Le Xbox Game Pass “est une offre incroyable” selon le développeur de Tunic

Il est content
L’intérêt du Xbox Game Pass pour les développeurs continue de faire parler. Si nous apprenions il y a peu que le service de Microsoft n’était pas forcément adapté à un jeu comme The Callisto Protocol, d’autres s’expriment au contraire régulièrement sur ses bienfaits pour leur jeu. C’est notamment le cas de Andrew Shouldice, le créateur de Tunic, qui a une nouvelle fois encensé le Game Pass.
Le Xbox Game Pass est “une offre incroyable”

C’est via des propos recueillis par les équipes de Truetrophies à la Gamescom, qu’Andrew Shouldice s’est de nouveau exprimé sur le sujet :
Sans surprise, le Game Pass est une offre incroyable. J’utilise le Game Pass, je n’ai pas honte de le dire. C’était un peu effrayant de penser que 10 millions de personnes, ou 20 millions de personnes, avaient le Game Pass, quelque chose comme ça. C’est ridicule, non ? Et donc l’idée que ce public entier peut jouer à votre jeu maintenant… Je n’arrive pas à l’imaginer.
Il fait ensuite le parallèle avec l’époque à laquelle, enfant, il allait dans un magasin pour louer un jeu sans connaître quoi que ce soit de ce dernier :
Alors disons que vous êtes juste un enfant, vous allez dans un magasin, maintenant nous avons assez de temps pour jouer à un jeu, mais à l’époque vous aviez assez d’argent pour louer un jeu pour le week-end. Donc, en entrant et en regardant tous les titres, vous regardez autour de vous et vous vous dites : “Hé, celui-là a une épée. C’est cool. Je vais prendre”, tout en ne sachant rien du tout du jeu. Vous ne pouvez plus vraiment faire ça aujourd’hui, n’est-ce pas ? Il y a suffisamment d’informations dans le monde et vous êtes probablement un consommateur averti ; vous allez aimer vérifier ce qu’est un jeu avant de l’acheter.
[…]
Ce qui se rapproche le plus de cette expérience aujourd’hui, c’est quelque chose comme le Game Pass, où vous êtes juste comme ça “oh, un renard, il a une épée ? J’ai une heure, voyons voir de quoi il s’agit”. Et vous avez cette expérience de découvrir quelque chose sans attentes.
Il est clair que le Xbox Game Pass offre la possibilité aux joueurs d’essayer de nombreux jeux rapidement, tandis que les développeurs profitent d’une forte affluence. Rappelons qu’en juillet dernier, Big Cheese Studio dévoilait avoir reçu 600 000 $ de la part de Microsoft pour que Cooking Simulator rejoigne le service. Cela représentait alors 22 % de ses revenus sur l’année fiscale précédente, soit un énorme coup de pouce pour le studio.
Des jeux solos à gros budgets sortiront directement dans le service comme A Plague Tale : Requiem, et il serait forcément intéressant de savoir si cela profite autant à Asobo qu’à des studios plus restreints.
Sacré Andrew !
Outre le pognon, une sortie dans le GP offre une belle visibilité auprès du public et surtout auprès des professionnels. Une grosse partie des jeux qui sortent sur le GP, même indé, ont droit à un test de la part des sites spécialisés.
Pas certain qu’on aurait autant parler de Tunic si il était simplement sorti en demat sur tous les stores.
Aujourd’hui, il a sa place parmi les candidats au GOTY 2022. Et ça c’est grâce au Game Pass !!
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Et Tunic est un jeu incroyable, merci Andrew!