« À un moment donné, Sony le confirmera » : la fin des jeux solo PS5 sur PC se précise

De nouvelles informations publiées par Bloomberg viennent donner du poids aux récentes rumeurs autour de la stratégie PC de PlayStation. Après plusieurs années d’ouverture vers la plateforme, Sony pourrait finalement faire machine arrière concernant ses grosses productions solo. Une décision qui, si elle se confirme, marquerait un changement important dans la politique menée depuis 2020.
Mise à jour du 23/03/2026 : Sur ResetEra, Jason Schreier a une nouvelle fois réitéré ses propos. Il précise notamment que « à un moment donné, Sony le confirmera, que ce soit lors d’un échange avec les investisseurs ou même lorsque Housemarque commencera à communiquer autour de Saros et que quelqu’un leur demandera s’ils prévoient de le proposer sur PC, ce à quoi ils répondront par la négative ».

Article original du 04/03/2026 :
Des premiers indices apparus ces derniers jours
Le sujet avait d’abord émergé dans l’émission Triple Click, dans laquelle Jason Schreier évoquait déjà la possibilité d’un changement de stratégie chez PlayStation. Le journaliste de Bloomberg expliquait avoir l’impression que Sony privilégiait désormais les sorties PC pour ses jeux live service plutôt que pour ses grandes expériences solo.
Face aux nombreuses réactions, il avait ensuite tenu à préciser ses propos sur ResetEra. Schreier affirmait alors qu’il ne s’agissait pas d’une simple spéculation et que d’autres informations seraient bientôt publiées sur le sujet.
Dans la foulée, l’insider NateTheHate2, également connu sous le pseudonyme NateDrake, avait renforcé ces déclarations en assurant que Sony était bel et bien en train de revoir sa stratégie concernant les sorties PC.
Jason Schreier évoque de nouveau un retour aux exclusivités console
Les nouvelles informations publiées par Jason Schreier dans les colonnes de Bloomberg vont de nouveau dans ce sens. Selon plusieurs sources proches du dossier, Sony ne prévoirait plus de sortir ses grandes productions PlayStation 5 sur PC. L’entreprise reviendrait ainsi à une stratégie plus proche de celle historiquement utilisée par la marque.
Les jeux multijoueurs et les titres live service resteraient en revanche concernés par une sortie multiplateforme. Des projets comme Marathon ou MARVEL Tōkon Fighting Souls continueraient ainsi d’arriver sur plusieurs supports.

En revanche, les grosses productions solo développées en interne devraient rester exclusives à la PS5. Bloomberg cite notamment Ghost of Yotei, sorti l’an dernier, ainsi que le prochain jeu d’action SAROS parmi les titres qui ne seraient plus destinés au PC.
Certains titres devraient malgré tout continuer d’arriver sur PC, en particulier ceux développés par des studios externes. Bloomberg mentionne notamment Death Stranding 2 : On the Beach et Kena : Scars of Kosmora, toujours prévus sur la plateforme. L’entreprise n’a toutefois pas souhaité commenter ces informations.
Plusieurs raisons pourraient expliquer ce virage. Certaines sorties PlayStation récentes n’auraient pas rencontré le succès espéré sur PC. Certains dirigeants craindraient aussi que ces portages nuisent à l’image de la marque et à l’attractivité des consoles PlayStation. Dans ce contexte, Sony pourrait chercher à clarifier sa stratégie alors que la concurrence suit des chemins opposés. Nintendo reste très attaché aux exclusivités tandis que Microsoft adopte désormais une approche largement multiplateforme.
Reste maintenant à voir si les informations de Jason Schreier se confirmeront officiellement dans les prochaines semaines ou mois.
PS n’a pas d’écosystème et leurs jeux deviennent passables dès qu’ils sortent du prisme de l’exclu
Ils n’y arrivent pas avec les jeux multi non plus donc c’est mieux qu’ils restent sur les jeux consoles