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Coup de théâtre pour Gears of War: E-Day ? La version PS5 aurait été annulée à la dernière minute

Coup de théâtre pour Gears of War: E-Day ? La version PS5 aurait été annulée à la dernière minute
© Microsoft
Le 7 juin 2026
Le 7 juin 2026
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Alors que tout semblait indiquer que Gears of War: E-Day suivrait la stratégie multiplateforme de Microsoft, un nouveau rebondissement vient semer le doute à seulement quelques heures du Xbox Games Showcase.

Jeff Grubb affirme que tout a changé récemment

Tout est parti d’une apparition aussi brève qu’inattendue sur le site de Walmart. Pendant quelques instants, le revendeur a affiché une fiche produit mentionnant une version PS5 de Gears of War: E-Day avant que celle-ci ne disparaisse aussi vite qu’elle était apparue. Une découverte qui a immédiatement relancé les spéculations autour de l’arrivée de la licence sur les consoles de Sony.

Mais alors que les joueurs commençaient déjà à imaginer Marcus Fenix débarquer sur PlayStation, le journaliste Jeff Grubb a jeté un pavé dans la mare. Selon lui, Gears of War: E-Day était effectivement prévu sur PS5 à un moment du développement, mais ce n’est plus le cas.

Sa déclaration est particulièrement intrigante puisqu’il affirme que « Gears of War: E-Day allait sortir sur PS5. Ce n’est plus le cas. Cela vient juste d’arriver ». Autrement dit, si ses informations sont exactes, Microsoft aurait pris la décision très récemment de ne plus lancer le jeu sur PS5.

Une rumeur qui arrive au pire moment

Cette situation est d’autant plus étonnante que Microsoft a déjà commencé à ouvrir la porte de PlayStation à la franchise. Gears of War: Reloaded est attendu sur PS5 et marque même la première apparition officielle de la licence sur une console Sony.

Depuis plusieurs mois, de nombreux observateurs considéraient donc E-Day comme un candidat naturel à une sortie multiplateforme, surtout après les nombreux changements de stratégie opérés par Xbox ces dernières années. D’ailleurs, des rumeurs autour d’une arrivée de Gears sur PlayStation circulent depuis longtemps et Jeff Grubb lui-même évoquait déjà cette possibilité dès 2024.

Réponse imminente au Xbox Games Showcase ?

Pour le moment, aucune communication officielle ne permet de confirmer ou d’infirmer les propos de Jeff Grubb. La suppression rapide de la fiche Walmart peut aussi bien correspondre à une erreur qu’à une information publiée trop tôt.

Une chose est sûre : avec un gameplay de Gears of War: E-Day attendu durant le Xbox Games Showcase et le Gears Direct, il ne faudra probablement pas attendre longtemps avant de savoir si la licence s’apprête réellement à devenir multiplateforme… ou pas.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Gears of War: E-Day

Développeur : The Coalition
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 06/10/2026

32 commentaires

32 Commentaires
P
p0lak57
7 juin 2026 10h13

cela pourrais etre une bonne nouvelle on l a vue avec FH6

W
Whevil
7 juin 2026 10h14

Mais Grounded 2 qui va sortir sur PS5 avant la 1.0. de l’autre côté 😅

M
MacLaine
7 juin 2026 12h00
Réponse à  Whevil

Il aura eu 1 an d’exclusivité.
Pas sûr que ça ait fait vendre des consoles et que ça a été plus rentable ainsi plutôt que de prendre l’argent et le temps des joueurs PlayStation qu’ils ne mettront pas dans des jeux PS…

KoF esKadri
KoF esKadri
7 juin 2026 15h19
Réponse à  Whevil

Personne achète une console pour Grounded…Gears of war par contre oui !

M
MacLaine
7 juin 2026 17h00
Réponse à  KoF esKadri

ah bon ? T’as des chiffres ? J’ai cru comprendre que Xbox ne vendait pas de consoles…🤷 Maintenant ils en vendent ?

W
Whevil
7 juin 2026 17h23
Réponse à  KoF esKadri

Pas du tout d’accord.

