Cyberpunk 2077 : la mise à jour 2.3 arrive demain, voici toutes les nouveautés !

Suite au déploiement surprise de la mise à jour 2.2 de Cyberpunk 2077 en décembre 2024, CD Projekt est aujourd’hui de retour avec la version 2.3 du jeu, qui apporte de nombreuses nouveautés développées par le studio Virtuos. Tout a été dévoilé dans le cadre d’un nouveau REDstreams, notamment présenté par Paweł Sasko, qui occupe le rôle d’Associate Game Director de Cyberpunk 2, ainsi que par Adrien Jouannet, Lead Designer chez Virtuos. Cerise sur le gâteau : la mise à jour sera déployée demain !
Cyberpunk 2077 : la mise à jour 2.3 arrive demain, voici toutes les nouveautés !

La présentation vient de prendre fin et CD Projekt a ainsi partagé le patch notes complet de la mise à jour 2.3. Vous pouvez ainsi prendre connaissance ci-dessous de l’ensemble des nouveautés à venir.
Véhicules
Ajout de 4 nouveaux véhicules, incluant plusieurs quêtes secondaires liées à leur acquisition
- Yaiba ARV-Q340 Semimaru
- * Récompense d’une nouvelle quête secondaire (à débloquer après avoir terminé The Hunt et The Beast In Me).
- * Une quête secondaire supplémentaire permet de débloquer la fonctionnalité CrystalCoat™ pour ce véhicule.
- Rayfield Caliburn “Mordred”
- * Récompense d’une nouvelle quête secondaire (à débloquer après avoir terminé The Beast in Me: Badlands, The Beast in Me: Santo Domingo, Transmission et Search and Destroy).
- Yaiba ASM-R250 Muramasa
- * Récompense d’une nouvelle quête secondaire (à débloquer après avoir acheté un véhicule Yaiba, au moins 3 véhicules via AUTOFIXER, et terminé Reported Crime: You Play with Fire…).
- * En cas d’échec de la quête secondaire, le véhicule peut ensuite être acheté via AUTOFIXER.
- Chevillon Legatus 450 Aquila
- * Disponible à l’achat sur AUTOFIXER.
Autres nouveautés
- Présentation de l’AutoDrive ! Cette fonctionnalité de conduite autonome de pointe vous conduit à la destination choisie (ex. : objectif de mission ou point marqué sur la carte). Si aucune destination n’est définie, elle vous propose une balade tranquille dans les rues de Night City. Il suffit d’entrer dans l’un de vos véhicules, de vous assurer d’être sur une route, puis de maintenir H (PC) / Stick gauche (consoles) pour l’activer. Cette fonctionnalité est désactivée lors des combats ou si le véhicule est fortement endommagé.
- Caméra cinématique pour AutoDrive implémentée. Maintenez Q (PC) / flèche droite du D-Pad (consoles) pour l’activer. Installez-vous confortablement et profitez de vues cinématographiques de Night City pendant le trajet.
- Les taxis autonomes Delamain sont désormais disponibles à la demande ! Ouvrez le menu d’appel des véhicules, puis sélectionnez “Delamain Cab” pour demander un trajet. Cette fonctionnalité se débloque après avoir terminé la mission Don’t Lose Your Mind (peu importe l’issue) et reçu un message de Delamain.
- La technologie CrystalCoat™ de Rayfield est désormais disponible pour les véhicules des marques partenaires, y compris les motos. De plus, le célèbre hacker connu sous le nom de Cosmetic_Troll a exploité une faille pour créer une version piratée de cette technologie pour les véhicules d’entrée de gamme. Veuillez noter que certains modèles ne sont pas compatibles, comme les véhicules nomades fortement modifiés ou ceux liés à des missions.
- Correction d’un problème empêchant les schémas de couleurs uniques de fonctionner correctement sur les Mizutani Shion MZ1 et MZ2.
- Correction d’un problème empêchant l’application correcte des couleurs uniques sur la Villefort Deleon “Vindicator”.
