CD Projekt prévoit de corriger Cyberpunk 2077 pour le vendre pendant des années

Une vision long terme
CD Projekt a sorti la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077 à la fin du mois de mars et le développeur ne va pas s’arrêter là. Son PDG, Adam Kicinski, s’est engagé à corriger les problèmes pour faire de son jeu phare un succès sur le long terme.
Cyberpunk 2077 est là pour durer
Adam Kicinski a indiqué à Reuters que le studio était toujours en discussions avec Sony pour rendre le jeu de nouveau disponible sur le PlayStation Store, alors que cela fait bientôt 4 mois que le jeu a été retiré.
Je ne vois pas d’option pour mettre Cyberpunk 2077 au placard. Nous sommes convaincus que nous pouvons amener le jeu à un tel niveau que nous pouvons en être fiers, et d’autant plus le vendre avec succès pour les années à venir.
Plus récemment, CD Projekt a annoncé ses plans pour les futures années avec le développement de plusieurs jeux blockbusters en parallèle. On apprenait entre autre que l’idée d’un mode multijoueur pour Cyberpunk 2077 en standalone avait été abandonnée et que le focus du studio restera sur le jeu de rôle. En visant d’être dans le top 3 des développeurs dans le monde, CD Projekt souhaite également que ses marques s’inscrivent dans la culture populaire et ne cache pas ses ambitions d’aller vers de nouveaux supports tel que le mobile, mais aussi vers des partenariats, par exemple via des séries TV et du merchandising.
Plus récemment, les améliorations du patch 1.2 ont été analysées et montrent parfois des sacrifices pour améliorer les performances, notamment sur PS4 Pro. La version Xbox One X, de son côté, souffre encore d’un framerate très inconsistant avec des chutes importantes et des soucis de tearing. Selon Digital Foundry, la version Xbox One reste aujourd’hui la version la moins intéressante de Cyberpunk 2077 d’un point de vue technique.
Après 40h de jeu, j’y accroche moyennement.
Je constate encore beaucoup de bugs et certaines histoires sont ennuyeuses.
Une fois que je l’aurai fini, je ne suis pas sûr de vouloir y retourner.
Pour ma part j’ai fini le titre, j’ai adoré.
_ Un des rares jeu qui m’ai donné envie de le finir a 100%. Je me referai un autre run, quand les DLC seront sortis..
@killkuter : je confirme. J’ai même désinstallé le jeu car je n’ai pas envie de faire les prochaines mise à jour (la dernière pensant 40Go) pour rien, pas tant que le jeu ne sera pas vraiment Up pour la 9ème Gen’. Donc on a le temps je pense. Et je ne suis même pas sur d’avoir envie d’y replonger dans 1 ou 2 ans (j’ai déjà fini le jeux 2x, avec 4 fins différentes), ou alors juste comme ça, histoire de voir ce qui a changé.
Faudrait déjà qu’ils aient le droit de le vendre sur le store PS avant :’-))
Et puis vu qu’ils ont abandonné le standalone online j’ai de gros doute sur ce genre d’affirmation. Je pense qu’il y a déjà une partie des joueurs qui comme moi attend la version nextgen, et peut être les DLC mais bon je pense que le jeu est déjà complétement déserté
@snoopy Il ne faut pas comparer des pommes et des poires… CDPR n’est pas E.A.
_ (et Anthem est tout sauf un jeu à l’envergure de Cyberpunk2077)
@Snoopy92, il y avait EA derrière cette décision. Bioware n’y est à priori pour rien.
CDPR peut bien faire et prendre le temps qu’il veut, étant donné qu’il est son propre éditeur.
Sony est en train de partir totalement en *ouille ces derniers temps… ils font vraiment n’importe quoi.
https://youtu.be/hNTOLRLUqWw
https://youtu.be/fK0v6E5F728
https://youtu.be/FkJi5FJZPjc
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Et selon moi, la gamme Xbox One et Playstation 4 reste aujourd’hui les consoles les moins intéressantes pour des jeux comme Cyberpunk 2077 d’un point de vue technique. À la limite, ce jeu n’aurait du sortir que sur consoles de 9ème Gen, en 2022.
PS : désolé pour les vignettes YT mais je n’arrive pas à coller le lien sans qu’elles ne s’affichent…
Anthem aussi devais être refait, résultat rien ! Nada !