Space 1 et 2 ,le 3 jamais fini,et la oui ça ressemble énormément,attendre de voir le remake de dead Space finalement,pour comparer le quel et le mieux optimiser

J
Jack O'lantern
4 décembre 2022 7h52

Tous les éléments sont réunis dès le départ pour parler de sabotage de la version serie. Car même si ces détails techniques montrent de toute évidence que le jeu a été programmé sur ps5 puis porté sur Xbox et PC, cela montre que Sony a bel et bien participé au développement du jeu et a obtenu du contenu exclusif. Que font les organismes de la concurrence ? Tout cela reste quand même une vaste blague pour un jeu bien trop copié de Dead Space jusqu’à son menu. Bref c’est triste… Lire la suite »

A
Applemib
4 décembre 2022 7h46

Donc ,sony est intervenu dans le développement et étrangement,les version xbox sont tres mauvaises … Et personne ne se pose de questions ? … Ben voyons.

F
Frankconserve
4 décembre 2022 7h27

«Pour» un jeu qui n’est même pas New gen,il est dommage de ne pas avoir une meilleure résolution ou bien du 60 FPS sur série s. Du coup,je ne l’achèterai pas.

Accueil » Actualité Xbox en direct » The Callisto Protocol : pas de reflets RT sur Xbox et problèmes de framerate (Digital Foundry)