Mode Photo
- Ajout de 27 nouveaux PNJ pouvant être invoqués dans le mode Photo, dont Rita Wheeler, les jumelles Cassel, les fixers, Dum Dum, l’iguane, Brendan, et d’autres encore.
- Il est désormais possible d’alterner entre différentes tenues alternatives pour les PNJ invoqués dans le mode Photo.
- Il est également possible d’alterner entre les tenues sauvegardées dans la garde-robe de V.
- Ajout d’une fenêtre de confirmation à la sortie du mode Photo pour éviter les sorties accidentelles après une mise en scène.
- Ajout de nouvelles options de personnalisation à la fonction “Regarder la caméra”, notamment une option pour que seuls les yeux du personnage regardent la caméra (au lieu du corps entier).
- Ajout de nombreux nouveaux autocollants et cadres, incluant des citations emblématiques et des superpositions stylisées pour transformer vos captures d’écran en cartes postales de Night City – parfait pour partager vos souvenirs de la Cité des Rêves.
- Amélioration de la profondeur de champ et déplacement dans l’onglet Caméra.
- Ajout d’un nouvel onglet Balance des couleurs permettant de créer vos propres filtres personnalisés.
Améliorations apportées à l’éclairage
- Les sources lumineuses apparaissent désormais autour de la caméra au lieu du personnage joueur.
- Ajout d’un contour au maillage du projecteur et d’un indicateur lorsqu’il est hors écran, pour une meilleure visibilité.
- Amélioration de la vitesse de déplacement des lumières avec les manettes.
Ajout d’un nouvel onglet Temps et Météo
- Météo : inclut la pluie, la pluie acide, le brouillard, les tempêtes de sable, la pollution et le soleil.
- Heure de la journée : permet de modifier l’heure dans le mode Photo.
- Avance d’image : permet de faire défiler un nombre illimité d’images pour capturer la prise parfaite.
- Vitesse du jeu : permet au temps en jeu de s’écouler pendant le mode Photo.
Qualité de vie et accessibilité
- Le jeu détecte désormais si le joueur utilise des paramètres de souris inversée et ajuste automatiquement les indications des boutons en jeu.
- Ajout d’une option pour activer/désactiver le mode visée dans Paramètres → Commandes.
Quêtes & Monde ouvert
- Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual – l’objectif “Pirater la puce du ritualiste” disparaît désormais correctement du Journal après sa réalisation.
- Sex on Wheels – apparaît désormais correctement dans le Journal après réception du message de Jake Estevez.
- Shot by Both Sides – correction d’un problème où le choix d’une option de dialogue spécifique avec Bree créait un objet sans nom ni icône dans l’Inventaire.
- Shot by Both Sides – correction d’un problème où le bouton pour accéder à l’étage inférieur n’apparaissait pas sur le panneau de l’ascenseur.
Gameplay
- Correction d’un problème où, lors de l’utilisation d’une manette dans Trauma Drama, le personnage contrôlable tirait par défaut vers le haut au lieu de tirer devant lui.
- Les joueurs peuvent désormais obtenir plus de Fragments de capacité Cyberware si certains n’avaient pas été collectés dans la limite prévue.
- Correction d’un problème où les armes automatiques tiraient plus lentement que prévu.
- Correction d’un problème empêchant le gilet tactique officiel BARGHEST d’apparaître à l’issue du largage scénarisé.
- Le bonus de niveau 60 de l’atout Engineer ne déclenche plus de décharge EMP en dehors des combats ou après être monté dans un véhicule.
- Ajout d’une option pour rejouer le tutoriel de gameplay à tout moment via Paramètres → Commandes.
Divers
- Ajout d’une option pour demander à Johnny de s’en aller après l’avoir regardé un court moment quand il apparaît sur le siège passager. Il comprend le message et disparaît en tant que passager pendant quelques jours.
- Correction d’un problème où le son du Radioport de V pouvait être interrompu aléatoirement par celui des PNJ à proximité.
- Correction d’un problème où History de Gazelle Twin et Trash Generation étaient jouées trop fort par rapport aux autres morceaux à la radio.