M
MacLaine
7 juin 2026 12h13

Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, donc le coût de portage/sortie sur PS5 est ridicule par rapport à la thune que ça aurait pu générer ! L’exclusivité est peut-être un bon calcul pour calmer les réseaux sociaux, mais économiquement, il y a un manque à gagner évident et instantané. J’espère que les joueurs en accepteront les conséquences qui peuvent être désastreuses pour les studios et les développeurs. On se rappelle que Xbox avait renégocié avec Disney pour transformer Indiana Jones en exclusivité temporaire de 6 mois au lieu d’une… Lire la suite »

Bally
Bally
7 juin 2026 12h37
Réponse à  MacLaine

Il y a des éléments justes dans ton message (UE5, taille du parc Xbox, logique globale des exclusivités), mais tes conclusions vont beaucoup trop loin. Un portage PS5 n’est pas “quasi gratuit” : même avec UE5, il reste du travail lourd d’optimisation, de QA, de certification et de support. Sur un AAA, ce n’est pas négligeable. Sur les exclusivités, raisonner uniquement en “ventes perdues vs ventes gagnées” est trop simpliste. Une exclusivité peut aussi servir à renforcer un écosystème, pousser un service (Game Pass), ou sécuriser un accord stratégique. Ce… Lire la suite »

M
MacLaine
7 juin 2026 17h04
Réponse à  Bally

Ben pourtant Shuei Yoshida indiquait que les portages PS sur Windows, c’était “comme imprimer de l’argent” ! Je pense que les coûts de portage avant été élevés car il fallait recoder le jeu entier et donc le retester en entier. Maintenant que les consoles sont des PC et que les moteurs de jeu sont multiplateformes, les coûts de portages ont été drastiquement réduits. Le code n’est plus à faire, seule reste l’optimisation (encore que l’UE5 commence à être rodé), et des tests “de surface”, car c’est le jeu n’est pas… Lire la suite »

Class87
Class87
7 juin 2026 12h21

Le must aurait été que Xbox garde ses exclus historique. Et créé un Studio pour des jeux tiers…

M
MacLaine
7 juin 2026 13h36
Réponse à  Class87

Le problème de ça c’est que tu ne donnes pas aux dev’ de jeux exclusifs les mêmes chances de réussite qu’aux autres. Leurs objectifs à ces dev’ n’est plus de faire un jeu, mais de faire des produits marketing tête de gondole pour des consoles dont la rentabilité en ce moment est plus que mise à mal …

Bally
Bally
7 juin 2026 12h51

Si Microsoft décide de ne pas sortir Gears of War: E-Day sur PS5, ça ne me dérange pas vraiment. La licence a toujours été liée à Xbox, et la trilogie originale n’a jamais eu besoin de PlayStation pour exister. J’ai même acheté ma première Xbox 360 (bundle Gears of War)… et je l’ai toujours. Jeu fini en coop avec un pote dans toutes les difficultés, on y jouait non-stop ! Un souvenir impérissable. Par contre, ce qui me paraît essentiel, c’est la présence d’une version physique sur Xbox. Sans ça,… Lire la suite »

M
MacLaine
7 juin 2026 13h42
Réponse à  Bally

Il faudrait savoir… Beaucoup de monde a fustigé le côté monochrome de Gears, et quand le studio y apporte de la couleur finalement on leur dit que c’était mieux avant… Écouter les réseaux et les gens serait contre-productif finalement ? Perso j’ai adoré la trilogie, mais je veux aussi que la licence se renouvelle, et le virage du 4 et du 5 m’ont beaucoup plus mais d’une façon différente. Et pareil pour Gears Tactics tellement sous-coté. Les fanboys Xbox ont des jeux formidables, mais ils ne s’en rendent pas compte… Lire la suite »

Dernière modification le 1 mois il y a par MacLaine
Bally
Bally
7 juin 2026 14h33
Réponse à  MacLaine

Je pense que tu mélanges deux sujets. La question n’est pas de savoir si Xbox est “mal vendue” ou si PlayStation est “mieux perçue”, mais simplement de discuter d’une licence précise et de son évolution. Et parler de “fanboys” n’aide pas vraiment à comprendre les critiques qu’on peut avoir sur une direction artistique ou gameplay. On peut apprécier une série tout en estimant que certaines orientations fonctionnent moins bien que d’autres, sans que ça devienne une guerre de communautés. Sur Gears, c’est juste ça pour moi : une préférence sur… Lire la suite »

Class87
Class87
7 juin 2026 15h20
Réponse à  Bally

Je respecte ton avis. Mais je ne comprends pas cette tendance qui est de détruire Gears 4 et son successeur… Perso J’y ai passé de bons moments. Oui c’est différent des 3 premiers. Et heureusement j’ai envie de dire. Une copie conforme aurait été (selon moi) trop repetitif…

