Assassin’s Creed HEXE : gameplay acrobatique, sorcellerie et retour d’Ezio au cœur des dernières rumeurs

Assassin’s Creed : Codename HEXE refait parler de lui avec de nouvelles informations prometteuses sur son concept et son gameplay. Alors que le projet est présenté comme l’un des plus ambitieux chez Ubisoft, ces éléments renforcent l’intérêt autour de cet épisode atypique. Ils s’inscrivent toutefois dans un contexte interne agité, récemment marqué par un changement majeur à la tête de la direction créative.
De nouvelles informations intrigantes sur le concept et le gameplay
Selon Tom Henderson, lors du podcast Insider Gaming Weekly, Assassin’s Creed : Codename HEXE sera un épisode profondément différent de ce que la saga a proposé jusqu’ici. Le jeu devrait en partie se concentrer sur une figure assimilée à une sorcière. Un choix audacieux, susceptible de surprendre une partie du public. Il précise néanmoins qu’il ne faut pas s’en inquiéter, affirmant que « des choses vraiment intéressantes sont en cours » autour du projet.
Toujours d’après ces informations, Ezio Auditore devait, ou pourrait, apparaître à mi-parcours de l’aventure afin de transmettre à l’héroïne les fondements de la confrérie des Assassins. À partir de cette séquence clé, l’expérience s’orienterait vers une formule plus traditionnelle d’Assassin’s Creed. Elle mêlerait apprentissage, héritage et codes emblématiques de la licence.
Tom Henderson / Rédacteur en chef d’Insider GamingIl s’agira d’un Assassin’s Creed très différent, et j’ai simplement dit qu’il ne fallait pas s’en inquiéter. D’après ce que j’ai entendu au sujet du jeu, des choses vraiment intéressantes sont en cours. Je sais que certaines personnes sont rebutées par le fait qu’il s’agirait d’un jeu centré sur une sorcière, et cela semble effectivement être le cas dans une certaine mesure. Cependant, Ezio interviendrait, ou était en tout cas prévu pour apparaître à mi-parcours du jeu, afin de lui enseigner les principes de la confrérie des Assassins et tout ce qui va avec.
Tom Henderson évoque également une refonte complète du système de combat, pensée autour d’une forte dimension acrobatique. Ubisoft aurait fait appel à des contorsionnistes pour la motion capture afin d’intégrer des mouvements spectaculaires au gameplay. « Sur le papier, cela me semble plutôt séduisant », explique-t-il. Il ajoute que le projet est perçu en interne comme l’un des plus sûrs de l’éditeur. Il est piloté par l’une des nouvelles filiales d’Ubisoft, Vantage Studios.
Ces nouvelles informations s’ajoutent à celles déjà partagées en 2022 et en 2024 par Bloomberg et Insider Gaming. Elles indiquaient que le jeu se déroulerait en Europe centrale au XVIe siècle, au sein du Saint Empire romain germanique, et qu’il mettrait l’accent sur la sorcellerie. Le joueur incarnerait Elsa, un personnage féminin doté de capacités surnaturelles.
Bien que les détails sur toutes ses capacités ne soient pas clairs, des images envoyées à Insider Gaming à la condition qu’elles ne soient pas rendues publiques montrent l’une de ces capacités. Dans cette séquence, Elsa semble être chassée par des soldats allemands du XVIe siècle et utilise un sort pour posséder un chat qui se trouve à proximité. Le joueur contrôle alors le chat et l’utilise pour distraire les soldats en renversant une bouteille en verre, qui s’écrase sur le sol et détourne l’attention des soldats.
Un développement marqué par un changement de direction créative
Ces nouvelles informations interviennent alors qu’Assassin’s Creed : Codename HEXE traverse une période de transition importante. Le directeur créatif du projet, Clint Hocking, a récemment quitté Ubisoft. L’annonce a d’abord été faite en interne, puis confirmée par l’éditeur auprès de VGC. Présent à deux reprises au sein de l’entreprise depuis 2001, il avait notamment dirigé des projets majeurs comme Splinter Cell Chaos Theory, Far Cry 2 ou Watch Dogs Legion.

Ubisoft a tenu à rassurer sur la suite du développement, déclarant que le jeu continuerait sans lui. Un porte-parole a salué « sa vision, ses contributions créatives et son engagement au fil des années ». Il a également affirmé que le projet reste porté par « une équipe expérimentée » et qu’il proposera « quelque chose de distinctif au sein de la franchise Assassin’s Creed ».
La direction créative de la franchise est désormais confiée à Jean Guesdon, nouveau responsable du contenu pour la licence. Il est déjà connu pour avoir dirigé Assassin’s Creed IV Black Flag et Assassin’s Creed Origins. Ce changement s’inscrit dans une réorganisation plus large de la franchise, désormais supervisée par Vantage Studios. Malgré un contexte de restructuration chez Ubisoft, marqué par des annulations, des reports et des fermetures de studios, Assassin’s Creed : Codename HEXE semble poursuivre son développement avec des ambitions intactes.
Reste maintenant à savoir si, comme plusieurs rumeurs le laissent entendre, le titre sortira dans le courant de l’année 2027. Rappelons qu’avant Codename HEXE, c’est Assassin’s Creed Black Flag Resynced, le remake d’Assassin’s Creed 4 Black Flag, qui devrait voir le jour.