- Amélioration de l’écran des paramètres HDR : la prévisualisation de la calibration reflète désormais correctement les paramètres choisis, et la description du paramètre “Point médian du tone-mapping” a été clarifiée.
- Mise à jour du Contrat de licence utilisateur final. Il vous sera demandé de l’accepter à nouveau au lancement du jeu après la mise à jour.
- Correction de plusieurs problèmes visuels (textures manquantes, chevauchantes ou flottantes).
- Correction de plusieurs problèmes de localisation dans différentes langues.
Spécifique au PC
- Ajout de la prise en charge de AMD FidelityFX Super Resolution 4 pour les GPU AMD compatibles. IMPORTANT : l’option FSR 4 n’apparaîtra dans les paramètres qu’après l’installation du pilote AMD requis. Ce pilote sera publié ultérieurement.
- Ajout de la prise en charge de AMD FidelityFX Super Resolution Frame Generation 3.1 pour le matériel compatible. Peut désormais être utilisé avec n’importe quel upscaleur.
- Ajout de la prise en charge de Intel XeSS 2.0, avec la génération de trames XeSS disponible sur le matériel compatible.
- Ajout de la prise en charge des GPU Intel certifiés HDR10+ GAMING. Pour activer cette fonctionnalité, votre écran doit être compatible (voir Find My Display) et avoir le “Mode Jeu” activé. Le bouton HDR10+ GAMING se trouve dans Paramètres → Onglet Vidéo.
- Correction d’un problème où le préréglage DLSS Super Resolution repassait invisiblement du modèle CNN au modèle Transformer après redémarrage, alors que l’interface affichait encore CNN.
- Ajout d’informations détaillées dans l’infobulle du préréglage DLSS Super Resolution pour aider à choisir l’option la plus adaptée.
- Ajout de la possibilité de déplacer le curseur de la souris vers un autre écran en mode Fenêtré sans bordure.
- Taille maximale des sauvegardes augmentée de 12 Mo à 15 Mo.
- Il est désormais possible de reconfigurer la touche utilisée pour sauter hors des véhicules avec l’atout Stuntjock.
Spécifique aux consoles
- Ajout de la prise en charge du VRR (taux de rafraîchissement variable) sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
- Correction d’un problème où la végétation n’était pas affectée correctement par les conditions météo sur PlayStation 5.
La mise à jour 2.3 sera déployée demain sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Elle arrivera dans un second temps sur Nintendo Switch 2. Rappelons que Cyberpunk 2077 est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch 2 et PC.
OOOOH le VRR!!!!
ca va etre top a 40fps! Ca devrait tellement etre la norme si ils n’arrivent pas a faire du 60fps constant sans sacrifier la qualite!
Sur Xbox on aura accès au FSR 3.1 du coup ?
Par contre je ne voie pas l’intérêt du VRR sur ce jeux sachant que la différence entre le mode qualité et performance est vraiment inexistantes.
Certains parlent de plus de piéton et de véhicules…
Perso c’est vraiment minime….au prix de 30 ips de moins….
Et malheureusement, comme à chaque grosse mise à jour, à quand la mise à jour de la mise à jour ??
le jeu tournera de manière impéccable sur ps6 et autres nouvelles générations.
par contre CD projekt bichonne son poulain et arrive à tenir ce jeu sur les années à l’image d’un GTA. mais bon l’aillant fait l’année de sa sortie, le jeu n’était clairement pas très reluisant. force est de constater que j’achèterai leurs jeux avec 5 ans de retard voir une génération de console.
franchement, beau taff. cd projekt est vraiment revenu en force, et au final en plus de tenir les promesses initial, il à même plus de contenu.
au fur et à mesure c’est devenu un de mes jeux préféré, alors que je suis pas fan de ce type d’univers ! j’ai hâte pour cyberpunk orion 🙂
Je l’ai fait ya deux ans, je ne vois pas trop l’intérêt d’y retourner. Yen a un ?
Si t’ as fais phantom liberty aussi pas vraiment non. J’ ai fais une 2eme run avec une v au féminin qui commence corpo, les relations et dialogues changent un peu mais ça reste anecdotique.