Bally
Bally
7 juin 2026 15h46
Réponse à  Class87

Je ne “démolis” pas Gears 4 et 5 en tant que jeux. Je comprends parfaitement qu’on puisse y passer de très bons moments, et je ne nie pas leurs qualités en termes de gameplay et de production. Ce que je veux dire, c’est plus une question d’identité globale de la série. Pour moi, les trois premiers avaient une atmosphère et une intensité très particulières, presque une sensation de survie permanente et de guerre désespérée. Sur le 4 et 5, j’ai ressenti quelque chose de plus éloigné de cette “aura”, même… Lire la suite »

M
MacLaine
7 juin 2026 17h12
Réponse à  Bally

Cette ADN dont tu parles, elle est pourtant bien là dans les Gears 4 et 5. Gears a toujours été une histoire de famille (pere-fils, mère-fille) et de fraterie sur fond de guerre d’invasion alien. Et ce même thème qu’on trouve pour Marcus dans la première trilogie, puis pour son fils dans le 4, ainsi que pour Kait dans le 5.

Bally
Bally
7 juin 2026 18h38
Réponse à  MacLaine

Je pense qu’on ne parle pas exactement de la même chose. Quand je parle d’ADN ou d’identité, je ne parle pas uniquement des thèmes du scénario. Oui, Gears a toujours parlé de famille, de transmission et de relations entre les personnages. Là-dessus, je suis d’accord. Mais pour moi, l’identité d’une série, c’est aussi son ambiance, sa direction artistique, son ton, son rythme, sa mise en scène et le ressenti général qu’elle procure. Et c’est précisément sur ces aspects que je trouve une différence entre la trilogie originale et les épisodes… Lire la suite »

M
Moustic33
7 juin 2026 12h52

Très bonne nouvelle 👍

M
MacLaine
7 juin 2026 17h12
Réponse à  Moustic33

spa encore fait.

Benny
Benny
7 juin 2026 13h54

Tant mieux faut arrêter de faire des câlins à Sony , que Microsoft garde leur jeux , je mettrai fh6 en exclu tient pour bien faire rager les joueur Sony , et les forcer à acheter une xbox , dsl de mon vocabulaire mais ça viens des tripes p’tin ! XD

M
MacLaine
7 juin 2026 17h15
Réponse à  Benny

Mais ce ne sont pas des câlins à PS !
C’est la colonisation des joueurs PS : de leur argent, de leur temps.
C’est autant de fric et de temps de jeu qui ne va pas dans les jeux PS 🤷
On l’a bien vu en 2025 : Xbox était l’éditeur n°1 sur le PS Store !
pourquoi prendre une PS si c’est.pour jouer aux jeux Xbox ? !

Bally
Bally
7 juin 2026 18h54
Réponse à  MacLaine

pourquoi prendre une PS si c’est.pour jouer aux jeux Xbox ?

Si l’objectif est d’avoir accès au plus grand nombre de gros jeux sur une seule console, la PS5 est aujourd’hui plus logique : elle garde ses exclusivités et récupère de plus en plus de jeux Xbox. Et un retour en arrière semble peu probable, hormis des exclusivités temporaires, puisque la stratégie multiplateforme de Microsoft paraît désormais bien engagée…

F
FriteStephane
7 juin 2026 15h16

Si c’est réel, j’espère qu’ils diront clairement que c’est une exclusivité Xbox et Pc pendant la conférence.

M
MacLaine
7 juin 2026 17h16
Réponse à  FriteStephane

La conf’, ils ne l’ont pas enregistrée hier… Ça fait des semaines voire 2 mois qu’elle est enregistrée.

KoF esKadri
KoF esKadri
7 juin 2026 15h20

Maintenant la même pour Fable, Halo etc…Si ca se confirme bien joué Microsoft !

M
MacLaine
7 juin 2026 17h19
Réponse à  KoF esKadri

Oui ce serait une bonne façon de se mettre à dos des millions de joueurs PS après avoir été leur éditeur préféré en devenant n°1 des ventes PS Store, autant d’argent et de temps de jeux que les joueurs PS ne mettent pas sur les jeux PS.

T
The_Snake
7 juin 2026 18h26
Réponse à  KoF esKadri

Mais tu rêves toi 🤣🤣🤣🤣
La réalité elle est dure a accepter hein

Bally
Bally
7 juin 2026 19h10

Et voilà, c’est officiel : Gears of War E-day sera bien une exclusivité 100% Xbox.

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